【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊新增换线检测机制一事】

随着LOL步入S15赛季,玩家们也算是接触了不少玩法,而一直以来最令玩家们难以接受的就是设计师总会去教大家玩游戏,有些英雄一旦被设计师定义为线上的英雄,就不允许玩家们用其打野。而在职业赛场上,一旦出现强势的打法流派,也会立马进行削弱。但有一种打法,自出现之后就令LPL观众们很是头痛,选手们也是苦不堪言,那就是最折磨人的“换线”打法。



在S14赛季,LPL就因为换线这块比较薄弱,遭到了LCK那边不少锐评,在他们的一档节目中,就曾锐评LPL武力值很高,但智力值很低。在他们看来,LPL对换线这一块的理解很弱,还举了T1对阵KT的比赛例子,这两队对拼,每一局都有换线的比拼,但LPL却基本没有,就算是有,也看不出半点细节,只是有换线之名罢了。而在T1当时与滔搏、BLG的对拼中,换线这块的差距就相当明显了。



在新赛季开始之前,bin也是受访聊到了版本改动,当时还进行了一波吐槽,bin:本以为换线会被改没,却还是有换线,拳头不处理的话,我也没办法。很明显,bin也是应付不了换线,本来上路就应该是1V1真男人大战,但现在却变成了各种1V2,搞得毫无对线可看。本以为拳头是默许了这种换线的打法,才导致多个版本都未出手处理,但近期,美测服却上线了新改动,换线检测机制正式上线。



起初,设计师为了限制换线打法,令前5分钟的外塔具备50%的减伤效果,说实话,这对于换线基本没有影响。而最新的换线检测机制,移除了上述50%的减伤,而是给上中两路的外塔赋予了新的buff。如果敌方有两名非打野英雄出现在上中防御塔检测范围之内时,我方防御塔将会获得95%的减伤效果,敌方英雄所获得的经验以及金币将会减少50%,防御塔的每次攻击都是完全充能状态,并对小兵造成300%的伤害。



而我方英雄则会获得以下加持:我方防御塔以及小兵所击杀对方小兵获得的金币,将会直接提供给距离防御塔最近的我方英雄,并且我方英雄击杀小兵所获得的经验以及金币将会增加20%。如果双方队伍都触发了换线检测机制,那将都获得惩罚,但却没有奖励。说白了,设计师就是要彻底解决掉换线,你不换线对面换线,那就对面受到惩罚的同时,你将获得奖励。



如果你们俩都换线,那就都别玩了,双方都受到惩罚,并且没有奖励。注意,此检测机制只存在于前5分钟,5分钟过后将解除。防御塔的检测范围也是相当广,上路基本快盖到了蓝buff以及大龙坑区域,中路则盖住了三狼和F6区域。相信有了这一限制,等上线正式服后比赛也将变得更好看。当然了,bin哥估计都要笑开花了,这下BLG算是又补强一波了,终于是要适应版本了。

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