本周(5.5-5.11)热点:Niantic联合HTC Viverse启动全球XR游戏创作大赛,奖金高达1万美元;联想发布两款智能眼镜;Meta计划为下一代智能眼镜提供面部识别功能;苹果AR眼镜专用芯片预计2026年底量产;多人VR生存射击游戏《Ghosts of Tabor》销量突破100万份,收入达3000万美元;《我的世界》正式终止对VR/MR设备的官方支持等。



行业动态

Niantic联合HTC Viverse启动全球XR游戏创作大赛,奖金高达1万美元

Niantic Spatial携手其8th Wall平台与HTC的Viverse合作,联合推出一项面向全球开发者的XR游戏创作大赛“Forge the Future”。本次大赛将涵盖虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及跨平台游戏开发,面向开发者、设计师和学生开放,活动时间为2025年5月12日至6月30日。



Meta Reality Labs首席运营官Dan Reed宣布即将离职

日前,Meta Reality Labs的首席运营官Dan Reed宣布即将离职。Reed在NBA G联赛担任总裁超过七年后,于2014年加入Meta(当时名为Facebook),负责创建公司的全球体育业务。这项工作涵盖了与运动员、球队、联赛和国际联合会的战略合作伙伴关系,其中包括争取体育直播版权的尝试。八年后,Reed转职成为Meta Reality Labs的首席运营官,负责该公司数十亿美元业务的运营,包括Quest系列VR头显和逐渐发展的AR产品线,以及与AI技术结合的Ray-Ban智能眼镜。

POSTECH突破性研发“单层全彩波导”大幅减薄AR眼镜

5月8日,韩国浦项科技大学(POSTECH)发布重大研究成果,在《Nature Nanotechnology》上发表了一项可大幅减薄增强现实(AR)眼镜体积和重量的核心光学技术:单层全彩纳米波导,有望为AR眼镜实现“日常化佩戴”扫清关键技术障碍。

融资收购



多屏未来INAIR完成数千万元A轮融资,定义全球领先的AI空间计算机时代

近日,AI空间计算终端厂商威海多屏未来智能科技有限公司(INAIR)宣布完成数千万元A轮融资,本轮融资由威海创投领投,真知创投等老股东继续支持。

Eventshop收购AR公司Interactive Images,强化体育与娱乐领域AR内容能力

总部位于美国纳什维尔的增强现实体验公司Eventshop近日宣布收购同行AR技术公司Interactive Images,进一步提升其为体育赛事及娱乐活动打造沉浸式内容的能力。交易条款未向媒体公开。

硬件快讯



联想发布两款AI智能眼镜——V1和Lecoo斗战者G1

在2025联想创新科技大会上,联想正式发布了两款智能眼镜新品:与莫界科技联合打造的全新AI+AR眼镜联想AI眼镜V1,以及主打AI拍摄功能的Lecoo(来酷)斗战者G1智能眼镜。



致敬未知与星创视界达成战略合作,携手NSVE品牌发布AI运动拍摄眼镜

5月5日,在中国国际自行车展览会上,北京致敬未知科技有限公司与星创视界(宝岛眼镜母公司)正式签署战略合作协议,并发布了双品牌联名产品NSVE x BleeqUp AI运动拍摄眼镜,为户外运动爱好者带来了一款集护目、拍摄、音频、对讲、智能剪辑等功能于一体的创新产品。该眼镜预计于6月量产发售,随后将进驻星创视界旗下宝岛眼镜的全国线下门店。

随着隐私担忧消退,Meta计划为下一代智能眼镜提供面部识别功能

据The Information报道,多位接近Meta公司的消息人士透露,Meta的下一代智能眼镜可以使用人工智能持续分析环境,甚至提供面部识别功能。报道称,代号为“Aperol”和“Bellini”的下一代智能眼镜计划于2026年推出,并可能提供Meta内部称之为“超级感知”的新功能。



苹果AR眼镜专用芯片预计2026年底量产,或对标Meta Ray-Ban产品

据彭博社记者Mark Gurman报道,苹果正稳步推进一款专为智能眼镜打造的定制芯片研发,预计将在2026年底或2027年初进入量产阶段。这款芯片将基于Apple Watch所采用的高能效S系列芯片架构,支持多摄像头配置。

游戏快讯

《Beat Saber》迈向千万成就解锁,上线七周年依旧人气不减

根据Meta Horizon应用显示,已有990万人解锁了《Beat Saber》中的“Pure”成就——这是玩家在未使用任何修饰器的情况下完成首个关卡所获得的成就,通常出现在游戏初体验阶段。这一数字显示,游戏总玩家数量即将在Meta Quest平台突破千万大关。



多人VR生存射击游戏《Ghosts of Tabor》销量突破100万份,收入达3000万美元

在正式登陆PS VR2当天,Beyond Frames Entertainment与Combat Waffle Studios宣布,其多人VR提取类射击游戏《Ghosts of Tabor》累计销量已突破100万份,累计营收达3000万美元。

VR跑酷游戏《Sportvida CyberDash》将于5月20日登陆Meta Quest和PCVR

《Sportvida Cyberdash》是一款受《Tron(电子世界争霸战)》启发的未来主义跑酷游戏,将于5月20日登陆Meta Quest和SteamVR平台。据介绍,《Sportvida Cyberdash》旨在通过激烈的体能挑战来缓解压力。游戏背景设定在一个未来世界中,你需要冲刺、躲避、粉碎障碍物,在30张不同的地图上前进。



《Into the Radius 2》定于5月21日登陆Meta Quest 3/3S

一款真正挑战神经与生存技巧的VR射击游戏,终于要踏入移动平台!《Into the Radius 2》,这部风格独特的生存射击作品,确定5月21日正式登陆Meta Quest 3与Quest 3S。对于渴望在无线设备中体验沉浸式荒废世界的玩家而言,这无疑是本月最值得关注的消息之一。

Open Brush推出跨平台实时多人协作功能,VR艺术创作进入“共创”时代

由Icosa基金会开发的开源VR艺术创作工具Open Brush迎来重大更新,现已登陆所有支持平台,包括Meta Quest和SteamVR头显。此次更新带来了用户呼声最高的功能之一:跨平台实时多人协作。



《我的世界》正式终止对VR/MR设备的官方支持

Mojang于去年宣布将于2025年3月后终止对虚拟现实与混合现实设备的支持,如今这一决定已正式生效。根据Minecraft: Bedrock Edition 1.21.80版本更新说明,官方已彻底移除对VR设备的支持。

Insomniac四款Rift VR游戏重新上架,经典之作《Stormland》《The Unspoken》等悉数回归

Insomniac Games曾为Oculus Rift平台打造的四款VR游戏——《Edge of Nowhere》(2016)、《The Unspoken》(2016)、《Feral Rites》(2016)和《Stormland》(2019)如今已全数回归Horizon PC商店。不过,这次游戏重新上架更可能是一次“技术性恢复”,而非Insomniac回归VR的信号。但对于热爱VR历史与作品的玩家来说,能重新体验这些充满实验性与沉浸感的 Rift 经典,仍是一件值得庆祝的事。

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