随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
业内声音
——“让我感到兴奋的是,我们很快就会有一个游戏列表,然后通过训练使用Muse模型来生成、游玩这些游戏。”
微软近期推出了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。微软CEO Satya Nadella在近期的一次采访中表示,他们的目标是通过使用游戏数据,生成连贯的、具有多样性的,且能够长久支持玩家Mod的游戏。
——“我觉得恋爱游戏跟动作游戏里的魂类型一样,是一个经久不衰的类型和持续有的需求,Steam也会把恋爱模拟作为一个单独的标签。如果剧本好,加上模拟经营元素更多一些的话,做得好一定不会亏本。之所以强调模拟经营元素,是因为你只看一个女孩的故事代入感比较弱,但如果你可以跟她互动,可以帮她买衣服,甚至安排她的生活”
不久前,《中国式相亲》主创团队波浪游戏CEO一郎在接受游戏陀螺采访时表示,恋爱模拟在加上表现力更强的3D画面后,将是一个十分有想象空间的品类,
——“有许多优秀的武侠电影启发了我,一些经典的片子我看了不计其数遍,譬如《刀》,《新龙门客栈》,《笑傲江湖之东方不败》等……当然,《影之刃零》不只是重复传统,它也融入了许多独特的异域要素,譬如蒸汽朋克(游戏有许多机械的元素),赛博朋克(游戏有魂魄与躯体的脱离和替换的内容),平行世界(可能改变现实的梦境世界)等。譬如《铳梦》,《攻壳机动队》,《剑风传奇》,或《吸血鬼猎人D》等动画、漫画作品。”
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受VICE采访时谈到了《影之刃零》的灵感来源,以及和经典武侠作品的关系。
行业要闻
【1】近日,伽马数据发布了《2025年1月中国游戏产业月度报告》。报告给出了不少值得关注的数据:2025年1月,中国游戏市场实际销售收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。其中,中国移动游戏市场规模为229.7亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%。客户端游戏市场实际销售收入达66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。
【2】日前,广州市游戏行业协会发布了《2024年广州游戏行业发展报告》。报告显示,2024年广州游戏产业总营收约1406.67亿元,同比增长约10.5%。在小程序游戏赛道上,广州的收入增长也很明显,报告显示,2024年广州小程序游戏营收约150亿元。
【3】近日,《旅行青蛙》手游官方发布公告称,由于运营策略的调整,《旅行青蛙·中国之旅》vivo服务器将于2025年4月19日在vivo游戏平台终止运营。除此之外,根据七麦数据官网信息,灵犀互娱旗下《三国志·战棋版》《三国志幻想大陆》《森之国度》等手游产品,也疑似停止了vivo渠道更新。
【4】2月26日,腾讯内部发文,宣布IEG组织架构调整。具体包括:后续IEG成立体育产品部,音舞产品部,V3产品部(射击和ARPG),V6产品部(国潮),V7产品部(修仙,MMO和SLG);撤销合作产品部,撤销P1合作部,P3合作部,P8合作部。
据了解,本次架构调整仅为国内发行线内的部门整合,不涉及自研工作室群。而被撤销的合作产品部,其原来职能和团队已整合到其他部门。
【5】据彭博社报道,华纳兄弟游戏公司将关闭旗下3家开发工作室:包括Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟游戏圣地亚哥分公司。同时,由Monolith Productions开发的《神奇女侠》改编游戏也被取消。据悉,该作已开发四年,花费了至少1亿美元。
【6】近日,《2024胡润中国500强》出炉。其中,腾讯控股排名不变,以34200亿元的价值名列第2,涨幅20.0%;字节跳动上升3名,以16300亿名列第3,涨幅16.4%;网易下降6名,以3960亿名列第19,降幅26.5%;米哈游上升3名,以1750亿元排名第48位,涨幅8%。整个500强榜单,游戏公司及包含游戏业务的企业总计12家。
产品观察
【1】2月23日,西山居近未来科幻机甲主题的动作射击对战游戏《解限机》在Steam开启测试。数据显示,《解限机》同时在线人数一度超过31万。不过,游戏目前所暴露的匹配机制、平衡性以及产能不足等问题也饱受玩家诟病。目前,《解限机》Demo的Steam好评率为34%(多半好评),其中,国区好评率16%(差评如潮)。
【2】根据DataEye估算,中手游2月推出的仙剑IP开放世界RPG《仙剑世界》iOS首日预估收入(扣除平台分成)约41万元,上线5天预估累计收入为149万元。七麦数据显示,《仙剑世界》上线首日iOS畅销榜排名97位,现已掉到150名开外。
【3】近日,网易官宣《射雕》2.0定档3月13日。网易官方表示,针对公测版本中的人物画风幼态问题,《射雕》2.0将所有人物建模、立绘100%依照原著描绘全部重制。此外,《射雕》2.0还对PVP玩法、环境氛围进行了一定调整,并优化了移动端画质。
【4】根据伽马数据,三七互娱1月初上线的新游《时光大爆炸》首月流水已超过1亿元。《时光大爆炸》是一款文明超进化题材的国风模拟经营游戏,凭借精致逗趣的美术风格和轻松养老的玩法体验,《时光大爆炸》曾跻身iOS畅销榜前20,目前仍稳定在畅销榜前50。
【5】《Last War:Survival Game》自去年下半年开始多次摘得美、日两大市场的iOS游戏畅销榜榜首,且长期维持在Top 5排名内。根据Sensor Tower的数据,《Last War》以约11亿美元的收入成为2024年收入前5的手游。其精妙的产品设计将"易上手、高粘性"的产品体验与"复杂但易懂"的策略玩法完美结合,同时辅以精准的市场营销策略,成功实现了用户增长与商业变现的双赢。
【6】今年1月底,《黑神话:悟空》开发商游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇,在做客中国美术学院举办的西湖论艺节目时透露,《黑神话》的海外玩家比例占到了30%左右。另据游戏市场调研公司Niko Partners预测,《黑神话》PS5销量份额占比略高于20%,大约有560万份来自于PS5平台。
【7】近日,由PewPew Games工作室研发、腾讯游戏发行的端游《矩阵:零日危机》发布了最新PV。《矩阵:零日危机》是一款融合了虚拟多元世界题材的肉鸽射击PVE超解压爽游,玩家可以构筑多样战斗流派,在随机关卡组队与极具挑战性的BOSS战斗。
【8】2月28日,卡普空新作《怪物猎人:荒野》正式上市。数据显示,发售仅1小时后,该作的Steam在线人数就高达93万。不过因优化、流畅度等问题,其Steam好评率仅为45%(简中好评率13%)。《怪物猎人:荒野》MC媒体评分90分,并荣获“必玩游戏”认证。
投融资速递
【1】2月27日,游戏公司星邦互娱正式向港交所递交了IPO招股书,中金公司为其独立上市保荐人。星邦互娱成立于2014年,是一家集开发、发行及运营能力于一体的移动游戏公司。旗下拥有《九州仙剑传》《天剑奇缘》以及《黎明召唤》《异界深渊》系列游戏。
据招股书信息,于往绩记录期,星邦互娱约90%流水来自小游戏。因此,按2023年小游戏流水计,该公司是中国最大的移动游戏公司。同时,也是中国最大放置类手游公司,中国第二大古风RPG 手游公司,中国第三大RPG 手游公司。
【2】2月25日,百度宣布与欢聚集团达成协议,斥资约21亿美元(约152.3亿元人民币)收购其旗下中国内地视频娱乐直播业务YYLive。交易完成后,百度此前根据股份购买协议存入托管账户的约16亿美元资金已全部解冻,公司计划将这部分资金用于云服务与AI基础设施建设。