北京时间今天,据相关媒体报道称,英雄联盟官方正式在美测试服实装新机制换线检测器,通过对各线英雄数量的检测来确认是否产生换线,如果这一改动在正式服上出现,赛场上的换线战术将不复存在。
此前从24赛季开始,各个赛区的赛场上开启了换线的操作,在对线劣势或者需要执行一些战术时,会把上下路英雄进行互换。这样虽然丰富了职业赛场中的战术,但双方都是上下路换线吃对方防御塔的镀层,让上单选手抗压养ADC(输出位),这导致前中期双方的对抗、碰撞减少,自然会影响比赛的观赏性。
这样的做法对于实力较弱的战队而言显然更有优势,但对于强队,尤其是拥有强力上单的战队而言则无法靠操作建立单线优势,换线战术的出现令更有优势的上单只能屈居塔下抗压耐心发育,直至团战阶段才有机会操作。因此不仅仅是观众,对于许多职业选手而言,也是苦不堪言。
虽然拳头官方在S14赛季进行了一些调整,但没有从源头上解决这一问题,直至今天官方终于对规则进行了“史诗级”的更新,上线了换线检测机制!这或将完全杜绝游戏以及比赛中的换线战术。
据悉,换线检测机制仅在上中两路外塔生效,移除游戏开始前5分钟外塔50%的减伤效果。当敌方两名非打野英雄出现在检测范围内时,就会触发反换线惩罚。另外,换线检测机制将从1分30秒开始,中路换线检测将在2分25秒结束,上路换线检测将在4分钟时结束。
相关规则显示,当对手触发换线惩罚时,我方防御塔获得95%减伤效果、敌方英雄获得的金币和经验减少50%、防御塔的每次攻击将都为完全充能状态、我方防御塔对小兵造成300%伤害。与此同时,我方防御塔和附近我方小兵击杀敌方小兵获得的金币将提供给距离防御塔最近的我方英雄、我方英雄击杀小兵获得的金币和经验值增加20%。
值得一提的是,如果双方同时选择换线,那么双方将同时受到惩罚,且不会获得奖励。
这一更新可谓“简单粗暴”,只要选择换线,不仅塔难推且经济发展困难,更是会让对手“躺着赚钱”,不用补兵也能获得金币完成发育。考虑到上路的换线检测将会持续2分30秒的时间,一旦换线,那么换线方的等级、经济都会大幅度落后,对线的天平,甚至会因为一波兵线而倾斜。
对此,许多玩家认为这一检测机制只需要在比赛服上线即可,没有必要上线正式服。但考虑到高段位玩家以及五排时也能在对局中灵活运用换线战术获得较大的优势,因此在正式服中出现这一检测机制或许也只是时间问题。
对于观众而言,这一机制的到来必定将让比赛精彩不少,前期的对拼频率会更加频繁,上路一对一纯靠操作对线打出优势进而滚雪球赢下比赛的画面,也会越来越多!单线能力的强弱将会决定比赛的走势,名场面也将更多的出现在未来的比赛中!