长话短说,我买了块裸眼3D屏幕。
没错,就是那个十年前已经被老任玩过一次,然后被无数手机厂商捡起来又放下的“未来”概念。
嗯…看着现在的屏幕行业,这个“未来”确实得打个引号。
当然你们知道我,我这人买东西肯定是有道理的。
这个道理嘛,我把产品页面直接给你们摆出来,你们大致上也就能明白了。
(图源:雷科技)
355元。
没错,这块号称支持裸眼3D的屏幕,它的售价只要355元!
作为对比,在此之前最便宜的裸眼3D硬件,应该还是中兴去年发布那款号称“全球首款AI裸眼3D手机”的远航3D,但那也要至少1499元起售,而且那块裸眼3D屏幕的分辨率还只有2408×1080,远不如这台300多块的超低价产品。
当然,只是价格便宜的话,那是吸引不到我的。
毕竟我也是早早就玩过3DS的人,对裸眼3D的显示效果大概也有个概念,这个概念最大的问题,就是和虚拟现实一样,没有多少能用到这个技术的应用和资源,哪怕是苹果对此也无力回天。
重点就在这里,Companion 1不但号称能借助AI技术轻松实现2D到3D的内容转换,甚至还能满足每一个阿宅都拥有的梦想,把自己喜欢的虚拟角色带到现实中,能聊天、能互动,甚至能模拟情感反应。
这么有乐子的东西,不管你信不信,反正我是买了。
把小姐姐装进去
按照传统测评流程,我应该先给大伙详细聊聊这款产品到底长啥样。
但是都什么年代了,怎么还有人在做传统测评?所以这次呢,包装、外观什么的,我们就一笔带过。
自由象限Companion 1的外包装采用简洁的白色硬纸盒。
(图源:雷科技)
产品本身则是完完全全的工程塑料材质,正面采用三面窄边框设计,156×81.6×11.6mm的机身还算小巧,后盖的装饰性纹理看上去多少有点浮夸。
(图源:雷科技)
总结一下,就是熟悉的小厂做工,没啥太多惊喜的。
简单翻一下手腕,就能看到Companion 1的底部接口,是一个USB-C供电接口与Mini HDMI视频输出组成的双接口组合,包装盒内提供了一根L型HDMI to Mini HDMI转接线和一根L型USB-A to USB-C转接线,官方表示这样设计是为了通过独立供电模块降低传输延迟,使用的时候两根线都要接入才能实现正常的视频传输。
(图源:雷科技)
对了,这玩意还有个磁吸支架,需要加30元才能拿到,我的评价是不如5块钱的塑料支架来得实用。
接入电脑后,简单设置一下屏幕扩展选项,然后画面就能投到这块屏幕上了。
(图源:雷科技)
说下观感,Companion 1采用的这块5.7英寸TFT-LCD屏,虽然物理分辨率达到了1440*2560,但是实际上的视觉分辨率只有540*960,由于其特殊的像素点分布和排列结构,显示正常的2D画面,观感就像隔着一层百叶窗那样,像素颗粒感与色彩饱和度均低于正常显示器。
(图源:雷科技)
换言之,想把Companion 1当成普通扩展屏的人可以洗洗睡了。
想要发挥这款产品的真正魅力,需要搭配自由象限提供的OpenStage.AI客户端软件。
这个内容生态平台,目前一共上架了九款应用,而这之中的“AI Life”,便是官方在产品页面和宣传稿里面反复强调的赛博生命体,那款集成多种AI能力的高交互数字桌宠软件。
(图源:雷科技)
二次元老婆,启动!
打开AI Life,直接点左上角,这里就是角色订阅的地方。
(图源:雷科技)
里面既有最近挺火的乐队番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》里的角色高松灯和要乐奈,也有曾经火爆全网的虚拟主播团体Asoul五人组和虚拟主播元祖绊爱,还有来自米哈游的《原神》《崩坏星穹铁道》等游戏里的一批人气角色。
我这种传统派,还是照例点个初音未来吧,点击加载后,就能在Companion 1上看到3D立体的初音未来了。
(图源:雷科技)
不得不说,在显示3D内容时,Companion 1的表现就好很多了。
虽然也存在颗粒感,但是人物的细节和立体感还是可以正常呈现出来的,甚至有些MMD舞蹈中的出屏效果甚至还挺惊艳,而不是像以前那些裸眼3D屏幕那样,观感更像是凹陷下去的盒子。
最重要的是,这玩意用的是多视点光栅技术。
通过在常规LCD屏幕表面覆盖定制的光栅膜,将显示内容分割为40个视点,然后从不同角度投射图像,以此模拟人眼双目视差原理来制造裸眼3D效果,因此它不会受到使用者的数量限制,可以让很多人一起无束缚地体验虚拟现实的乐趣。
我叫来了三个同事一起看,只能说大伙对这个3D效果都挺满意的。
不过这种光栅膜会对屏幕的亮度、色彩和分辨率造成一定影响,这也是这块屏幕2D显示效果一般的根本原因。
只有这么一个3D建模肯定不够,养个好看点的小姐姐总不能光摆来看吧。
在AI Life上,自由象限给虚拟桌宠接入了底层不明的大模型,只要点开角色详情,就能看到作者赋予这名角色的人设、性格和大致定义,比如说这位是偶像大明星,那位是自闭症企鹅,对不满意的描述也可以自行修改。
(图源:雷科技)
不过实际的体验就有点微妙,这个底层不明的大模型在对话时非常呆滞,在大约20-30句对话开始便会出现遗忘人设的情况,对话内容普遍偏短,没有角色动作一类的细节描写,可以看出严重缺乏适合角色扮演的知识库。
(图源:雷科技)
交互倒是做得不错,用户可以使用语音和角色进行交流,角色这边也能发出声音来回复,你可以让他和你聊天、记录日程、翻唱歌曲或跳MMD舞蹈,也可以更换角色背景、滤镜或是给她的世界里添个宠物啥的。
(图源:雷科技)
妙,妙啊。
不过最直观的触摸或鼠标交互,现在Companion 1倒是没有。
而且目前角色AI语音只有原神角色相关,这点我不好评价,只能说希望之后能够上线更多声线,或是开放让用户自己训练对应音声的能力吧。
(图源:雷科技)
需要注意的是,Companion 1本身没有任何算力,屏幕里显示的3D角色、场景建模和它们的舞蹈画面,都需要通过电脑本身的算力,通过同时渲染多个视点,才能呈现出这样的3D效果,这对显卡性能要求还是很高的。
作为参考,我的RTX 4070Ti在使用AI Life看角色跳舞时的GPU占用率接近50%,和这张显卡游玩锁定120帧的《英雄联盟》时的占有率差不多,而官方建议使用RTX 3060或更高端的独显,可见渲染压力确实不小。
依然贫瘠的生态
除了AI Life,Companion 1的其他功能倒是没有太多惊喜。
比如这个“RealPlay”,算是个方便网友分享和交流3D内容创作的社交平台,里面有简单拍摄的3D照片和扫描制作的裸眼3D内容,前者的效果只能说一言难尽,后者效果好上不少,但是内容量也不多。
(图源:雷科技)
实际效果,大概像这样:
(图源:雷科技)
如果自己想看的内容在RealPlay中没有。
那么,就可以使用自由象限提供的这个什么“3D图库”,借助AI ,只需一键,就能实现从2D到3D的内容转换。
还是“瞬间”的那种~
呜呼,想想就很刺激。
(图源:雷科技)
你还别说,至少在我买来的第一周,这个功能真的挺好用的,不管是什么类型的图片,只要扔进去就能转换出一张像模像样的3D图片,视频转换虽然存在容量和格式的限制,但是内容本身也是不做任何限制的。
那小雷我自然是转换了一堆大家想看的东西,嗨嗨...你懂的。
结果不知道哪天开始,自由象限突然给它增加了一个审核机制!
自此,只要我上传的内容里有点擦边要素,远端服务器就会瞬间击毙整个内容,三十多张图片试验下来,最终成功转换的连一半都不到,而且就连之前转换完成的内容也被标记为“未审核”,直接进入无法打开的状态。
这个审核机制和整个账号体系绑定在一起,确实让我想到了ToyFX的事情,多少让人对这款产品的未来有些担心。
(图源:雷科技)
“时钟日历”,就是往Companion 1显示的画面上叠加一层前景时钟。
“性能监控”,日常桌搭必备的功能,可以记录整合PC运行数据,官方提供了五种界面选择,其中两款是《黑神话》主题,两款是《赛博朋克2077》主题,可选范围有些狭窄,而且目前并不支持用户自定义,体验一般。
(图源:雷科技)
体验中偶然遇到分辨率对不上的情况,还挺有节目效果的。
(图源:雷科技)
“AiLife”,算是一个可以自定义角色的创作平台。
游戏内的角色建模比较粗糙,目前支持AI舞蹈创作、文字生成动作、捕捉视频动作内容生成舞蹈等功能,体验上并没有什么创新之处,暂时也没办法通过社区分享或下载别人的作品。
最后这个“3DViewer”就有意思了,它可以基于用户简单的涂涂画画和文字提示生成3D建模。
比方说,我想要一个忍者建模对吧。
那我简单画出个有四肢的火柴人,然后给一个像“带着兜帽整装待发的忍者”这样的提示,然后等上一分钟左右。
(图源:雷科技)
哒哒,一个迷你的忍者建模就生成好了!
虽然是个比较简单的素模,也没有什么贴图、特效之类的东西,但是却也挺惟妙惟肖的。
(图源:雷科技)
而且这个模型也能投到Companion 1上,你甚至可以把正经的3D建模连带着天空盒投到上面,3DViewer能够帮你自动完成骨骼绑定等工作,可以轻松让建模展示出各种动作。
(图源:雷科技)
别说,这调试整的不赖,有鼻子有眼的,估计挺适合3D设计师。
总结:有点乐子,体验有待提升
优点:
1、355元的定价,足够入门;
2、桌宠体验不错,期待更多玩法;
不足:
1、显示效果一般,范围严重受限;
2、内容审核突然上线,让2D转3D可玩性大大下滑。
诶,接下来就是总结时间了。
没错,自由象限Companion 1很可能是目前市面上最适合个人消费者入门的小型裸眼3D显示器。
作为对比,定位类似的Looking Glass Go要卖279美元(折合2028元),尽管两款产品在软件适配、硬件参数上都有一定的客观差距,但是接近七倍的价格差,足以让任何仅仅是“感兴趣”的人望而却步。
而Companion 1的定价则刚刚好,算是完美符合产品现有体验的定价水平。
(图源:Looking Glass)
利用官方提供的OpenStage.AI平台,即便是普通用户,也可以让自己喜欢的二次元角色随时陪伴左右,实现简单粗暴的MMD演出和AI交互功能,更硬核一点的游戏玩家和动漫爱好者,甚至可以做到自定义角色和建模,虽然目前对话效果一般,但可玩性还是很高的。
针对3D内容稀缺的情况,自由象限也给出了解决方法,不论是利用RealPlay将家里的模型和景区的建筑进行扫描重建,或是借助3D图库将现有的2D内容转化成3D内容,都能在一定程度上弥补内容生态的不足,只是严格的审核机制和高素质内容的缺失,依然是厂商需要解决的问题。
至于不足之处,目前Companion 1不适合显示任何2D画面,进行3D实时渲染时对电脑性能的要求也很高,诸如性能监视器等应用的功能也比较简单粗糙。
反正图一乐的话,买来应该是不亏的。
最有趣的是,如果大伙最近有关注消费电子市场的话,不难发现这类AI陪伴产品似乎是越来越多了,从面向儿童的家教机器人、面向年轻人的AI桌宠,到面向成年人的AI娃娃,几乎实现了全年龄覆盖。
为什么会这样?
首先,有赖于大模型技术的成熟,这些硬件获得了逻辑推理、大数据分析和长期记忆画像功能,可以通过对用户的生活习惯、起居习惯、饮食习惯、语言风格、工作内容的记忆和深度分析,与用户进行拟人化沟通。
部分高端产品,甚至能够根据对话调整表情,比真人的表情都丰富和精准。
其次,肯定还是需求决定市场,据相关数据统计,目前国内拥有超过2.4亿单身人口,如果把年龄限制在30岁以下,占比只会更多,大家生活压力贼大,又没钱没时间社交,自然就有了情感陪伴的需求。
虽然不能成为“灵魂伴侣”,但至少能对我表示一下关心,那也挺好的。
随着机器人技术的发展,这类产品肯定会变得越来越拟人,作为传统派阿宅的小雷,那是非常看好这个行业的未来啊。
能不能早日抱上属于我的2B,就看国内厂商的精诚合作咧。