浙江多部门发布新政策,支持浙产游戏出海
2月26日,浙江省商务厅发布公示:浙江省商务厅会同浙江省委宣传部等17个省级部门牵头起草了《关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》(下文简称《措施》),现面向社会公众公开征求意见。
《措施》重点支持浙产游戏出海业务
《措施》主要涵盖推动游戏产业能级提升、强化游戏出海平台支撑、完善游戏出海生态服务、强化游戏出海要素保障等4个方面。其中明确提及,在做好网络游戏内容监管、服务管理的基础上,将优化“统一申报、线上审读、流程公开、便捷高效”的游戏申报网上办、掌上办服务体系。同时,将积极探索专供海外市场的游戏审批、出口游戏转内销的绿色通道、文化贸易企业跨境结算便利化、数据跨境流动便利化等,探索开展测试类网络游戏备案工作。
此外,《措施》还对游戏数字资产交易、游戏出海宣传引流和营销推广、游戏出海知识产权保护、游戏出海资金扶持力度、引进和完善电竞赛事体系等细分领域提出了新建议。
继四川、广东、江苏、上海等省市后,浙江成为又一个出台游戏利好政策的省份。《措施》瞄准游戏出海,也说明各地政策正朝着专业、细分方向发展,更有利于游戏厂商开展相关业务。
腾讯IEG宣布调整发行架构,新建5大部门
2月26日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)宣布新一轮组织结构调整。本次调整主要针对国内发行线,不涉及自研业务。调整后,IEG将成立多个产品事业部:
体育产品部,主要包含篮球业务中心、足球业务中心、球迷生态组、营销合作组等业务;
音舞产品部,将成立端游项目组、手游项目组、新游项目组、音舞能力探索中心、能力建设组和营销支持组等;
V3产品部,由部分原P3合作部拆分而来,主要方向为射击、ARPG等品类;
V6产品部,主要负责国潮相关业务;
V7产品部,主要包括修仙、MMO、SLG等品类,整合东方幻想等多个题材。
继今年1月天美工作室群启动组织架构升级之后,腾讯IEG在发行层面的升级,同样体现了对提升效率、扁平化管理、加强垂直品类分工的重视。此后,腾讯或将进一步集中研发、发行等方面的能力,专注深耕细分领域。
“小游戏专精”厂商计划于港股上市
2月27日,港交所公开了星邦互娱的IPO招股说明书。
招股说明书显示,星邦互娱成立于2014年,2018年开展自研业务,目前拥有17个自研团队;2023年涉足海外发行。公司收入主要来自移动游戏,其中90%为小游戏。2023年,星邦互娱成为国内游戏市场上小游戏流水最高的厂商,占市场份额16.4%。
小游戏市场迅速发展,让厂商也找到了机会
截至目前,星邦互娱正在运营的游戏有10余款。表现较好的有《九州仙剑传》《天剑奇缘》等,累计流水均超过60亿元;自研游戏《异界深渊:大灵王》和《斗笠江湖》在2024年表现亮眼,累计流水达到约7000万元和6800万元;2款自研游戏《时空执剑者》《仗剑论三界》于2024年12月获得版号。同时,招股书中还列出了18款游戏储备,涵盖MMO、ARPG、卡牌等品类。
近年来,星邦互娱的业绩有一定下滑。2022年至2024年前三季度,收入和净利润持续下滑,2024年前三季度更是由盈转亏,收入为20.95亿元,净亏损4720万元,同比下降126%。招股书中解释,亏损主要因标志性游戏进入生命周期衰退期,而新游戏仍处于成长期。
此外,星邦互娱对AI技术的应用也值得关注。招股书中提到 ,在开发、发行、运营管线中广泛应用AI辅助,已大大缩短游戏开发流程,提高工作效率。
第二届大学生功能游戏创作大赛启动
2月27日,中国音数协游戏工委发布公告,第二届大学生功能游戏创作大赛正式启动。本次大赛与天津市河西区合作,将河西区文化旅游资源与天津市民间文艺作为特别创作主题,同时涉及医疗健康、中国文明等方向。
本届大赛以天津文化为特别主题
大赛设立最佳原创游戏、最佳功能性设计、最佳玩法创意、最佳商业价值等多个奖项,并有“游戏助力医疗健康”“游戏里的中国文明”“《圆梦之星》天津河西漫游与民间文艺特别大奖”几个细分奖项。现金奖励合集为15万元,并有《元梦之星》星钻、Unity中国流量扶持金等奖励。
大赛报名和创作期为2025年2月24日至5月31日;评审期为2025年6月1日至6月30日。比赛结果将于2025年7月1日公示。
《DNF手游》2024年Q4营收下滑
近日,韩国厂商Nexon公布了2024财年第4季度及全年业绩报告。数据显示,2024年Nexon收入创历史新高,达到4462亿日元(约合230亿元人民币),同比增长5%。
然而,2024第4季度,Nexon营业收入为797亿日元(约合41.2亿元人民币),同比下降6%。在中国市场的整体收入为214.38亿日元(约合11亿元人民币),环比下降62.5%,其中端游收入为56.89亿日元(约合3亿元人民币),环比减少53.4%;手游收入为157.49亿日元(约合8.1亿元人民币),环比减少65%。
财报显示,亏损原因与“地下城与勇士”(DNF)系列游戏的表现有关。第4季度,端游营收环比下降超过50%,手游营收环比下降近65%。
整体来看,《DNF手游》仍是2024年表现最好的游戏之一
Nexon表示,公司已经与腾讯签订了合作开发协议,未来将与腾讯进一步协作,加强“DNF”产品的本地化,提供更符合中国玩家需求的内容。
《旅行青蛙·中国之旅》Vivo渠道服停运
2月25日,《旅行青蛙·中国之旅》官网发布Vivo渠道服停运公告。公告中表示,《旅行青蛙·中国之旅》Vivo服务器将于2025年4月19日在Vivo游戏平台终止运营。如果玩家希望保留游戏内相关资产,可联系客服处理;如玩家放弃资产找回,可在停服后申请退款。
《旅行青蛙》由日本厂商Hit-Point开发,国服版本《旅行青蛙·中国之旅》由灵犀互娱代理。官网显示,Vivo渠道服停运后,其他服务器仍将正常运行,Vivo玩家可转至官服继续游戏。同时,代理方表示,会继续运营《旅行青蛙·中国之旅》。
B站代理二游《千年之旅》正式停服
2月25日,由上海英澈网络研发、Bilibili游戏代理的二次元手游《千年之旅》简中服务器正式停运。此前,游戏的港澳台服已于2024年10月26日停运。
终有一别
2024年12月2日,《千年之旅》游戏官方在B站发布消息,称由于开发方与发行方合作到期,经双方充分友好协商决定,于2025年2月25日12:00正式停止简中服运营服务。自2023年8月10日上线以来,游戏运营未满2年。
《Project KV》开发团队或因泄密遭受调查
近日,据韩国媒体报道,韩国游戏工作室Dynamics One因涉嫌泄露另一家游戏厂商Nexon未公开项目的游戏资产,正在接受警方调查。2月24日,首尔警察厅产业技术安保调查队对Dynamics One办公楼进行了扣押搜查,并以违反《不正当竞争防止法》为由,对公司代表朴炳林及主要员工立案调查。
Dynamics One由Nexon前员工朴炳林于2024年5月创立,团队主要由参与Nexon旗下二游《蔚蓝档案》的核心开发人员组成。2024年8月,Dynamics One开始宣传新游《Project KV》,但因画风、设定等与《蔚蓝档案》高度相似,以及团队成员在宣发过程中的行为而引发争议。2024年9月8日,Dynamics One宣布停止《Project KV》的开发,并删除了与之相关的所有公开资料。
《Project KV》昙花一现
公开信息表示,Nexon在2024年《Project KV》项目公开宣传后已向警方报案,根据韩国警方调查,朴炳林等人在离职时涉嫌私自带走Nexon未公开项目的核心数据,并将之用于《Project KV》的开发。