大家周末好,我是X博士。

【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《燕云十六声》移动版上线 冲上总榜第一

本周,《燕云十六声》上线了移动端版本,本以为PC版刚刚上线,怎么着优化也要到过完年,没想到网易速度还是相当惊人,没多久就把这盘大菜端了出来。


移动端刚一上线,游戏就直冲免费榜总榜榜首,不仅拿到游戏榜第一,还力压众多应用APP,足以见得游戏人气之高。


与超高人气相对的,是《燕云十六声》畅销榜上普普通通的表现,自上线以来,移动版的营收一直在榜单20名左右徘徊,这算不上多好的战绩,但高人气与低营收也意味着游戏氪金点很少,属于是低价交个朋友。


除了数据上的表现,《燕云十六声》移动端在优化上也给玩家带来了不小的惊喜,配置优化方面,移动端画面和帧数均属于不错的水平,即便不如PC,对比同类型游戏还是相当出色。


战斗和探索的操作方面也有一定程度的优化,比如射箭时会自动触发缓速能力,让玩家能以尽量少的操作完成和PC端同样的效果。

以目前的水平来看,《燕云十六声》算是从一定程度上撑起了网易在开放世界领域的脊梁,也意味着网易在传统品类与类单机大世界的融合方面更进一步,不负这些年的投入。

划重点:又一款开放都市二游《望月》开启首测

本周,诗悦旗下的二次元GTA《望月》正式开启了首次测试。


此前诗悦旗下只有些放置卡牌、MMO这类技术难度不高的作品,如今一个大跨步到大厂竞争核心的开放世界都市品类,不免让人有些担忧。


不过体验了首测之后,X博士觉得《望月》在很多地方已经超过玩家期待了,尤其是在玩法方面,游戏可谓是缝得“面面俱到”。

正如之前PV展示的那样,游戏里缝进了GTA、塞尔达、帕鲁、卡牌、等诸多玩法,堪称一个超级缝合怪。大量玩法让整个开放世界显得不再空旷,可玩性非常高。


游戏里你可以像王国之泪中那样使用究极手创造出颇具创意的道具,也可以成为GTA中随意飙车的五星好市民,捉宠玩法更是融入战斗与养成,让玩家们更有探索热情。


按照游戏圈过往经验来说,逮着一个缝的是抄袭,缝得又多又好那就是实力拉满了。


只不过《望月》仍有不少不尽人意之处,例如画面表现差强人意,战斗体验也稍显枯燥,游戏内落后的美术UI和大量重复的内容,都显露出开发团队的经验不足。


只能说若想游戏更进一步,诗悦还得在不少细节上努力努力。

划重点:NIKKE国服和谐遭爆料 国服玩家并不买账

近期,国服NIKKE终于有了新动静,官网等各大渠道的预约开通预示着游戏距离测试、上线都不远了。


不过,玩家也发现NIKKE在进入国服后,不可避免的迎来了大量本土化和谐,露出度大幅度降低了。


虽说是必然结局,但也引来了不少玩家的吐槽,毕竟玩NIKKE的冲着啥去的大伙心知肚明,现在把最有特色的部分取缔了,难道真想靠玩法取胜?


X博士觉得NIKKE国服存在的最大价值就是国内好做线下活动卖周边,至于游戏嘛,玩家会用脚投票的。

划重点:官方送钱让你玩?网易《七日世界》移动端开启反向计费测试

《七日世界》移动端觉醒测试将于1月10日上午11:00正式开服,本次测试为计费删档测试。

值得注意的是,《七日世界》项目组在这次付费测试中整出了一个花活——反向付费,官方送钱请你玩!所有参与付费测试的超越者们,将有机会获得付费全免机会!!若抽到未付费的玩家,也送你1000元现金。


感兴趣的朋友不妨抽抽看。

【全球热点】

划重点:NS2遭泄露 官方:已经定好NS2发布日

本周,任天堂旗下的NS2信息频遭泄露,模型机、手柄等大量信息曝光,不少网友都嘲笑说,NS2现在只剩下发售日没被曝光了。


不过,任天堂倒是对这些泄露没什么反应,前任公关经理还表示任天堂会坚持计划,不会因为泄露影响公布日期。


X博士其实更关心NS2的游戏护航阵容和向下兼容问题,快公布游戏啊!任天堂!

目前,任天堂官方推特中的头图已经换成了马里奥、路易吉抬手的姿态,或许这会是NS2即将公布的暗示?


划重点:大饼都无了?叠纸旗下新作《万物契约》裁员

近日,有消息称叠纸旗下的奇幻动作RPG游戏《万物契约》项目组经历了大幅度调整,前后几次裁员后现如今已经从120多人砍到了仅剩20人左右。

据爆料,这次《万物契约》项目组大裁员,主要是游戏内容研发进度不及预期导致,目前该项目已经立项三年,完成的内容却仅有此前线下测试中的第一章部分,实在是进度太慢了。


不过叠纸对此回应为:“经过复盘,公司和制作人老杨一致认为,X12团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发,所以存在一定的团队调整。”

此前,《万物契约》的制作人杨洋(曾开发《帕斯卡契约》)曾在多个场合明确表示,他们的游戏不会采用抽卡和卖数值的商业模式。这次的大调整,项目目标将会由免费手游转向精品单机转变。


这让X博士不禁想起叠纸之前的大饼《百面千相》,只能说叠纸一直有想进入主流游戏的心,但想完成这些大饼难度并不小。

划重点:网易海外战略受阻 又一个海外工作室遭到裁员

本周,前《光环:无限》首席策划,网易第一方游戏工作室Jar of Sparks创始人兼CEO Jerry Hook在领英上宣布:Jar of Sparks工作室将停止当前游戏的工作,看起来已经和网易终止合作了。


截止目前,这已经是近期网易关闭的第三家海外工作室了,这其中包括了之前的樱花工作室和与《质量效应》系列制作人合作的Worlds Untold。

看起来网易在去年的布局走得相当不顺利,不仅国内开放世界领域探索受阻,营销口出现大面积贪腐,连海外布局也受到了巨大影响。

唯一过的比较好的,还得看暴雪系列的回归和《漫威争锋》,看来网易在与大品牌IP的合作中表现倒都十分亮眼。

新的一年丁老板还得重新考虑一下战略方针了。

划重点:大赚特赚!《漫威争锋》首月或大赚10亿

网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》已于2024年12月推出。上线以来备受玩家好评,尤其在国外的人气更为火爆。据媒体报道,《漫威争锋》首月海外市场的收入可能接近1亿美元。


分析称,Steam平台的首月预估流水收入在4亿元以上、PS平台首月预估流水在2亿元以上、Xbox平台保守计为2000万元。三者再加上网易运营的PC官服,全球首月预估流水收入可能在10亿元人民币左右。

加上游戏近日还在Steam上同时在线人数突破了60万,可以说这是网易2024年在游戏研发与发行上的最大成功了。


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