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《三国志:战略版》、《率土之滨》和《三国:谋定天下》可以说是目前市面上比较火的三款SLG国产手游,这其中又以三谋可以说是后来者居上,目前游戏流水和玩家人数都相对领先。曹操、孙权和刘备被玩家们称为“三皇”,这三个重要角色在三款SLG手游里的地位也都是举足轻重的。今天我们就来横向对比一下3家SLG手游里的曹操、刘备和孙权,看看谁是真正的三皇?



对比的话肯定是比技能,率土里的曹操技能是魏武之世,属于指挥系。在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降15.0%(受谋略属性影响),并使我军全体攻击距离+1。三战里也是指挥系技能,战斗中,使友军群体(2人)造成兵刃伤害和谋略伤害提高8%→16%(受智力影响),自己受到兵刃伤害和谋略伤害降低9%→18%(受智力影响),如果自己为主将,副将造成伤害时,会为主将恢复其伤害量10%的兵力。



三谋里则是战斗开始时,使我军全体受到伤害降低7%→14%(受智力影响),获得3%→6%倒戈和攻心(受智力影响)。我军统率最高单体,每次受到伤害后,有15%→30%概率恢复自身兵力(治疗率20%→40%,受智力和统帅影响)。戒戒觉得三家的曹操都是经典buff怪,差距上倒不是很大,看来对于乱世奸雄这个角色的定位大家都是比较统一的。



同样的刘备在三个游戏中也都是指挥系+恢复系的类型:

率土:本场战斗中,使我军全体受到伤害时,有50.0%的几率能恢复一定兵力(恢复率68.0%,受谋略属性影响)。

三战:仁德载世(指挥):每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%一10%概率对敌军单体施加虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合,自身为主将时,施加虚弱状态的概率提高至12.5%→25%。



三谋:携民渡江(指挥):战斗开始时,提升我军全体9→18点统率(受智力影响),每回合结束时,恢复我军全体兵力(治疗率50%→100%,受智力影响),然后驱散我军兵力最低单体1种负面状态并对其额外进行1次恢复(治疗率45%→90%,受智力影响)。战场环境来看,率土的刘备跟三谋刘备的痛点一样,单纯回血,输出溢出的环境完全没用。不过率土刚开始时,刘备好歹一赛季蜀步强无敌,二赛季肉步也强的一批,三赛季也是前三队,到了征服赛季也辉煌过几个赛季吧,后来慢慢出新武将,刘备才不行的。 三谋刘备就一赛季还可以,后面再也没位置了



率土:九锡黄龙(主动35%):移除我军全体有害效果,并使其进入规避状态,免疫接下受到的两次伤害。

三战:坐断东南(指挥):战斗中,自身及友军单体成功发动普通攻击后,自身有37.5%→75%几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态的一种,优先获得不同的状态,持续2回合自身为主将时,首回合行动前自身有37.5%-75%几率随机获得连击、洞察、必中状态的一种,持续1回合。

三谋:虎踞江东(指挥):自身每学习一个主动战法,我军全体提升3.5%→7%主动战法发动率,受到兵刃伤害降低5%。自身每学习一个非主动战法,我军全体提升14%→28%连击率,受到谋略伤害降低5%(对自身的提升效果受最高属性影响)。



率土的孙权属于机制怪,三谋的孙权目前新赛季只能用来开荒,孙权是三皇里唯一的输出,可智可武,可以用来当c,就是吃红度。



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原创于:戒戒说游戏

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