大家好,我是正在打水枪的何二维一。
今天的攻略咱们来说一下大改后的阿黛勒,其抽取价值到底又变成了个什么水平,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
首先从官方发的公告中大家也能看到,这次的26日调整对于阿黛勒的诸多功能都做了一定幅度的修改,接着我们先来把这些修改之处一一过一遍。
那么首先第一个修改点是针对阿黛勒天赋的修改,具体就是把“使用喷火器主动攻击时”改为了“使用喷火器攻击时”,这个去掉主动二字的意义大家也都看得懂,反正就是小幅的提升了阿黛勒施加“炽焰”状态的频率。
首先是对于【蔷薇之刺】这个被动技能的修改,将原本需要对战才能触发的被动效果改为了受到攻击即可,算是一个小小的加强,不过这个技能说实话泛用性并没有那么很高,所以其影响只能算较为有限。
然后是针对阿黛勒γ2区的13算力与16算力的效果,官方给其调换了一下顺序......算是微微降低一丢丢的养成成本,毕竟这个扩大至1圈的实战价值肯定是要比那需要暖机的10层增伤更高一些的,但是总体上维一感觉这个优化也并不算质变级别的优化。
然后是对于阿黛勒专属机兵影舞者的次级模组调整,把原本的“友方地形”给调整为了任意地形效果,算是小幅度提升了影舞者这个机兵的竞争力。
而以上4个调整就是今天更新后官方对于阿黛勒的小幅度增强了,此外官方在修复了部分bug后,例如阿黛勒打泰坦类占4个敌人可以触发多次固伤的现象......这次也给一并修复掉了,目前测试服中占据4格的敌人,也和占据1格的敌人一样只能触发单部位的1次固伤了,这.......
所以说到这基本上咱们也能给阿黛勒定了大致的调调了,大家可以看出官方此次对于阿黛勒的调整整体都是正向且积极的,但每个调整的步子都不敢迈得太大,究其原因就是阿黛勒本身的强度其实在适合她的战斗环境中是非常强的,但在不适合她的战斗环境中嘛就不太好说了,所以官方如果是在不大改她技能机制的前提下大幅度的提升阿黛勒的各项数值强度,这样她在适合的战斗场景中可能就会超模了,这无疑也是官方不愿意去做的一件事,所以这位角色的设计就已经决定了她在今天的修改后,就不可能产生质变级别的强度跃升。
因此说到这,维一还是那句话,阿黛勒是一位非常适合出战敌人数量众多,且敌人站位还颇为聚集的关卡的新角色,但敌人数量一旦骤减,亦或者站位非常的分散,则阿黛勒的强度便会大幅下滑,这一天一地的区别在之前的实测报告中大家应该也能有所体会了。
所以针对阿黛勒的抽取建议嘛,维一个人可以给出:
- 大家如果非常想要一个打群战的主C,那么阿黛勒的潜力还是不错的,这类战斗目前是以“记忆风暴”玩法为主
- 此外如果大家急缺固伤队主C的话,阿黛勒也是当前版本固伤队的一员大C,具备不俗的固伤潜力,当然固伤目前的应用范围其实也并没有很广,大家还是需要结合自身的需求来考量
- 而如果大家资源并不多,且对于打群的主C等也暂时没有太高追求的话(例如已经有了高练度的黑洛莎、夫人等角色),那么不抽阿黛勒也无妨,因为如果后续官方不给阿黛勒设计部分的特殊玩法,则其泛用性依然是一个较大的问题
- 阿黛勒的专武机兵影舞者和其匹配度非常高,因为这个机兵也是一个主打固伤的机兵,而如果大家要抽阿黛勒且又有较高练度的零号机,则不抽影舞者其实也无妨,完全可以暂时用零号机替代