大家好,我是正在思考买不买“新家具”的何二维一。

今天官方也是正式发布了微缩家具和万工轿的技能介绍,因此咱们终于可以来发挥一下了......反正这两位角色的定位大家看了之前的分析应该早已知晓,而针对他们的实战潜力嘛,接着维一就用官方发的这版技能介绍为模子来为大家简单说明一番,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。(今天先说微缩家具,更重要的万工轿明天再聊)



首先微缩家具的职业技能是一个束缚格技能,不过3格的束缚在午门之后出现估摸着大家心里应该是有所想法的,而维一之前看这个也早就有点相反了,但是后边这些个想法又被打消掉了,因为我们看一个角色的综合实力也不只能看一小部分不是?

接着微缩家具的大招是其核心技能,之前就给大家介绍过了微缩家具的召唤定位,因此其所召唤出的这个“微缩模型塔”就很有意思了,当然这个召唤物是不能移动的,所以其攻击距离也会比较够看一些,大家可以猜猜是多少格,且这个微缩模型塔也是有群体大招技能可以释放的,这点和之前T形的龟龟和金乌也类似,当然耗能是不可能那么高的,毕竟一个宿卫器者比之构术器者在回能上就有点天然的不足。

然后针对有朋友提的这个属性加成百分比的问题,维一个人觉得,我只是觉得哈......参考T形应该就可以了,此外大家应该可以注意到它100%暴击和200%爆伤的额外属

性设定,因此这个微缩模型塔在输出上也可以和之前的金乌看齐。



然后是3个被动技能,第一个被动给了一个定向施加给敌人的“次品”状态,这个状态说白了就是用于提升我方召唤物输出而设,这个主要就是给微缩模型塔和金乌服务的。

而第二个被动则是家具可以根据身边的召唤物数量来回血,此外自身周边一定范围内的友方“召唤物”攻击时还能获得双增伤buff的辅助,这其实也是为了微缩模型塔和金乌的输出而服务的,当然刚刚提到的一定范围也不会太小。

最后第三个被动依然是为了召唤物的输出而服务,但这里的输出就只能服务于微缩模型塔了,而友方召唤物怎么样才能快速去死呢?这里就要说到马蹄金的召唤物了......因此到这bingo,马蹄金+T形+微缩家具的召唤流三人组就这么快乐的开始组队前行了。

当然很多朋友感兴趣的是有了微缩家具后,她自己召唤的微缩模型塔与T形的金乌到底能提升多少伤害的问题,针对这个问题维一个人觉得,也只是我觉得哈,过去金乌能打出的伤害翻个倍多一些,直接套在模型塔上,应该不会令大家太过于失望吧?但是要说能达到多么夸张的强度表现嘛,倒也不太至于,所以如果大家想玩召唤流,之前也已经有了高练度的T形和马蹄金的话,微缩家具抽来倒也可以把玩一番,而如果没有这些高练度的召唤流角色或就是要为马上到来的周年庆版本蓄力的话,则略过不抽也行,大家还请量力而行了。

以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!

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