英雄联盟最近几个赛季的比赛,因为换线战术的出现,导致比赛的观赏性,大幅度下跌,前期的对拼频率降低,那种纯靠操作对线打出优势,进而滚雪球赢下比赛的画面,变得越来越少了,现在的大部分比赛,双方都是上下路换线吃镀层,让上单抗压养ADC,到打团阶段几波决定胜负。
不仅观众讨厌换线战术,就连职业选手,也相当反感,因为个人能力比较强的选手,在被换线之后,是没法靠操作建立单线优势的,BLG算是LPL赛区,比较有代表性的队伍,上路的Bin哥,对线能力一直都很强,但换线战术出现之后,他只能屈居塔下猥琐抗压,团战阶段才有机会操作。
在遭受观众、选手集体吐槽之后,拳头也在S14赛季,针对换线战术做出调整,但还是没有彻底解决这个问题,这就导致新赛季,换线战术依旧存在,不过近日测试服,拳头突然上线了换线检测机制,从触发换线的惩罚结果来看,是可以完全终结换线了,咱们一起来看看这个新的机制。
游戏开始的前5分钟, 外塔50%的减伤效果移除,外塔防御塔机制,更改为换线检测机制,换线检测机制,只在上中两条线的外塔生效,当对手两名非打野英雄,出现在检测范围内的时候,将触发换线惩罚:我方外塔完全充能(最高级伤害),对小兵造成300%伤害,并且获得95%减伤。
在检测范围内的敌方英雄,所获得的经验、金币减少50%,除了惩罚对手之外,检测机制,还会给没触发换线的一方,设置奖励效果,具体奖励如下:我方防御塔、小兵击杀的敌方小兵,金币提供给距离最近的英雄(不补兵也有钱),我方英雄击杀的小兵,获得的经验和金币,增加20%。
如果双方同时选择换线的话,都会受到惩罚,并且不会获得奖励,这个检测机制,改的确实有点丑陋,看得出来拳头拿换线是真没啥办法,不过效果倒是简单粗暴,应该可以从根源上,解决换线问题,因为一旦触发惩罚,等级、经济都会大幅度落后,对线的天平,因为一波兵就会倾斜。
有玩家觉得检测机制,没必要上线正式服,只要用在比赛服里面,限制一下选手就可以了,但其实在高分段,也是有换线战术的,尤其是灵活组排,遇到五人车的话,经常都能看到换线,因为这种战术,赢游戏是相对简单的,所以换线影响的,不仅仅是职业比赛,普通玩家也深受其害。
这个换线检测机制,已经在测试服实装了,如果能活到正式服的话,不超过两个版本,应该就正式上线了,到了第二赛段的话,上路1V1真男人大战,估计是可以回归了,对于上下路都强的BLG、HLE这些队伍来说,取消换线,绝对是史诗级加强,希望监测机制,能活着走出测试服吧。
结语:
作为LOL赛事观众,说实话换线是真的看腻了,这种战术,让那些摆烂的弱队,都能拖到中后期才结束比赛,完全不像以前一样,强队打弱队,从对线就开始碾压滚雪球,中期直接终结比赛,换了两年多的线,是时候,回归正常打法了。
那么你们讨厌换线战术吗?
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