外媒wccftech报道,Valve似乎正酝酿一场操作系统革命——据多方消息透露,专为游戏优化的SteamOS或将结束掌机独占,正式进军桌面PC领域,为厌倦Windows臃肿生态的玩家提供全新选择。
自Steam Deck掌机凭借定制化SteamOS大获成功后,玩家对这套Linux底层的游戏系统登陆PC的呼声便持续高涨。知名爆料人SadlyItsBradley近日透露,SteamOS的"公开版本"已箭在弦上。结合联想Legion Go掌机已预装SteamOS的先例,Valve显然在加速构建跨硬件平台的游戏操作系统生态。
与自带大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS以极简界面与零预装冗余软件为核心卖点,系统资源几乎全数投入游戏性能优化。通过Proton兼容层技术,SteamOS已实现超14000款Windows游戏的无缝运行,性能损耗较传统虚拟机大幅降低。对于追求"即开即玩"的硬核玩家而言,这无疑是摆脱系统更新烦恼、直抵游戏本真的绝佳方案。
尽管前景光明,SteamOS仍需攻克硬件适配难关:目前其对AMD/Intel显卡的支持优于NVIDIA,且自定义安装仍存在门槛(Valve官网提供"Build Your Own"手动安装通道,但暂不兼容Steam Deck)。若Valve能联合硬件厂商完善驱动生态,SteamOS或将成为颠覆传统PC游戏格局的破局者——毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新、只为游戏而生的操作系统呢?