前CDPR开发者打造的3A动作RPG《黎明行者之血》最近发布了首支预告片,获得了大量关注。该作的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz最近解释了为什么离开CDPR,他们有一些“疯狂的想法”,想要做更多。这位总监继续解释说,如果你想做一些特别的东西,那么小团队能做更多的事情。
在接受PCGamer采访时,工作室创始人Konrad Tomaszkiewicz被问及开发人员为何离开取得巨大成功的CDPR。Tomaszkiewicz回答说,他们有一些疯狂的想法要实现,他们想与一个规模较小的团队合作。
总监认为,在大工作室中与人合作和相互影响更难,而在小工作室中则更容易。他进一步表示,由于团队规模较小,沟通更容易管理,每个人都可以谈论自己的愿景,这使得更容易感受到创意之火并做一些特别的事情。
他说:“我觉得小团队能够做更多的事情,因为团队内部的沟通更好,更容易谈论愿景。更容易感受到创意之火,也更容易做一些特别的事情。”
Tomaszkiewicz的说法很有道理,因为小工作室可以更快地完成工作;然而,项目的规模也很重要。对于《巫师4》和《GTA6》等游戏,全员参与可能更好。
尽管如此,《黎明行者之血》仍有望成为一部相当不错的作品。游戏玩法将于2025年夏季公开,届时其发售日期很可能也会公布。