引言

近年来,开放世界赛道竞争激烈,玩家对高自由度探索与沉浸式体验的需求持续攀升。而作为中文RPG领域的“国民级IP”,《仙剑奇侠传》系列承载了80后至00后三代玩家的青春记忆。

在此背景下,首款仙侠帕鲁开放世界《仙剑世界》于2月19日正式上线。

其凭借着“万物有灵”的御灵玩法、东方浪漫幻想世界,以及深度的非遗文化联动,迅速吸引众多粉丝和玩家的注意,并登顶多端预下载榜榜首。



这一成绩不仅证明了仙剑IP的国民级影响力,也反映了玩家对高品质开放世界游戏的强烈需求。

而这款仙剑IP开放世界衍生新作,不仅承载了系列30年的情怀积淀,更以“万物有灵的东方浪漫幻想世界”为核心,将经典IP、开放探索与国风美学深度结合,展现出仙剑系列为了迈向新时代所作出的探索。



策略、生态与文化三重革新

在仙剑之父姚壮宪的亲自指导下,《仙剑世界》首次将仙剑系列的世界地图扩展至384平方公里的无缝开放大世界,虽然是衍生作品,但本作仍是以“仙剑奇侠传”正代的世界年表作为整体框架,构建了一个涵盖“三皇五灵六界九泉”、囊括所有仙剑正传内容的高品质仙剑世界观。



玩家这次可以毫无顾忌地御剑穿梭于温婉的江南水乡、磅礴的蜀山剑派、诡谲的苗疆秘境等特色独具的地点之间,探寻坐落其中的各种玩法谜题、洞天机关、奇遇宝藏等惊喜要素。

《仙剑世界》的天地不仅十分广阔,同时还力求真实。

在这里,天上的日月星辰会随着时间的往复而流转推移,晴雨风雪会瞧着云雾的聚散而变幻无常;地下的人间烟火会听着故事的起落而蜿蜒盘旋,精怪御灵会伴着山野的沧桑而自寻去路。

作为游戏最大特色,《仙剑世界》首创的“御灵”体系更是彻底颠覆了传统宠物系统的玩法,使得精怪的生态和功能都进行了极大程度上的扩展与完善。



除了首发便有100+以上数量的庞大御灵库以外,每一只御灵均具备独特的五灵属性、栖息地习性与生态行为。不仅在大地图上的每一只野生御灵几乎都可以收服,玩家还可以通过采集灵茧随机孵化稀有御灵,或利用精怪族群迁徙机制,引导敌对势力混战以伺机捕捉。

此外,御灵还能化身生产助手,在“灵嬉福地”中采集资源,其动作与心情值动态关联,赋予精怪鲜活的“灵性”。



这些内容的加入,让玩家能够获得无限接近“所见即所得”的沉浸式抓宠体验。

而且,本作还开发了“御灵、化灵、唤灵”三位一体玩法,不仅支持玩家将御灵作为随从放出协助作战,还支持玩家与御灵合体释放“合击绝技”,且每个御灵的御灵融合技各不相同。

在战斗中,融合类、云携类、化灵类御灵提供多样策略选择:“长幼风豹”能够环绕角色旋转触发风刃连击,“离叶貂”能直接与角色融合召唤烈焰风暴,极大丰富了战斗组合的深度。

在战斗外,玩家更能通过化灵之术直接附身在御灵身上,用精怪的视角和能力去探索解谜或参与玩法:无论是精怪视角解密“迷雾画符”,亦或参与“御灵乱斗”(自走棋)、“灵嬉福地守卫战”(塔防),多元玩法均与开放世界无缝融合。

《仙剑世界》更是打破了传统线性叙事的设计,以剧情卡牌和“三维一体(剧情、视觉、交互)”区域设计为核心,让玩家可自由选择成为剧情党、探索家或社交达人。



承袭自仙剑历代游戏的经典“跑迷宫”玩法,在《仙剑世界》进化为了会动态变化的“迷宫洞天”,其和遍布世间的探索机关相辅相成,为玩家怀念的老玩法带来新体验。

而在氛围塑造上,此次《仙剑世界》更是从首发开始,就将我国的苏州评弹、古琴艺术等非遗艺术深度融入了游戏的场景与音效之中。

玩家可在苏州城聆听评弹名家演绎《仙剑3》龙葵献剑故事,或在归云村竹林间感受伏羲古琴的空灵韵律。

未来,游戏还将联动金漆木雕、嵌瓷等传统技艺,以现代技术重构文化符号,打造“可游玩的东方美学博物馆”。



全民狂欢的仙侠盛宴

作为仙剑30周年的首部作品,《仙剑世界》从公布伊始就饱含诚意,其首发福利策略更堪称“情怀与商业的双重艺术”。

为回馈玩家和粉丝期待,《仙剑世界》推出多重上线福利。

核心游戏玩家可通过登录奖励获取稀有御灵“万彩蝶妖”、飞行坐骑“苍龙”及限定时装“蟠猊贺春”等实用游戏内容,上线签到更能直接领取精美时装、变异御灵和经典角色等好礼,首发福利送165抽则让每个玩家都能一次抽到爽,而不必太过费肝。



对于情怀玩家,《仙剑世界》则主要聚焦于仙剑经典音乐层面。

例如由“仙剑音乐之父”、“金马奖‘最佳原创电影音乐奖’得主”骆集益操刀的原声黑胶唱片,就收录了包括游戏主题曲和不同地区BGM在内的多首曲目,将会通过活动奖励的方式限量赠送给《仙剑世界》的玩家和仙剑IP的粉丝。



而仙剑音乐经典之作《生生世世爱》也将重新谱曲,并制作“游戏版”与“手书版”两个不同版本的MV,由B站音乐区头部UP主祖娅纳惜倾情献声,最大程度上照顾到了所有仙剑粉丝。



在音乐大拿以外,《仙剑世界》还邀请了众多明星助阵联动。

比如仙剑大电影《又见逍遥》的林月如扮演者徐好,就会担任游戏星推官,与玩家一起创角捏人,畅游《仙剑世界》。

同时,徐好还将发起《仙剑世界》Cos挑战赛活动,包括Real机智张、路怡、杀生鱼、王老师等数十位全网顶流也将一同参与。



与玩家一同进入游戏的除了徐好以外,还有国产知名动画IP角色“奶龙”。

游戏中的奶龙将其Q萌的整体形象保存了下来,同时还加入了斗笠、木剑与葫芦等颇具江湖气息的装饰,让其成为全新限定御灵,陪伴玩家一同闯荡世界。



《仙剑世界》还将成为除《王者荣耀》、《英雄联盟》和《元梦之星》等少数腾讯内部项目以外,首个能通过微信移动和PC端小游戏入口游玩到的云游戏之一。

而且《仙剑世界》云游戏的构建基础是PC端而非移动端,使用微信小游戏的入口和体验流程,玩家们能更便捷地在微信上体验到效果更为优秀的仙剑世界。



结语

《仙剑世界》以“万物有灵”重新定义仙侠开放世界,它不仅是一次IP的情怀回归,更是一次对仙侠主题、东方美学的当代诠释。

无论是御灵策略的深度、多维度玩法的自由选择,还是非遗联动的匠心,均彰显出《仙剑世界》团队打造“东方幻想新标杆”的野心。而作为开放世界赛道的破局者,这款游戏为行业树立了新的标杆,也为玩家带来了前所未有的仙侠体验。

当下,新界之门已开,何不即刻御剑启程,在384平方公里的浪漫幻想中,书写属于你的仙剑传奇?

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