低水平烂仗给军事理论带来的启示一点都不少。

比如西班牙内战,无论强度还是双方水平都一塌糊涂,二战后几乎没人愿意再从这场战争总结经验了。

但是这场战争让德国人了解到装甲兵的战术必须改变,坦克必须加强,也验证了轰炸机的威力,日后的闪电战要素都来自于这场战争。正是因为有了二战的军事革命,西班牙内战的进步才变得不重要了。

鹅乌战争是一场彻底改变人类战争形态的战争。



历史上每一个人类军事统帅都希望有无限的视野和通讯能力,最好能看到敌方每一个士兵的动态,直接遥控我方每一个士兵。

在鹅乌战场上,军官已经能完全复制红警里的战术,看着显示屏指示单个士兵攻击某个无法看到的目标,这彻底颠覆了几万年来人类军队的指挥方式。而现在所有军队都没有为这场革命做好准备。

明治时代,日本海军的秋山真之在欧洲看到无线电,赶快给上级打报告,“我现在还不知道这东西怎么用,但它会彻底改变海战的形态,赶快派人来学习”。



遥控战争应该只是这场变革的第一阶段,因为依赖无线电的通讯网太脆弱了。无论是传统基站还是天基网络,都无法面对系统性的电子对抗,虽然有各种加密抗干扰方式,但是并不适合这种几十万个单位同时视频链接的情况。

最后必然是战场单位自动化,也就是AI的全面应用,人类只在后方观测战场,做一些宏观决策,剩下的全交给终结者。

很多人提到老蒋的机枪阵地梗,说是不是蒋公生错了时代,我觉得确实有这种可能,但还有一种可能是,以他们这帮人的脾气,生在红警时代就不会满足于控制单个士兵了。



这场战争还有一个非常令人忧虑,也是非常令人兴奋的地方,就是纯民用技术的应用越来越广泛。以前的战争虽然也借用了民用技术,但毕竟还是要针对军用进行深度改进的,比如拖拉机改装成了坦克。

但是本次战争中,大量纯民用技术直接上场替代了军用武器。旅游用的四轴无人机淘汰了坦克,卫星互联网带来了军用通讯的革命。

按照这个趋势,未来应该是民用AI技术代替人类士兵,AI的芯片来自游戏显卡,AI的算法来自电动汽车的自动驾驶。

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