前些年虚拟币爆火的时候,用显卡挖矿一度成了不少人的致富密码,几十张显卡连轴转,资产是产出了,留下的只有一地狼藉。硬件市场充斥着海量矿卡,似乎带来的唯一正面示例,就是显卡恐怖的算力已经深入人心。



但最近,在网易MMO端游《逆水寒》的社区中,却开始流传出“人肉挖矿机”的传说。什么“一夜量产资源上亿”,“只消耗一桶泡面一份盖饭”,这种描述不禁让人质疑,是否网吧大神已经掌握超越时代的生物技术,把自己的大脑变成了可运行脚本的“湿件”,都能和显卡一战了。



事实上真的如此吗?其实经历过MMO黄金时代的老玩家都知道,这就是网吧大神们的平均产量。当年不少网吧里都有那种一玩一整夜,产出环境有点险恶,第二天醒来是真能吃香喝辣,羡煞众人。只不过最近这些年网游MMO热度下降,大神们才退隐江湖。那么《逆水寒》又是如何把这股热潮重新掀起来的呢?



这个时候肯定有人会抢答,一夜之间打出成千上万的金,也不是非得消耗大神的脑仁,工作室弄脚本不是海量产出吗?都啥年代了还不会这个?事实上,在这件事的发生地——《逆水寒》怀旧交易服(下文简称黄金服)里,是绝对不会出现这种情况的。正如同服务器名称所说,官方对这个版本的定调就是经典网游的交易模式,主打交易,口号也包含“遍地是黄金”。



为了确保交易这个重点不被毁掉,就得在物价和交易体系上下功夫。网易为此不光布置了AI实时监控,更新后还推出了更严格的IP审核机制,还在开服之前就和多位资深大佬公开了GM的权限。让交易市场可以人为监管查询,每件装备每份货币都能直接溯源,一旦发现产出超过人力极限,或者大量同IP同期产出的资源,就会给予相应处理,避免工作室为了逐利,倾泻大量资源导致物价贬值。



至于一夜之间就能让交易行上架海量资源,主要是玩家基数确实很大。在官方的大力宣传和海量奖励刺激下,新区还没开就已经预约到爆满,一些热门服甚至上线几天以后都还有排队的可能。光是普通玩家多开几个账号,就足够让市场爆满了。





玩家们这么激动也是可以理解的。《逆水寒》在2018年爆红,就是因为629时期打造装备很爽,给神豪交易装备有赚头。如今官方不光保留了当年的开服特色,还改善了打铁、爆装备的概率,确保极品装备只能从游戏玩法里产出,还都必定非绑。再加上前面说了公开后台,限制工作室等,官方除了点卡和时装之外,基本没有很暴利的盈利点,更像是给老玩家的一次回馈。



就算有些玩家不相信官方会如此大方。在开服几天以后,看到游戏内金价飙升,神豪回归的消息,也开始蠢蠢欲动想要入坑。这也给服务器后续的经济循环提供了更好的环境,让热度持续了下去。



其实说白了,黄金服就是一次官方给老玩家的献礼,在玩法变革加速的当下,还能有一片老玩家爽玩的净土本身就很不容易。而当年不少网吧大神也还没到垂垂老矣的地步,尚且能在网吧里鏖战,不知道这样的盛景还会持续多久呢?大家有什么头绪吗?

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