2024年哪一款游戏才是真正的年度最佳游戏?或许每一个人都有不同答案,各媒体的评选结果也都不同,不如就用得奖次数来定胜负吧!追踪网站 Game of the Year Award Tracker统计各大媒体、游戏活动等各大奖项,计算各款作品的得奖次数,出乎中国玩家预料,得奖最多的并不是《黑神话:悟空》,结果是由索尼的《宇宙机器人》遥遥领先。
《宇宙机器人》作为索尼在PS5平台的第一方游戏,可以说将PS5平台的特性尤其是VR和手柄功能发挥到了极致,今年在各大评选、奖项一共夺得104个大奖,得奖率达到 36.5%,遥遥领先其他竞争对手,是今年当之无愧的“GOTY”(Game of the Year)。
得奖数排名第二的则为《最终幻想VII 重生》,共夺得37座奖项,但仍与《宇宙机器人》有明显落差,毕竟史克威尔的敛钱本领太强,被广大玩家戏称“一部游戏拆成三部卖”,还充斥了大量跳不过去的小游戏,实在令人难以忍受,怎奈实在戒不了蒂法啊。
后续排名的奖项次数就逐渐拉近,例如第三名是独立游戏《小丑牌》,一款策略卡牌游戏,结合了德州扑克和Roguelike元素,今年共斩获28座奖项,再来依序为《暗喻幻想:ReFantazio》(25)、《黑神话:悟空》(21)、《夺宝奇兵:古老之圈》(12)、《寂静岭2 重制版》(11)、《地狱尖兵2》(8)、《动物井》(4)、《如龙8》(4)。
说到这里,国内玩家就要提意见了,直指国外各大游戏媒体的“屁股歪”,毕竟去年底还爆出了IGN篡改投票的丑闻,让《黑神话:悟空》的年度最佳投票支持率暴跌了67.5%。其实反过来看,尽管《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到2250万份(截至2024年底),比起榜单上其他几位有云泥之别,但毕竟国区销量占了75%以上,中国玩家占比更高达90%,对于国内玩家来说,有种“全村第一个大学生”的神圣光环,可谁让咱们没有权威游戏媒体呢。
综观近几年的得奖统计,2022年的《艾尔登法环》可以说是最没有悬念的最大赢家,全年共599个奖项,有435个都被《艾尔登法环》拿下,得奖率是创纪录的 72.6%,当年排名第二位的《战神:诸神黄昏》也是被玩家给予高评价的作品,但却也只能分到105个奖项。