24年中国出现了两大爆款,第一个就是风靡全球的3A游戏《黑神话:悟空》,第二个就是AI大模型DeepSeek。这两个产品从某种程度来说,已经彻底改变了世界的格局。
有趣的就是这两个产品背后的母公司都是来自于杭州,《黑神话:悟空》的母公司是游戏科学,DeepSeek的母公司则是深度求索。这两家公司在业内的位置也是非常相似,他们都是属于业内有一定名气,创始人有一定积累,但圈外人之前基本不认识,同时他们也都没有大厂背景的。
从这个角度来说,杭州从某种意义上是一己之力独抗美国,甚至彻底改变了世界的格局。我们先说说《黑神话:悟空》这款3A游戏大作,过去这个领域基本都是欧美游戏公司的专利。
别看我们国家有非常多游戏公司,可是不管是腾讯,还是网易,这些游戏大厂,他们都是只做网络游戏,从来没有大公司愿意去碰单机游戏,特别是3A游戏这个领域。
很多人可能还不明白3A游戏是什么概念,你可以把它理解为电影里面的超级大制作,类似变形金刚,阿凡达这样的电影。
可是游戏科学这家公司却偏偏不信邪,大厂不愿意去做,他们却冲了上去。在《黑神话:悟空》真正推出之前,没有人可以想到,一家名不见经传的游戏公司竟然可以做出如此高水准的作业,分布之后直接风靡了全球。
当然如果你还把《黑神话:悟空》当成一款游戏而言,那就大错特错了。美国过去这么多年最厉害的一点就是文化霸权,靠着电影、游戏、音乐等文化不断输出,一方面是赚取大量的资金,另外一方面则是对其他国家的老百姓进行洗脑。
美国大片,美国3A游戏,美式流行音乐等等都是风靡全球。《黑神话:悟空》的出现,其实是在美国文化霸权中撕开了一个口子,反向给欧美输出我们的文化。从这个意义来说,《黑神话:悟空》的成功绝对不亚于唐三藏取西经。
如果是《黑神话:悟空》年中的出现,直接对美国霸权进行了小试牛刀的试探,那深度求索的DeepSeek大模型则是直击美国人的心脏。
一个几十人的公司,靠着人家23分之1的成本,成功开发出性能跟Open AI比肩的大模型。甚至在中文方面还领袖一个身位。这不仅仅是一场效率革命,更是对美国人的彻底打脸。
第一打脸,那就是推翻了美国人给AI未来设定的规则,那就是效率必须基于大量GPU上面。过去所有大厂都深信不疑,认为GPU越多,训练出来的模型效率越高。可是DeepSeek用自己独特的算法优化,成功解决这个问题,大大提高了效率,减少了成本。这样一来美国人构建的谎言就被彻底揭穿了。既然DeepSeek可以做到,那其他公司也可以做到,那大家对于英伟达GPU的依赖度就会大大减少。
第二个打脸,DeepSeek告诉美国,技术封锁不仅打不死我们,反而会让我们更加同仇敌忾,更加众志成城。美国打了几年的贸易战,对我们进行了几年的技术封锁,可是结果现在不仅华为专业的大厂更上一层楼,芯片实现突破,鸿蒙系统也搞出来了,同时还冒出了这样DeepSeek核炸级别的创业公司。
第三打脸,美国过去赖以生存的科技霸权,如今在DeepSeek面前也是摇摇欲坠。虽然美国还在许多科技上保持领先,可是这个领先优势已经越来越小,而且美国最寄予厚望的AI如今被中国轻松追赶上来。
影响力如此大的两家公司同时来自于杭州,绝对不是偶然。除了他们之外,杭州还有不少的明星企业,比如说春晚走红的机器人,也是来自于杭州的宇树科技生产的。或许不出5年,杭州就将取代广州,成为新超一线城市了。