我们都知道,相比动物套,定心套在法术伤害加成方面表现优异,例如在109级的定心套可以提供+99法伤,而动物套仅提供+42法伤,定心套的伤害比动物套多了一倍多。定心套不仅增加法伤,还增加法防,使得玩家在比武和高难度任务中更能扛得住。
但是定心套的缺点是,施法动画时间较长,特别是在效率要求高的任务中,定心套会浪费较多时间。而动物套无需施法,直接生效,适合追求效率的玩家。在这个效率为王的年代,所有五开都选择了动物套。那么怎么才能让定心套超越动物套呢?
下面就是五开时间了,怎么让这个定心变得可以超越动物套的存在,那这就需要绝对的精确计算了。
你要确保你的总伤害在3回合内一定结束战斗,并且结束战斗的原因是因为定心多出来的那每回合3.7%的伤害。而且定心还不能带多了,如果你要是带5个定心,那么哪怕动物变身是打4回合也会比打3回合的定心更快。
所以我们只计算队伍只有一个定心的情况,按照满修龙三一回合可以秒出来2W总输出来算。2W*3.7%*3意味着你每回合可以多打总输出740,但是每回合的总伤害波动就有2000,三个回合多打2220输出,三回合总伤害波动范围是6000。而且我们还要计算一个真实的事实,你以为定心是2秒一次吗?其实不是。
你是一个五开,你其中一个号定心2秒,代表你所有号都定心两秒,因为你其他号不会因为没有定心而直接开始攻击,也就是所有号都要挂机2秒,等你定心完毕,这很好理解吧?也就是你以为的一个技能2秒,实际上对于5开来说就是10秒。
如果你是5个定心,那就是50秒。6000+2220=8220定心波动对比的是6000普通波动,也就是普通波动占比是73%。
可以说哪怕你是一个五开,你有绝对的计算能力,你能把每场比赛控制在稳定3回合且是因为你多的这2220伤害才正好3回合结束。但是你依然有73%的概率被系统所影响,导致你不是因为你的装备比动物套伤害高从而结束的战斗,也就是真实的定心提升只有3.7%的27%。
经过计算时间后得出,定心比动物真实的提升是27%的概率提升0.999%,而且这个还是没有算点卡问题。27%的概率提升1%,而且你还要花点卡变身可得3%的概率提升20%的输出,现在终于知道定心为什么便宜了吧?