文| 酸梅汤

国内的新锐力量成了2025 GDC的一道风景。

2025 年,国产游戏在文化输出的征程中,正大步跨越,迈向世界舞台的中央。

3月17日至21日,一年一度的游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山盛大启幕。


作为全球游戏领域的顶尖盛会,本届大会吸引了众多中国企业的深度参与,既有腾讯游戏、网易游戏、米哈游、叠纸游戏、完美世界等国内头部游戏厂商;

也有那家游戏、蜗牛游戏、IGA Studio、FireWo Games(火娃娃工作室)等新锐团队崭露头角,阵容规模与技术储备同创历史新高。

更加令人欣喜的是,国产3A大作《黑神话:悟空》还在本届GDC中斩获了最佳视觉艺术奖


△ 《黑神话:悟空》主创微博报喜

此前,国产游戏鲜少折桂GDC主流奖项,这无疑具有重要的里程碑意义。


△ GDC官网发文祝贺《黑神话:悟空》获奖

不过,多元的游戏市场绝非一枝独秀。

GDC 2025展台上,国产游戏《烽火与炊烟》同样吸引了全场的目光。


△《烽火与炊烟》游戏海报长达6米,细节满满

这款由 “FireWo Games” 夫妻团队打造的中国古风开放世界模拟游戏,没有固定主线剧情,玩家可以化身唐宋市民,自由选择种田、从商、入仕、起义等多样生活路径。

《烽火与炊烟》自去年年底首曝 PV 后,便在 B 站收获172万播放量,Steam 愿望单一周内就突破了10 万。


△《烽火与炊烟》B站播放量超172万

目前已被众多玩家列为 2025 年必玩游戏之一,充分彰显了中国传统文化对全球游戏产业的强大吸引力

从这两款游戏可以看出,国产游戏文化输出的方式愈发灵活,无论是大型3A制作中神话故事与前沿技术的突破性融合,还是小体量独立团队精心打造的沉浸式中式美学体验,都能在国际游戏舞台上崭露头角。

更不必说国内几大巨头游戏厂商,早已在全球游戏产业中积极布局多年,打造了具有国际影响力的品牌矩阵。

1、头部厂商巩固IP优势,抢占AI技术高地

腾讯游戏

构建IP宇宙版图

强化“自研原创”标签

腾讯游戏 作为全球领先的游戏大厂,此次GDC之行携带了19个议题, 涵盖 Game AI、引擎渲染、游戏安全、用户研究 等多个热门领域 , 旗下天美工作室光子工作室参与的议题更是备受关注。


△ 腾讯游戏宣传海报醒目显眼

腾讯游戏天美工作室主要围绕着《三角洲行动》提交了多篇技术议题。

重点展示其在生态技术、关卡设计、战斗设计、美术视觉等领域的突破。这一动作不仅是腾讯游戏对自研能力的“高调路演”,更透露出腾讯游戏进一步拓展国际FPS市场的野心。

腾讯游戏天美工作室还在GDC现场举办了《王者荣耀:世界》演示。

《王者荣耀》 作为全球DAU超1亿的国民级IP,开放世界化改编《王者荣耀:世界》承载着腾讯“IP宇宙化”的全球战略 ,意在向国际资本传递信号:腾讯已具备将成熟IP转化为3A级开放世界产品的能力。

腾讯游戏光子工作室则探讨了国产3A游戏《Last Sentinel》从孵化到推出的各个环节。

其负责人伊津野英昭在分享中提到,“腾讯游戏光子工作室正在构建一个融合多元文化视角与尖端技术的创作环境,目标是开发出让玩家惊叹「从未在游戏中见过这种体验」的创新玩法。”


△ 伊津野英昭在GDC 2025作分享

他还表示,未来新作将“充分利用腾讯游戏光子工作室的全球化人才库与技术资源,探索动作游戏的新边界。”展示出腾讯游戏在全球协作研发模式的创新属性。


△研发人员袁超详细介绍PUBG MOBILE中的破坏系统


△《和平精英》主创分享游戏制作经验


△ GDC 2025腾讯游戏展台光彩耀目


△ GDC 2025腾讯游戏展台人气爆棚、热闹非凡

网易游戏

持续加大技术投入

推动AI与游戏深度融合

在GDC 2025上,网易游戏参与了超11场演讲论坛,覆盖了多款核心游戏的技术分享


近年来,网易游戏在技术研发领域持续加大投入, 2024年的游戏研发投入高达175亿元,连续5年超过百亿元的投入 。


这种高强度的研发投入使网易游戏去年在自研大模型等关键技术上取得了显著突破。

譬如首次在《逆水寒》手游中 大规模 落地AI玩法,游戏中 30多项AI技术 均来自网易游戏自主研发

这次在GDC 2025的技术分享,网易游戏将进一步强化在全球游戏产业中的技术地位,巩固网易游戏在全球市场的竞争壁垒与品牌溢价。

米哈游

传递独特研发哲学

互动剧情开启新篇

米哈游 凭借 《原神》《崩坏》系列 的成功,已经成为游戏市场,尤其是国风赛道上的一颗璀璨新星。

本次GDC上,米哈游首席游戏设计师安成南,分享了《崩坏:星穹铁道》的设计理念。


△ 游戏设计师安成南在GDC 2025分享《崩坏:星穹铁道》设计理念

他将《崩坏》定位为“可玩的虚构故事”,而非普通的故事或游戏,并强调创作会遵循“沉浸感”、“简单性”、“扩展性”这三条原则,为玩家打造更加沉浸式的虚拟世界。


△ 游戏设计师安成南在GDC 2025上的演讲画面

其本质是对全球开发者传递其独特的研发哲学,提升米哈游在国际游戏市场的知名度与美誉度。

完美世界

技术艺术融合

探索多样化视觉风格

作为深耕游戏领域多年的大厂,完美世界虽然连续多年业务下滑,但仍拥有强大的技术积累。

本次在GDC,完美世界游戏技术团队介绍了一个实时非真实感渲染(NPR)的后处理描边解决方案,以增强游戏画面的艺术表现力。


△ 完美世界游戏技术团队在GDC 2025发表演讲

同时,技术团队还表示完美世界游戏技术团队正在将此项技术运用到众多游戏中,实现差异化效果并高效适配于各种硬件平台。


△ 实时非真实感渲染(NPR)的后处理描边效果示例

从战略角度看,这与游戏市场近些年推动的"技术+艺术"融合方向高度契合,既能提升旗下作品的视觉竞争力,也符合全球游戏市场对多样化美术风格的探索趋势。

叠纸游戏

跨文化开发团队的协同合作

今年是叠纸游戏首次登上GDC舞台,由旗下作品《无限暖暖》的执行制作人冨永健太郎,分享其在游戏设计和制作方面的宝贵经验,并探讨叠纸游戏如何培养新人关卡策划。


△ GDC 2025冨永健太郎分享《无限暖暖》开发经验

冨永健太郎作为资深游戏制作人,曾在任天堂有着近20年开发经验,深度参与了爆款游戏《塞尔达传说》系列。


△ 冨永健太郎在GDC 2025现场对观众俏皮比耶

本次GDC上,他深度讲述了自己身为日本游戏开发者加入中国开发团队后,努力克服“语言障碍”“代际障碍”,从“翻译”“沟通”“讨论”着手培养出了年轻的关卡设计师,并最终完成开发《无限暖暖》的 方法论 。

这也为之后游戏领域跨文化开发团队的协同合作,打开了全新思路。

2、新锐力量持续崛起,深耕细分领域或叙事突破

除了腾讯游戏、网易游戏、米哈游、完美世界、叠纸游戏等头部公司,像那家游戏、蜗牛游戏、IGA Studio等新锐游戏公司,也都凭借着差异化的行业议题和文化输出在GDC 2025上受到关注。

这些企业虽规模不及头部厂商,近些年却通过深耕细分领域或技术突破,在市场上实现了强势突围

那家游戏

以情动人,打造温情社交游戏

那家游戏公司 (Thatgamecompany)于2019年凭借《光・遇》独特的治愈美学成为市场焦点。

本次GDC 2025大会上,那家游戏公司将发表多场引人注目的演讲,包括《光遇》玩家健康峰会、《光遇》玩家共情生态圈,隐形界面设计分享、角色渲染技术解析


△ CEO 陈星汉分享《光·遇》友善社交的设计思考

除此之外,还有声波疗愈与冥想直播等内容分享。


△ 《光·遇》80% 玩家的年龄在 13-24 岁之间

这些举措不仅体现了那家游戏公司在游戏技术方面的追求,也展现了对玩家情感和健康的关怀,为社交游戏发展指明了更加温情的方向。

蜗牛游戏

经典IP焕新,长线运营激发活力

蜗牛游戏 成立于2000年,是中国最早的3D网络游戏研发企业之一。


△ GDC 2025 蜗牛游戏展台循环播放宣传片

其代表作《九阴真经》《方舟:生存进化》承载了85后至95后一代玩家的青春回忆。

这次在GDC 2025上,蜗牛游戏推出了一系列丰富的最新动态和独家内容。


△ 《方舟:生存进化》游戏海报


△ 《颂钟长鸣》游戏海报

譬如《方舟:生存进化》的十周年庆典、《颂钟长鸣》的1.0版本发展路线图等,充分展现了其增长战略和创新承诺。

IGA Studio

教育与游戏结合,培育未来人才

成立于2019年的 IGA Studio,是一家专注游戏、交互等方向的专业教学机构,旨在培养游戏行业人才。

2023年,IGA Studio 与 TIG 独立游戏公会联合举办了独立游戏开发大赛,为学生提供了更大规模的游戏开发平台。


△ IGA Studio 孵化项目动图展示

本次在GDC 2025,IGA Studio将带着两款独立研发教育严肃游戏以及独立游戏孵化器项目参展。

值得一提的是,IGA鼓励青年玩家根据特定主题打造个性化游戏,同步丰富了公司的游戏内容及产品品类。

FireWo Games

《烽火与炊烟》

“乘”国风,以“小”博“大”

《烽火与炊烟》 作为本届 GDC 上最受关注的新国风游戏,幕后团队FireWo Games迅速进入了大众视野。

FireWo Games仅有两名成员,为一对年轻的夫妻。他们用时了 近五年时间 ,才将这款“中国古代开放世界模拟游戏”呈现于众。

游戏中,玩家将沉浸式体验中国古代生活,每一个决策都将影响游戏世界的发展,还可与游戏中的每间陈设、每位居民互动自由互动,操作十分新颖有趣。

视觉画面则以中国传统工笔画风为主,勾勒出一幅宛如《清明上河图》般的古风长卷。


△ 主创现场展示书法,引发许多游戏爱好者围观

尤为令人感动的是,如此具有质感的美术场景,均是夫妻二人纯手绘方构建,几乎没有依赖AI 绘画工具作为辅助。

并且游戏中的所有建筑组件、服饰装着均还原自唐宋明清以来的画作、典籍记录。


△ 《烽火与炊烟》海报吸引全球游戏爱好者驻足欣赏

这种对传统艺术的坚守与对细节的极致追求,在当下的市场中实属罕见,很难不在GDC上吸引全球玩家的目光。

让世界看到,中国游戏不仅有创新的玩法和精美的画面,还有着深厚的文化底蕴和匠心精神,值得每一位国产游戏开发者和玩家的尊重和学习。

3、大学生团队,无厘头创意,开启Z世代娱乐新密码

和“FireWo Games”夫妻的《烽火与炊烟》一样,还有一群由中国大学生参与研发的“拍猫屁鼓”也遭到了火热围观。

游戏玩法非常有趣:只需要在限定时间内,快速连击“猫咪”屁股就能赚取分数。最终分数的高低,将由击打次数及剩余时间决定。

这种脑洞清奇又富有挑战性的玩法,完全符合了Z世代的娱乐需求。

未来若能投入市场,或将成为社交媒体的又一热门话题,让世界再次看到中国游戏人才的创新潜力。

总体而言,在GDC 2025舞台上,中国游戏行业展现出了前所未有的活力与创造力,其本质上是中国游戏产业二十年积淀的缩影

通过 技术、艺术、创意和价值观 的不断抬升,向国际展示了 中国游戏的独特魅力和深厚底蕴 。

这些成就不仅体现了中国游戏企业在技术和商业上的成功,更是一次中国文化对外输出的有力证明

随着AI的不断进步和市场的日益成熟,中国游戏企业正逐步从跟跑者转变为并跑者甚至领跑者,未来,中国游戏行业的发展前景不仅值得期待,更将在全球文化舞台上扮演越来越重要的角色。

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