张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

大厂不想自己的爆款原地爆炸,

就必须抓紧时间反腐。

1月16日,腾讯交出反腐“成绩单”,2024年游戏业务成为“重灾区”。

2024年全年,腾讯反舞弊调查部共发现并查处触犯“腾讯高压线”案件百余起,百余人因触犯“腾讯高压线”被解聘,其中二十余人因涉嫌犯罪被移送公安机关处理。


腾讯披露的案例中,主要涉及腾讯内部的IEG(互动娱乐事业群)、CSIG(云与智慧产业事业群)、PCG(平台与内容事业群)以及WXG(微信事业群)等4个部门。

其中,IEG四大工作室之一的天美工作室则是此次反腐通报中披露案例最多的工作室群,共计出现4次。

主要涉及利用职务便利为外部公司谋取利益并好处费、非法倒卖公司资产等问题。

而采购部、发行线、N-Game业务部、光子工作室群、魔方工作室群均只有一个案例。

值得一提的是,在游戏大厂中,加大内部反腐不是腾讯独有。


2024年11月,媒体从三七互娱方面获得证实,三七互娱集团旗下运营子公司37手游内部对四名员工涉嫌职务侵占的案件进行通报。

整个“风暴”集中在游戏的营销部门。

8月初,完美世界四名员工因涉嫌犯罪被公安机关调查,主要涉及游戏制作人和游戏美术的员工。

11月初,网易的贪腐问题更是受到广泛关注,通报的涉事员工涉及互娱渠道发行中心,负责电竞的Battle事业部等多个部门。27家公司被永久“拉黑”,列入永不合作名单。

值得注意的是,11月13日,网易旗下四款游戏同步发布停服公告,分别是网易自研的《机动都市阿尔法》与《泰亚史诗》,由柠檬游戏工作室开发、网易代发行的《战争怒吼》,还有网易、宝可梦公司和GAME FREAK共同开发的《宝可梦大探险》。


同一天,11月13日,港股游戏公司IGG也发布了一则内部涉腐违规事件的处理公告,涉及美术作品供应商和项目主美之间10万元的利益输送。

在游戏行业IGG属于营收位列前十的中腰部大厂,旗下经典游戏包括《王国纪元》《Viking Rise》等。

而在2024年1月,游戏企业莉莉丝也发布全员通告,有前高管因涉嫌职务侵占被拘留,经审讯,这位高管承认在职期间与供应商存在大额资金来往。

为何反腐突然成为游戏公司的共识?

对此,时代财经科技记者谢斯临和书乐进行了一番交流,本猴以为:

大厂不想自己的爆款原地爆炸,就必须抓紧时间反腐排雷。

游戏公司在游戏大跃进的2010年代末期,由于采取广种薄收,在整个产业链里埋下了许多雷。

游戏行业尽管依然日进斗金,但这些雷都随时可能把一个爆款崩坏掉。

这使得排雷成为了精品游戏时代的刚需。


具体来说,游戏产业作为数字媒体全产业链形态,可以说在从研发、运营到营销等每一个环节都可能出现各种数字媒体的管理漏洞。

如营销上的虚假刷量,研发中将部门项目外包给内部人员成立的外部公司等。

以网易为例,更可以发现为何大厂如此迫切,即:

网易作为国内运营时间最久的游戏大厂之一,这样的隐患确实更容易埋下,不易被发现。


网易游戏的根基,是自研和创新,这是从《大话西游》时代开始,在网游崛起的2000年代,友商都在走代理快车道,网易的这种选择,最终让它成为了国产游戏的双强之一。

表面上,贪腐窝案确实可能让网易的一批游戏中坚力量,但不至于改变网易在游戏领域的调性,更多没有涉及贪腐的游戏人,以及已经形成矩阵的游戏产品,都可以让网易的基本盘保持稳定。

故,类似的游戏大厂反复,只是短期影响,可能对网易的一些产品线的当下工作带来一定的“暂停”。

但作为大厂壮士断腕、谋求更高目标的一个“杀毒”,长远上看利大于弊。

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