2025/2/13:DeepSeek首次以虚拟形象进入游戏;孤岛危机开发商裁员15%;微软高管接任我的世界工作室负责人
鹅厂投资的成都单机游戏团队瞄准海外
2月13日消息,腾讯投资国产单机买断制动作游戏《湮灭之潮》在索尼State of Play活动中亮相。据了解,《湮灭之潮》研发公司为成都蛇夫座日蚀边缘工作室,由腾讯出资建立,腾讯占股95%。其制作人付坤为原数字天空《Project DT》项目的制作人。
据外媒报道,腾讯对《湮灭之潮》和《黑神话:悟空》有不同的期望,《黑神话》的目标是中国市场,但《湮灭之潮》针对的是西方受众,因此后者选择了西幻题材亚瑟王传说。团队中部分成员来自世嘉、育碧和Gameloft等公司,参与开发过多部3A大作。
此外,外媒采访表示,《湮灭之潮》采用虚幻5引擎开发,受到过《鬼泣》和《剑星》的视觉效果启发,计划于2026年发售,将以单机买断制的形式登陆PC与主机平台。截至目前,《湮灭之潮》预告片在B站上的播放量已超过340万。
海彼新作全球收入突破1亿美金
2月13日消息,据AppMagic数据,海彼网络旗下《Capybara Go》的玩家总支出已超过1亿美金,达到1.09 亿美元,如果包括广告产生的收入,其真实收入可能会更高。据了解,这离《Capybara Go》去年 11 月在全球全面推出不到三个月。《Capybara Go》还花了2.5个月的时间进行软发布。据悉,韩国市场、中国台湾市场、美国市场分别贡献了该游戏全球玩家支出的 28%、 17%、 15%。
DeepSeek首次以虚拟形象进入游戏
2月13日消息,《逆水寒》官方宣布,以官方版本DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”即将正式进入《逆水寒》。这是DeepSeek首次进入游戏、首次拥有虚拟形象、首次成为虚拟智慧生命体。据官方介绍,“沈秋索”将在游戏内进一步深度学习中文互联网的最纯正、最有梗、最有网感的文字和话语。此外,《逆水寒》已与其他5个热门国产AI大模型达成智能NPC联动合作,包括阿里-通义大模型、百度-文心大模型、MiniMax-abab大模型、月之暗面-Kimi大模型、字节跳动-豆包大模型。
孤岛危机开发商裁员15%
2月13日消息,《孤岛危机4》开发商Crytek宣布将裁员约60名员工,大约占员工总数的15%,裁员波及范围包括开发团队和共享服务部门。Crytek表示,他们此前已经尝试过降低成本并“削减运营开支”,但未能奏效。此外,自2024年第三季度暂停下一部《孤岛危机》游戏的开发以来,他们一直在尝试将员工转移到《猎杀:对决1896》的开发中。
微软高管接任我的世界工作室负责人
2月13日消息,据外媒报道,单人微软游戏的副总裁和 IP 开发负责人Kayleen Walters接任了《我的世界》开发商 Mojang工作室的负责人。前工作室负责人 Åsa Bredin 将留任至2月底,以指导 Walters 适应新的职位,之后, Åsa Bredin 将离开工作室并专注于工作之外的个人目标。此外,微软内容和工作室负责人 Amy Stillion 也将加入工作室领导层,负责 Mojang 位于华盛顿州雷德蒙德的用户体验团队。
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