三种不同类型防御塔,让人族防御塔的可玩性和实战作用都超过了其他三个种族。属性巅峰时期,TR、塔林等特殊战术、玩法更是一度成为了人族特殊玩法的代名词。可惜的是,无论属性巅峰时期,还是有所削弱的最新版本,攻防属性极其强大、可玩性还不差的火炮塔出场率一直不高。



翻看过往比赛和一些经典的常规对局,大家会发现,早期版本火炮塔往往只出现在塔林当中,数量还极少;最新版本火炮塔基本都是出现在非主流战术中,极少数情况下会被用来防守分矿。会出现这样的情况,关键不是火炮塔的属性,而是建造条件。



基础条件太高,建造火炮塔需要等待很长时间



人族的三种防御塔中,圣塔没有基础条件,能建造哨塔就能建造;箭塔的建造条件稍微高一些,但也只需要等待伐木场完成即可;火炮塔的前置条件看上去也只有一个,但这个前置条件是二本建筑车间。日常对局中,人族又是最喜欢前期开矿发展的种族,科技进度一直相对较慢,车间完成时间自然比较晚,想要建造火炮塔需要等待的时间还是太长了一些。

建造消耗太高,资源、时间都限制了火炮塔



同样是在建造好哨塔的前提下,建造火炮塔需要消耗的资源要比圣塔和箭塔多100黄金和50木材,无论在游戏的哪个阶段,这么多的资源都会对人族的发展造成一些影响。除了建造所需要消耗的资源外,建造火炮塔的时间要比建造箭塔和圣塔高出一半,也进一步限制了火炮塔的出场率。

人族中后期对防御塔需求降低,没建造火炮塔的必要



人族比其他3个种族更喜欢使用防御塔,关键在于人族需要依靠防御塔协助防守或者进攻的时候相对较多。无论用防御塔协助防守还是进攻,往往都是在游戏的前中期。随着游戏时间的推进,人族对防御塔的需求会逐渐降低。等到可以建造火炮塔时,只要不使用树林火炮塔等特殊玩法,基本没有建造火炮塔的必要。



另外,火炮塔无法攻击空中单位、攻击地面单位时的溅射效果会误伤己方单位,也在一定程度上降低了它在实战当中的登场率。

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