尽管 Meta 对于其游戏的玩家数量以及 Quest 头显的销售数据保持沉默,但我们仍能通过一些线索来推测其市场表现。以备受欢迎的节奏游戏《Beat Saber》为例,根据成就解锁数据,这款游戏仅在 Quest 平台上就已售出近 1000 万份。

据悉,《Beat Saber》中的“Pure”成就,要求玩家在无任何辅助工具的情况下完成任意关卡,这一成就对于新手玩家来说并不困难,因为只需通过初次进入游戏并完成一个超级简单的初学者关卡即可达成。据用户 James Kelley 透露,目前已有 970 万玩家成功解锁了这一成就。



基于这一数据,我们可以进行一些粗略的估算。考虑到《Beat Saber》曾在 2022 年作为捆绑游戏向 Quest 2 用户免费赠送了五个月,这部分用户可能占据了 970 万中的很大一部分。假设有 20% 的玩家是通过这一活动免费获得游戏的,那么剩余的 776 万玩家则是付费购买。以基础游戏 29.99 美元的售价(且从未打折)计算,《Beat Saber》仅通过基础游戏就为 Quest 带来了 2.33 亿美元的收入,相当于每月约 342 万美元的收益。

然而,这还未包括游戏中丰富的付费 DLC 音乐包所带来的收入。这些音乐包的价格通常在 14.99 美元左右,或每首歌曲 1.99 美元。此外,《Beat Saber》还在其他平台上取得了不俗的销量,如 PSVR/PSVR2、SteamVR 头显以及 Meta Rift/Rift S 等。



这款游戏之所以能够持续受到玩家的喜爱,主要有两个原因。首先,它对于 VR 新手来说非常友好,是一款极易上手且充满乐趣的游戏。

其次,自发布以来,《Beat Saber》不断通过 DLC 收录知名乐队的音乐,为玩家提供了丰富的游戏体验。就在上个月,游戏还发布了迄今为止最大(也是最昂贵)的音乐包“Metallica Music Pack”,售价 19.99 美元。去年的一系列 DLC 还包括了 The Rolling Stones、Hip Hop Mixtap、Linkin Park x Mike Shinoda 等经典作品,进一步丰富了游戏的内容。

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