前PS高管吉田修平接受Sacred Symbols+采访时透露,PS Vita人气游戏《灵魂献祭》和《自由战争》原本都计划推出续作,但最终却因开发PS4不得不取消。
“我们实际上已经在制作《灵魂献祭2》和《自由战争2》了,但由于预算有限,我们不得不取消,转而开发PS4。”
吉田还表示,集中资源开发PS4是很多索尼第一方IP未能获得PS Vita迭代的主要原因,就像Bend的《神秘海域:黄金深渊》一样。
前PS高管吉田修平接受Sacred Symbols+采访时透露,PS Vita人气游戏《灵魂献祭》和《自由战争》原本都计划推出续作,但最终却因开发PS4不得不取消。
“我们实际上已经在制作《灵魂献祭2》和《自由战争2》了,但由于预算有限,我们不得不取消,转而开发PS4。”
吉田还表示,集中资源开发PS4是很多索尼第一方IP未能获得PS Vita迭代的主要原因,就像Bend的《神秘海域:黄金深渊》一样。