大家好,我是正在照哈哈镜的何二维一。
今天的攻略咱们来把万工轿和微缩家具的全玩法攻略给讲了,这两位角色的技能机制其实相对还是比较简单的,主要是需要绑定对应体系的对于才能发挥出最大的效果,接着咱们便废话不多说,快速的来过一下他们的全玩法以及对应的注意事项。
首先我们还是来说万工轿的相关玩法,有关具体的技能描述大家直接看游戏也能看明白,我们还是重点来说其玩法和配队这些细节问题。
这里万工轿160的速度已经属于非常快的水准了,但是再怎么快也要比急速牛尊慢上一些,因此牛尊开大后一般就会轮到万工轿行动了,当然在带一个利簋辅助的情况下除外,这套配合我们待会还会详细说到。
而较快的速度也给万工轿带来了一个小小的问题,那便是唯独他才能给敌方施加的“避让”状态在第2回合就会很容易掉......当然这个问题也有几个弥补方法,待会儿我们结合实战再来具体说。
- 接着万工轿的核心用法便是在第1回合先开大招触发“吉时”状态和大招的再动,然后立刻使用职业技能接普攻触发连击即可,此时因为“吉时”状态还在,所以万工轿可以立刻触发“吉时”下的第1次再动
- 然后万工轿一般会再次使用职业技能接普攻触发连击,而由于物华弥新的buff施加规则,在这次行动期间“吉时”buff也是存在的,因此此次的连击也可以触发“吉时”下的第2次再动效果
- 最后万工轿还可以结一次职业技能接普攻触发连击,而此刻由于“吉时”状态已经消失,所以万工轿就无法再触发“再动”了,这便是常规状态下万工轿在第1、3、5......等奇数回合下的操作
而如果连击队的另一位大核心牛尊也是在1、3、5等奇数回合配合万工轿一起开大,则每次万工轿的连击都能立刻触发一次牛尊的额外回合输出,因此像是上边这个3次连击的常规操作便能触发牛尊3次的额外回合输出,这就是万工轿与牛尊这两位连击队大核的首回合常规用法,而如果额外我们再带上雪王、狸猫盘等能触发连击的队友,则首回合牛尊触发5次以上的额外回合输出也不是什么问题。
PS:由于万工轿在触发3次连击后的大招cd会降到1回合,因此相当于常规状态下第2、4、6等偶数回合万工轿就会偃旗息鼓一波,等到下一个奇数回合再配合牛尊一起开大爆发即可。
而此时如果我们往连击队中再塞一个利簋,由于利簋170点的速度,所以他只能在第2回合对万工轿开再动,而恰好这样便能形成以下这个行动逻辑:
- 第1回合万工轿触发3次普攻+3次连击,牛尊也能至少触发3次额外回合输出
- 第2回合利簋先手给万工轿再动后,万工轿在第2回合内的第一次行动是无法使用大招的,但是职业技能可以被回溯,因此万工轿又可以触发1次普攻+连击,此时第2回合的牛尊也是需要开大的,因此牛尊又能触发1次回合外行动,接着在第2回合结束时,万工轿在第2回合内的第二次行动就又能用大招+3连普攻和连击了,此时牛尊便又可以获得3次额外回合输出,相当于2个回合内万工轿触发了7次普攻+连击,而牛尊则至少可以触发7次额外回合输出,如果再配合一些其他的连击队友的话,2回合内触发10+次的额外回合输出也不是问题,而经过实测在较高练度下,这2回合的极致输出也基本上能打爆绝大部分的副本了,打不爆的对面也几乎残了......
所以上述这个案例便是连击队目前的一个使用方法,当然大家需要注意的就是万工轿是要触发连击后才能再动,且激活牛尊的额外回合输出,所以不要让万工轿用普攻就把敌人给干死了......这样就得不偿失了。
接着我们来简单说下“避让”这个状态,刚刚也提到了因为万工轿不低的速度,而又由于常规状态下万工轿在第2回合是没有职业技能可用的,因此第2回合结束后对方身上的“避让”状态几乎都会消失,所以此时我们要如何避免这个现象呢?例如可以考虑在第1回合的最后一次再动不使用职业技能即可,那就虽然会缺伤害但却可以保证第2回合的“避让”不掉,或者我们也可以用利簋的辅助来保证第2回合敌人身上的“避让”不掉,当然方法嘛还有一些,不过维一个人倒是觉得有时我们并不用太过于追求“避让”的存续。
其最大的原因就是万工轿+牛尊的单体伤害已经非常夸张,所以在小兵关卡中敌方基本上也扛不住几下万工轿+牛尊的连续输出,因此“避让”状态本身就比较难积累起来,所以这个“避让”状态想要发光发亮,更适宜的战斗场景便是boss类型的打伤害战斗场景,而由于刚刚所提到的多次再动配合,连击队未来也会是此类打伤害玩法下非常具有竞争力的一个组队流派。
接着是万工轿的3致知效果,在小幅度提升“避让”的连击增伤效果外,还给了一个用连击攻击“避让”敌人可以触发一次真实伤害的效果,这点其实就是万工轿打谁,牛尊就立刻去打谁便能较好的触发此真实伤害,当然我方的其他连击队友也是可以触发这个真实伤害的,只不过刚刚维一也提到了,在小兵关卡中敌人本身就不太容易长期存续“避让”状态,因此这个真实伤害也是一个在boss类型的打伤害副本中会更具威势的效果。(同时因避让的层数而触发的“额外物理伤害”亦是类似的道理)
然后我们来说万工轿的深造加点,首推肯定是“破碎”方向中的7300加点,因为万工轿对于暴击和爆伤的需求度非常高,所以这个加点也能保证他的输出不掉档。
而对于武器嘛,维一个人比较喜欢用松木弩,因为万工轿有输出的回合基本上都是经由大招或职业技能来引致的,所以这个增伤也能基本上吃满,其次铜犴弩这些也可以考虑,大家自行根据玩法和习惯来选择即可,而词条暴击率、爆伤、物理伤害提升优先,其次则是伤害提升、双攻击等。
所以说到这大家也大概明白了,万工轿搭配牛尊就是连击队的核心,且如果大家有3致知以上的牛尊,这个队伍的强度还会有质变级别的提升,而如果万工轿也可以达到3致知以上,则此流派的输出比之当前版本的任何流派也毫不逊色,因此如果大家之前已经有了高练度的牛尊,或者对于boss类型的打分副本有较大兴趣的话,万工轿自然就会有很大的吸引力了,另外万工轿1致知的综合伤害提升幅度约为10%,而如果进一步考虑到3致知万工轿的实战伤害来源,其普攻约能占30%左右,连击能占30-35%左右,真伤则也是30%-35%左右,最后的额外物理伤害部分则起伏较大,但占比一般不会超过连击或真伤部分,大家则可以略微参考这个比例,因此万工轿的3致知提升幅度也较为可观,同时对于整个连击队也会有较大的帮助,和牛尊的3致知重要性类似,想最大化连击队输出的朋友可以重点关注。
接着我们来说微缩家具,这位角色则是需要搭配T形和马蹄金来组召唤流队伍的角色,且她也是整个召唤流队伍的核心之一,当然召唤流队伍想要玩爽的话,马蹄金+微缩家具这两位那是必不可少,而想要最大化召唤物的输出,则T形的金乌也很重要,所以这点大家可以提前注意。
那么微缩家具的核心技能就是其大招,这个技能可以实现一个“微缩模型塔”的召唤,这个模型塔可继承100%微缩家具的属性,外加满暴击和200%的爆伤属性,大家也应该可以感受其是不是和金乌有些类似呢(但模型塔可以被治疗,且也不会自动掉血)?因此微缩模型塔的最大作用也是用于群体范围输出,而虽然其不能移动这点有点呆,但我们也可以通过微缩家具的二次召唤来调整模型塔的站位。
接着微缩家具的3个被动技能其实说白了都是为了我方的召唤物增伤而设,而我方在同时上阵马蹄金、T形和微缩家具的前提下,能输出的召唤物主要就是模型塔与金乌,因此这3个被动中的前两个其实都是为了模型塔与金乌的输出而设,只是被动1的“次品”施加会有2个条件,而被动2的双增伤施加则会对我们的站位有所要求。
至于第3个被动的最高200%绝技伤害提升嘛,这个就是单独为微缩模型塔而设的增益效果了,那想要快速触发这个效果,马蹄金的3个麟趾金召唤物就非常关键了,因为它们的作用其实就是为了送死......送掉了不仅能提升马蹄金自身的输出,且还能帮助模型塔来增伤,一石二鸟何乐而不为呢。
那么在吃满200%大招伤害提升后微缩模型塔到底能打多少群体伤害呢?而上边两个实战伤害截图就是维一的3致知模型塔在面对90级的敌人时所能打出的伤害,大家可以略作参考,按照过去金乌一般可以打个3-5W的群体伤害进行对比,差不多就是翻倍左右对吧......
当然不少朋友也会问,那家具的3致知值得抽么?而这个3致知其实最核心的作用就是降低我方召唤物触发双增伤的门槛,例如对于我们站位选择的要求就会有所降低等等,维一个人认为非必须,但想玩的轻松点且资源较为充裕的朋友也可以适当考虑。
当然说到这就要照例简单说说召唤队的玩法了,其实这个队伍的玩法也不难理解,第1回合微缩家具上到第二线即可,然后也在第二线的位置召唤模型塔,此时模型塔是可以大招爆发一下的,接着马蹄金则对第一线的敌人使用大招触发3个召唤物,这样才能让它们快速的去送死,而T形首回合则召唤龟龟,其移动位置也注意不要比麟趾金更靠前了。
接着在敌方行动阶段,一般3个麟趾金都会被快速干掉,此时马蹄金触发再动,而接着处于第二线的模型塔+龟龟+微缩家具,由于自身还算不错的抗伤害能力,基本上也不会有太大的生存问题,而到了第2回合家具优先行动到前线对敌人进行普攻,注意位置不要离模型塔超过3格,接着模型塔就又有能量进行大招爆发了,此时由于之前麟趾金的慷慨赴死,这波大招的爆发就会相当恐怖了,然后马蹄金继续大招打最前线的敌人召唤3个麟趾金,T形则接着召唤金乌群体输出龟龟旁边的敌人来补刀,注意其站位最好也能处于微缩家具3格之内,而之后的操作便如此类似的循环即可,后续当模型塔的站位跟不上节奏时,微缩家具就重新召唤模型塔即可。
接着在深造方向的选择上,维一个人更喜欢偏向攻击的方向,因此我个人会主选“迅疾”方向中的6400加点方案,大家可以略作参考。而至于武器的选择嘛,微缩家具就和之前的T形有些类似了,并不用绝对要求哪吧武器才行,主要是词条给力才是最重要的,而考虑到属性继承的规则,维一更喜欢的词条为双攻击、双生命等。
因此如果大家已经有了高练度的T形和马蹄金的话(高练度具体可指3致知或以上,因为这两位的召唤效率就直接影响着召唤队的伤害高低),微缩家具自然是可以考虑抽取的,这个流派在搭配得当的前提下,伤害还是不错的,且最大的特点是由于召唤物的丰富功能,其在各个副本中的容错率那是相当之高......大家可以根据自身的习惯和资源情况来酌情考量。
以上便是今日攻略文章的全部内容了,希望能给大家一些小小的帮助!