刚刚过去的这个周末,一场游戏音乐嘉年华——Utopia Festi(简称UF)在上海国际赛车场P4-P6区域上演。这场集音乐、游戏、文化、旅游于一体的综合性活动,为游戏玩家和音乐爱好者带来了一场视听盛宴,努力探索一种文旅融合发展的新方式。
游戏与音乐的跨界交融
UF游戏音乐嘉年华以“游戏音乐,跨界狂欢”为主题,汇聚21个热门游戏IP,包括《艾尔登法环》《无畏契约》《崩坏3》等,其中包含多个国内首次线下演出的音乐作品——《原神》的纳塔曲目国内首演、《最终幻想系列》经典曲目的首次国内亮相,以及国内首个《歧路旅人系列》交响舞台的登场等。嘉宾阵容上,超过30组人气歌手与乐队齐聚一堂,除了游戏玩家熟悉的人气歌手,还邀请上海爱乐乐团在现场演绎游戏曲目,带来独特的艺术享受。
UF的魅力不仅在于视听冲击,更在于让观众从“旁观者”变为“参与者”。全息投影配合交响舞台,营造出现实版的游戏场景;观众可以凭手环自由穿梭于不同IP舞台,实时切换“游戏角色”;游戏音乐创作者的互动环节,玩家争相提问游戏配乐背后的故事,获得创作者最直接的反馈;现场还设置了“游戏角色语音体验区”“IP主题拍照打卡点”等互动区域。
游戏音乐会的形式革新
近些年,游戏音乐与线下演出的结合,已经在上海有了多个成功的案例。仅4-5月,由游戏厂商自行在沪主办的《偶像梦幻祭2》虚拟演唱会、《明日方舟》音乐会以及《崩坏:星穹铁道》2025“星铁LIVE”演唱会,吸引全国各地乃至国外的玩家前来观演。
与厂商主导的单个游戏主题音乐会相比,UF更像是拼盘式的“游戏音乐节”,汇聚了一众顶尖游戏IP。在UF的舞台上,每一个游戏IP都拥有专属的演出时间和内容,观众可以根据自己的喜好选择不同的舞台进行观看,不仅满足了玩家的喜好,也为游戏创作者提供了一个展示游戏文化、获得玩家反馈、增强玩家黏性的机会。许多以往在幕后的音乐制作人,通过UF走到台前,既为玩家提供了与偶像接触的机会,也能对促进游戏音乐创作起到积极作用。
带动文旅和商业消费
UF游戏音乐嘉年华的成功举办,对上海乃至长三角地区的文旅和商业产生了积极影响。据统计,本次活动参与人数超过2万人,其中男性占比约77.58%,女性占比约22.01%,年龄主要分布在17-29岁之间。观众来源地广泛,上海本地观众占比28.8%,江苏、浙江、广东、北京等地的观众也成为主力军。
UF是演出,更是一个集购物、娱乐、休闲于一体的综合性文旅消费场景。活动现场设置了各大游戏官方展台和餐饮区域,观众在享受音乐盛宴的同时,也能参与游戏周边、主题餐饮消费。由于外地观众的到来,活动期间,周边酒店、餐饮、交通等相关产业均迎来客流高峰。
当然UF也有可以改进之处,例如垂直类宣发不够,导致许多玩家事后才听闻此活动,再比如现场动线设计烦琐,消耗观众体力。但这场串联了文化、旅游、商业等多个领域,IP、嘉宾阵容豪华的游戏盛宴,始终被期待着。一位观众在社交平台发布感想:“打破次元壁的演出带给我耳机里无法感受的震撼。我盼望着第二届的到来,盼望下一届可以办得更好。”
原标题:《首届UF游戏音乐嘉年华落幕:《最终幻想》等经典IP集结,吸引超2万观众》
栏目编辑:江妍
来源:作者:新民晚报 吴旭颖