在昨日举办的微博之夜上,《黑神话:悟空》斩获了2024年度创新突破影响力事件。
让我们恭喜冯导~
据悉,《黑神话:悟空》定位动作角色扮演游戏,基于《西游记》原著背景设计了主线、支线剧情,在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素,于去年8月20日正式发售。
游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。该游戏拥有多样化的游戏场景,提供了多款武器和触发招式,与《西游记》原著中孙悟空的一些技能相关。
此外,游戏中出现多个关键人物,由此展开一系列故事支线,让主线剧情更完善。
其实《黑神话:悟空》拿了这个奖项还真的是实至名归。
为啥这么说呢?
1月10日,“国游销量榜”公布了2024年的国产游戏数据:全年销售额为102.2亿,同比增长398.5%。
其中TOP20头部新游总销售额约93.3亿,同比增长1160.8%,往年长卖游戏销售额约6.16亿,同比下降46%,主因是《永劫无间》转免后不纳入营收统计。
其他新游总销售额约2.78亿,相比去年上升63.5%。
其中,《黑神话:悟空》2024年的销量达到了2800万,销售额达到了90亿元;仅在Steam平台上的销量已经超过了2300万份,拥有96%的好评率,总收入超过10亿美元。
这个成绩,在很大程度上带动了整个游戏市场。
与此同时,《黑神话:悟空》去年拿奖更是拿到手软。
2025年的第一天(1月1日),Steam平台公布了年度游戏大奖评选结果。
经过玩家们的提名和投票,最终《黑神话:悟空》脱颖而出,一举斩获年度最佳游戏奖,并同时拿下“纵使手残仍大爱奖”和“杰出剧情游戏奖”另外两项大奖,成为本次评选的最大赢家。
除了steam年度游戏大奖,《黑神话:悟空》还获得了2024 NYX 年度最佳游戏奖,游戏科学被列为精选品牌。
目前,游戏科学已经更新了《黑神话:悟空》的官方网站,详细列出了该游戏所获得的各类奖项,其中包括TGA、NYX等游戏大奖。
当然,成功的路上一定是荆棘密布的。
对于玩家来说,感触最深的应该就是:《宇宙机器人》“打败”国产3A大作《黑神话:悟空》拿到了TGA 2024年度最佳游戏。
“挫折”之后,《黑神话:悟空》制作人冯骥发表长文,表达了本次参加 TGA 的感想。
其中有一句话可以总结《黑神话:悟空》2024这一年,“我相信未来一定会有更多的同行,给全世界带来更优质、更有趣、更自信的中国故事。这个世界很美好,值得为之战斗。”