AI如今作为生产工具已经广泛应用在生活的各个方面,作为娱乐行业的视频游戏自然也不会落下。作为AI行业的巨头之一,微软公开了其新生成式AI模型“Muse”,而这个AI将被应用在Xbox的游戏场景与互动等创意开发上。
Muse由微软研究院的Tai X团队与微软Xbox第一方工作室Ninja Theory合作推出。作为训练Muse的一环,微软使用了Ninja Theory的一款老游戏《尖峰战队》 (Bleeding Edge)的包括视觉画面与操作等人类游戏数据,这些数据量达到了10亿张图片以及对应的手柄动作数据,这些数据相当于人类连续玩游戏7年的时间。
微软称Muse的突出亮点在于对3D游戏世界的详细理解,包括游戏物理表现以及游戏应该如何对玩家的操作给出反应。这将使游戏开发者能够更加简单的构建游戏场景与互动内容。同时使用大量老游戏来训练AI,能够让AI汲取这些老游戏的精华并对游戏移植新设备给出优化建议,通过AI让老游戏可以在任何平台上顺利运行,保护这些经典老游戏。不过如今这款AI还未真正“出师”,但是微软预测Muse会帮助开发者加快游戏的创意构思。