即将于**5月30日**发售的九游《艾尔登法环》游戏娱乐资料片\*\*《黑夜君临》**近日公布最新开发进展。FromSoftware 表示将在正式版中**调整游戏整体难度与Boss设计\*\*,特别是对最终Boss“黑夜君主格拉迪乌斯”进行优化,以回应网络测试阶段收集的大量玩家反馈。



游戏总监**石崎淳也**在接受索尼采访时表示,团队意识到部分玩家对测试版中**节奏不均、引导不足和Boss战挑战性偏高**等问题表达了担忧。为此,正式版将通过优化战斗节奏和信息提示系统,**在保留挑战性的基础上提升游戏体验的可控性**。

虽然石崎未透露最终Boss调整的具体内容,但他强调,改动将使玩家更容易识别战斗节奏和策略方向,“在保持紧张感的同时,更清楚地知道每一场战斗应如何应对。”



针对地图识别度与任务目标模糊的问题,团队也进行了引导系统的优化。正式版中将加入更多机制提示,如**在战斗前揭示Boss属性弱点**,鼓励玩家通过主动探索与构建策略来战胜强敌,而非单纯依赖反复试错。

石崎补充说:“我们希望玩家能因地制宜地调整战术。例如发现Boss惧怕毒素时,会主动寻找相关物品或技能来制定应对方案,而不仅仅是无脑硬拼。”



《黑夜君临》支持 **Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 以及 PC 平台**,**最多三人联机冒险**,但不支持跨平台游玩。

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