在《天国:拯救2 Kingdom Come: Deliverance II》中,你将踏入一个由骸骨装饰的教堂与自然奇观交织的15世纪波希米亚。其世界构建既是对历史文献的严谨考究,亦是对艺术表达的尊重诠释。战马工作室(Warhorse Studios)高级游戏设计师Ondřej Bittner,揭秘团队如何打造这个沉浸感拉满的中世纪世界。
从地理到军事地图:历史的骨架
Bittner表示,团队首先从地理数据入手,因山脉、河谷与河流的形态数百年来鲜有巨变。随后,19世纪的军事地图成为关键:“这些地图精准标注了村庄布局、道路与战略要地。欧洲军事史上,绘制详尽地图是调遣数十万大军的必备基础。”
穿越时空的建筑考古
确定地理与建筑框架后,团队转向现存古迹的守护者:“我们会咨询城堡或教堂的管理者,寻找特定建筑的史料。若一无所获,则需基于时代共性重建。”例如,库滕贝格(Kuttenberg)主广场的钟楼已湮灭于历史,团队通过16世纪木版画与同期钟楼研究,还原了这座消失的地标。
而幸存至今的建筑,如以四万具人骨装饰的塞德莱茨藏骨堂,不仅是视觉奇观,更承载着中世纪人对死亡的独特认知,为环境叙事注入深意。
自然之境与人类足迹
游戏中的自然景观同样考究。特罗斯基城堡(Trosky Castle)附近的阿波莱纳岩石区,以其迷宫般的砂岩岩层与民间传说,成为剧情核心的险恶之地。“这里的音乐设计与环境氛围相呼应,暗示危机四伏。”Bittner解释道。
尽管地貌变迁缓慢,但人类活动早已深刻改造自然。即便是五百年前,波希米亚人已开始为伐木而人工造林,取代原生植被。“我们既保留规整的林区,也还原基于生物多样性研究的原始森林。”
垃圾堆里的文明密码
战马工作室甚至从“中世纪垃圾场”中挖掘历史细节。“通过分析堆积场中的陶器碎片、衣物成分,我们得以窥见当时的生活图景。”Bittner笑道,“种子考古也大有学问——毕竟它们无法被消化!”
凭借对历史的执着考究与叙事热情,《天国:拯救2》打造出RPG领域中独一无二的沉浸世界。《天国:拯救2》现已登陆PC、Xbox Series X|S、PS5,支持Steam Deck。亲历这段波澜壮阔的中世纪史诗。