2月12日, 在引擎开发商Unity任职5年的软件工程师Shanee Nishry在论坛上发布了一则帖子,称Unity正进行新一轮裁员,负责Unity Behavior的整个团队已被解雇,同时还有其他一些员工也受波及。
帖子明确表示,Unity旗下的整个Unity Behavior项目成员都受到了此次裁员的影响,项目相关工作将立即终止。
图为开发者分享的裁员通知
裁员通知中写道:“感谢大家对项目的热爱与支持。但我们的团队被纳入了最新一轮的裁员范围,今后无法再为大家提供支持了。我们正在询问领导层能否将该项目开源,不过无法保证结果。”
据悉,Unity Behavior是一款尚在开发中的工具,其功能是“编写控制NPC或对象的行为”
与此同时,另一位Unity的高级软件开发人员Coline Turquin和其他数位Unity员工都确认了裁员的消息。
还有受影响人员指出,由于全球员工在不同时区工作,而裁员通知又是在同一时间发出,因此有人就在凌晨5点收到了被裁撤的通知,同时还要在一天内失去公司的各种访问权限,这种裁员方式显得“非常不近人情”。
这位员工先感谢了这份工作带给自己的提升,然后批评了缺乏人情味
但截至目前,Unity 尚未正式确认这新一轮的裁员情况,也未公布裁员的具体人数。
值得注意的是,去年Unity就曾耗资2.05亿美元上演了一轮了波及1800人的大裁员。Unity在2023年宣布变更收费制度而引发争议后,似乎一直在缩减自身规模。
裁员,成了游戏行业熟悉的新年“打开方式”?
2024年,游戏行业共计裁撤了1.46万人,而今年的情况似乎也不容乐观。
据统计网站game industry layoffs,截至目前,游戏行业已有约845人受裁员影响。
2025开年仅两天,韩国最大手游开发商之一网石游戏(NetMarble)旗下的子公司NetMarble F&C就宣布将裁撤20名员工,约占公司员工总数的 25%。
该公司此前曾曝光正在开发全新收集二次元RPG游戏《Demis Reborn》,受开发人员变动影响,游戏发布日期或许也会调整。
《Demis Reborn》
今年1月,微软也掀起了新一轮裁员浪潮,据《Business Insider》消息,其游戏业务也在裁员名单之列。
尽管外CNBC消息称这些裁员仅影响不到1%的员工,但考虑到微软在去年6月还有超过22万名员工,受影响的员工数量仍然不容小视。
并且值得一提的是,在2024年初,微软也曾裁撤了1900名游戏部门的员工,涉及动视暴雪和Xbox等团队,约占微软游戏部门员工总数的近 8%。
除此之外,今年1月底法国游戏厂商育碧也宣布,计划关闭其位于英国莱明顿的工作室,并进行了一轮涉及约185人的裁员。同时手游《金币大师》开发商Moon Active、万代南梦宫(主要为旗下开发了《无名九使:觉醒》工作室Reflector)等厂商,也都有不同程度的裁员消息传出。
就在今年1月,GDC(Game Developers Conference)曾发布了一份来自3000位游戏开发者的调研报告,该报告称58%的开发者都对未来的裁员有不同程度的担忧。从目前的情况来看,游戏行业的裁员潮的确尚未褪去。