测试服已经开放了部分团本BOSS和大秘境的测试,奶妈和坦克的排名已经由两位魔兽大神总结出来了,一起来看看吧。

坦克部分由知名大秘境坦克玩家Yoda视频整理而成

11.1版本即将上线,许多坦克玩家最关心的问题无疑是:“新版本中坦克职业表现如何?哪些职业将成为新赛季的主流选择?” Yoda,这位以防骑闻名的大秘境玩家,在测试服中对各个坦克职业进行了深入的体验与分析。以下为他对坦克职业的评估与预测。

关于坦克职业的整体看法:还无法确定“版本答案”

Yoda开门见山指出,目前距离11.1版本正式上线还有6周的测试时间,加上可能的1至2个月调整期,现在预测“版本答案”还为时过早。暴雪有可能会对某些职业进行大改,甚至彻底重做一个坦克职业。此外,测试服中目前的很多强弱表现主要是因为BUG的存在,并不代表正式服的实际情况。

因此,Yoda建议玩家选择自己喜欢的职业来玩,或多练几个坦克职业以备不时之需,而不是盲目跟随当前的测试服数据来选职业。

各坦克职业表现详细分析



S:复仇恶魔猎手

现状:BUG横行,强度过于异常

目前复仇DH在测试服中的表现可谓“离谱”,原因在于套装效果和天赋的BUG导致了异常强大的表现:

套装BUG:复仇DH的套装效果让主要技能(如恶魔尖刺、火焰符文、恶魔变形等)获得了大幅增强。例如,火焰符文技能可以立即刷新冷却,恶魔变形可以连续触发两次,甚至产生额外的恶魔变形效果。这些BUG导致DH输出爆炸,甚至在新副本测试中表现出了夸张的伤害。

这些BUG显然不会进入正式服。Yoda预计暴雪可能会调整这些套装效果,例如限制恶魔变形的触发次数或直接削弱整体强度。如果这些改动生效,复仇DH在新版本的表现可能会趋于平庸。

A:防护骑士

现状:表现稳定,或许仍是强势之选

防骑在测试服中没有经历太大的改动,整体强度与正式服(S1版本)相近甚至略有提升:

套装效果:新套装为防骑提供了“随机触发列王守卫效果”和“盾击回能量”加成。这一改动带来了更多的能量循环,提升了技能使用的频率,进而增强了防骑的输出与自保能力。

防骑在S1赛季中是唯一“合格”的坦克职业,暴雪很少允许某个职业连续两个赛季成为“版本答案”。因此,Yoda推测暴雪可能会在未来的调整中削弱防骑,或加强其他职业以平衡版本生态。

B:酒仙武僧

现状:提升有限,定位稳定

酒仙武僧在测试服中表现中规中矩,其新套装效果让技能触发的“壮胆酒”频率提升。这些改动对武僧在团队副本中的输出和生存能力有所帮助。

优点:新套装带来的强化效果,在低层大秘境中可能表现不错。

缺点:缺乏有效的团队增益技能,与防骑相比,团队贡献度较低。

A:血DK

现状:没有显著改动,仍是老问题

血DK的强度与S1版本基本持平,新套装效果让死亡打击在触发时可以对多个目标造成伤害。这对低层大秘境的清怪能力有一定提升,但在高层中,血DK的生存能力依旧饱受“被秒杀”的困扰。

B:熊德

现状:略有削弱,但仍可一战

熊坦的两项核心技能(狂暴回复和铁鬃)遭遇改动:

狂暴回复不再缩短冷却时间,但提供了更高的即时治疗量。

铁鬃技能获得了额外的法术减伤效果,但整体生存能力和输出能力都略逊于S1版本。

虽然熊德的整体强度没有大幅削弱,但输出乏力可能会成为其在高层大秘境中的瓶颈。

B:防战

现状:轻微改动,弱的稳定

防战的主要改动包括“无视痛苦”技能的强化和“盾墙”冷却时间的缩短。然而,由于怒气生成机制被削弱,防战的整体输出频率有所下降。

套装效果:提供随机的“盾墙”触发机会,但由于触发时机不可控,这一效果的实用性存疑。

Yoda的结论与建议

Yoda总结道,当前的测试服阶段仍充满不确定性,坦克职业的表现可能随着后续调整而发生重大变化。以下是他的几点建议:

选择自己喜欢的职业:无论版本强弱,享受游戏的乐趣比跟随版本更重要。

多练几个坦克职业:版本更新频繁,培养多职业的灵活性有助于应对变化。

关注暴雪的后续调整:尤其是复仇DH、防骑和防战等强度波动较大的职业。

关于治疗职业的整体看法:机动和自保成为第二赛季主旋律

治疗部分,作者是Jack,在魔兽世界中已经打了八年多的团本,在尼雅罗萨排名世界前 30 名,并在《争霸艾泽拉斯》结束时成为 Raider.IO 上排名第三的武僧治疗师。同时也是暴雪大秘境地下城国际版系列的主持人。

Jack认为第二赛季的大秘境需要大量的移动战,此外还很强调奶妈自身的保命能力。当然,这些内容仅仅是目前的数据,测试服的周期还很长,肯定会有新的改动,测试服的目的就是修正目前存在的问题,Jack制作这份列表,主要也是为了给暴雪看到目前的职业问题,因此大家可以先参考。



治疗职业评级

根据当前版本数据和实战表现,Jack对各治疗专精的强度进行了评级:

S级:织雾武僧(奶僧)

A级:恩护唤魔师(奶龙)、恢复德鲁伊(奶德)

B级:神圣牧师(神牧)、恢复萨满(奶萨)

C级:戒律牧师(戒律牧)、神圣骑士(奶骑)

S级:织雾武僧(奶僧)

奶僧无疑是测试服版本的“霸主”,无论是在团队还是大秘境中都展现出了无与伦比的表现。

团队表现:奶僧依靠“氤氲之雾”,配合强大的爆发技能(如还魂术和复苏之雾),在应对群体伤害时非常高效。其优秀的机动性也让奶僧能够自如应对高机动战斗场景。

大秘境表现:

群体治疗:奶僧的群体治疗能力十分强大,尤其是在面对长时间的持续伤害时表现突出。

伤害贡献:奶僧通过“旭日东升踢”和“碎玉闪电”可以在治疗的同时贡献可观的伤害,是治疗职业中伤害能力最强的。

生存能力:奶僧在大秘境中具备极高的自保能力,“业报之触”和“切换姿态”提供了极大的生存空间。

A级:恩护唤魔师(奶龙)

作为新版本中的新职业,奶龙在经历数次调整后逐渐找到了自己的定位。它的高爆发治疗能力和灵活性让其成为团队和大秘境中不可忽视的治疗职业。

团队表现:恩护唤魔师能够通过“梦境吐息”和“翡翠交融”快速填补团队血量空缺,配合“时光之泉”等技能,其团队覆盖能力非常出色。此外,奶龙的短CD技能让它在高强度战斗中几乎没有真空期。

大秘境表现:奶龙在大秘境中表现非常亮眼:

高机动性:得益于其快速移动技能,奶龙在面对复杂地形或机制时极为灵活。

伤害能力:通过“青铜焰息”等技能,奶龙能在治疗的同时打出稳定的AOE伤害。

A级:恢复德鲁伊(奶德)

恢复德鲁伊一直以来都是治疗职业的经典代表,其全面的治疗能力和高机动性使其在当前版本中依然占据一席之地。

团队表现:奶德擅长通过HOT(持续治疗效果)覆盖整个团队,无论是“回春术”还是“野性成长”,都能稳定抬血。此外,其“宁静”提供了极高的群体治疗爆发,十分适合高压力的团队战斗。

大秘境表现:

群体恢复能力强:奶德的持续治疗非常适合当前大秘境中常见的群体伤害场景。

灵活性高:几乎所有技能均可在移动中释放,让奶德在躲避机制的同时保持治疗效率。

伤害输出优秀:通过“月火术”和“割裂”等技能,奶德在提供治疗的同时能打出不俗的伤害。

B级:神圣牧师(神牧)

神牧是团队环境中的传统热门治疗职业,其强大的单体爆发治疗和群体恢复能力让其始终处于稳定的中上游地位。

团队表现:神牧通过“圣言术·赎”和“治疗祷言”能够快速抬高血线,在高压力团队战斗中表现出色。然而,其治疗技能的蓝耗较高,持续作战能力稍显不足。

大秘境表现:神牧在大秘境中的表现略显平庸:

群体治疗弱势:与其他治疗相比,神牧在应对大范围掉血时较为乏力。

机动性较差:大部分技能需要读条,这让神牧在面对高机动机制时略显笨拙。

B级:恢复萨满(奶萨)

恢复萨满是测试服版本中规中矩的治疗职业,在团队和大秘境中都能发挥一定作用,但单胎能力较弱和蓝耗问题限制了其上限。

团队表现:奶萨依靠“治疗之雨”和“治疗链”等技能在群体治疗上表现不错,但单体治疗能力较弱。

大秘境表现:奶萨在大秘境中的问题主要体现在:

伤害能力不足:尽管“酸雨”天赋有所提升,但奶萨的整体伤害能力仍然偏弱。

蓝耗太高:不能进行长时间的战斗

C级:戒律牧师(戒律牧)

戒律牧作为高风险高回报的治疗职业,其强大的爆发治疗能力在团队中仍有一席之地,但新版本的改动让其灵活性大幅下降。

团队表现:戒律牧在团队中依然可以通过“苦修”和“福音”等技能完成爆发治疗任务,但其持续治疗能力较差,容易陷入“真空期”。

大秘境表现:在大秘境中,戒律牧的问题更加突出:

灵活性差:戒律牧的治疗循环过于依赖固定的技能顺序,导致操作空间非常有限。

伤害输出弱:尽管DOT技能得到了一定增强,但总体输出能力仍然落后。

C级:神圣骑士(奶骑)

奶骑是当前测试服版本中表现最为挣扎的治疗职业,特别是在大秘境环境中,几乎完全无法与其他治疗竞争。

团队表现:奶骑的单体治疗能力和减伤技能在团队中依然有一定价值,但过于依赖“复仇之怒”(翅膀)的爆发期,导致其治疗输出较为不稳定。

大秘境表现:奶骑在大秘境中的问题主要有:

治疗效率低:群体治疗能力严重不足,面对高压力场景时十分吃力。

近战位奶:大量移动战,使其获取豆子的能力较弱。

Jack总结

当前版本中,奶僧在团队和大秘境中的表现都极为亮眼,是无可争议的S级治疗职业。恩护奶龙和奶德凭借优秀的治疗覆盖能力和灵活性稳居A级。而神牧和奶萨表现中规中矩,在高强度场景中需要更多队友的配合才能发挥实力。至于戒律牧和奶骑,则需要更多的调整才能重新崛起。

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