根据Newzoo发布的《2025年PC与主机游戏报告》,2024年全球PC游戏玩家数量的增长超过了主机玩家,PC游戏的吸引力正持续上升。
数据显示,2024年PC玩家人数同比增长3.9%,从8.735亿增长至9.075亿。而同期主机玩家人数则增长了2.3%,从6.156亿增至6.295亿,虽然仍在增长,但幅度略逊一筹。
展望未来,Newzoo预测玩家数量的增长趋势将持续至2027年。预计到2025年,PC玩家人数将达到9.301亿,主机玩家则为6.531亿;而到了2027年,这两个数字将分别上升至9.717亿和6.98亿。
虽然PC玩家数量更大、增速更快,但在收入方面,主机平台依然略胜一筹。2024年主机游戏收入达到428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。Newzoo预计2025年将迎来新一轮增长,总收入可达852亿美元,并在2027年突破920亿美元。
这一增长的主要驱动力之一是新硬件的推出。2025年将迎来任天堂Switch 2,而预计到2027年,各大平台还将推出新一代硬件,这些都将带动玩家的消费热情。