Salieri | 制作

说起某个游戏让人欲罢不能,玩家们常常会用“开了一局,抬头天亮了”形容,而这个梗的流行与经典4X策略游戏《文明》的成功密不可分。

不过这件事在系列新作《文明7》身上似乎并不适用。

自从今年2月正式发售以来,《文明7》已经陆续更新了3个月,版本号来到了1.2.0,玩家生态也趋于稳定,但Steam上的评价却还是尴尬的“褒贬不一”。


你可能听说过《文明7》刚上线时风评不佳,游戏的基础UI、操作都没打磨好,各种BUG和不合理的机制令人恼火,被调侃是“让玩家自愿参与付费测试”。

虽然系列老玩家都对新作会是个半成品有一定预期,但即便是扛过了高额的售价,耐心等待官方更新修复,很多玩家对《文明7》未来的游戏表现仍然不怎么看好,更别提疑虑要不要入手的路人了。这到底是怎么回事?


今年这期视频节目,我们就想来聊聊经过变革的《文明7》变成了什么样子?为什么游戏关键的“破局”体验并没有达到制作组的预期?在“DLC商法”下,《文明7》还有机会让无数人再来一回合吗?

点击下方视频即可观看完整节目(不含任何商业推广,请放心食用):


ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp