经过手游的精细化运营沉淀与国际服实战打磨,魔方工作室以破局者之姿携《暗区突围:无限》打算再次给国内战术撤离市场一点小“惊喜”。随着游戏上线的日子越来越近,老玩家社群和军迷圈内都按捺不住激动心情,准备重返他们早已熟悉无比的卡莫纳。
在官方支持下,我们参与了本次游戏提前测试。经过数天激烈鏖战,《暗区突围:无限》凭借其扎实的质量和对“搜打撤”玩法的重新思考与升级为我留下了深刻的印象。
在硬核道路上一往无前
说句老实话,现如今市场上并不缺所谓的“搜打撤”游戏,但《暗区突围:无限》仍然凭借着它的独特性吸引了众多硬核玩家。究其原因,玩法、画面当然占了很大比重,但在我看来最关键还得是细节打磨上的“真实”。
无论是战术细节上地考究,还是在武器装备还原上地精益求精,《暗区突围:无限》都可以说是走在了战术撤离赛道上的前列。
正因如此,我在初次游玩该作过程中便收获了强烈的临场感。当我操控着屏幕里的角色,端着一支SKS步枪行走在危机四伏的农场之中时,眼前的风吹草动,身旁暗藏杀机的房屋建筑,与远处断断续续枪声一起,共同构建出了犹如真实战场般电影级氛围。
而当冲突爆发,多方势力胶结在一起时,《暗区突围:无限》便会适时地将“硬核”所带来的乐趣注入到战斗玩法之中。玩家必须时刻关注自己的人物身体状态、检查弹匣中的弹药,还得在战术道具上的运用方面多花一些心思。
值得一提的是,该作对于武器后坐力体感还原与游戏性平衡方面做得相当不错,至少在数天体验之中我所使用的武器都是可控的,也没有犯很多拟真硬核游戏常见“肌无力”毛病,保证了游戏优质枪战体验。
另外,《暗区突围:无限》也像许多同类型作品那样,拥有一个贯穿局内局外的经济系统,它要求玩家进行资源管理并选择自己交战策略,以及在合适的时机伺机撤离,再用带出来的东西换钱购买武器装备投入到下一场战斗中。
从体验上来说,这套系统打磨的还是挺不错的,游戏中那些高价值物品并不十分罕见,对于新玩家而言可以迅速积累积攒起一套装备,而老玩家则可以带着更完备的家伙事儿去那些“高风险,高收益”战场,它那严苛的死亡惩罚相辅相成,让玩家在游玩过程中充满了紧张感,而带出高额物品那一刻亦能获得巨量的正反馈。
也就是说,玩家在游玩该作时的心态会随着身上携带物品价值而产生变化,像我在刚进图时身上没什么值钱的东西时就会打得更加奔放大胆一些,经常去往那些交火密集地带去搏一把,可一旦搜出了值钱的大金就会立即找机会撤离,秉持着能不打就不打原则快速溜之大吉。
除了玩法和设定上显得硬核外,《暗区突围:无限》在细节部分也下了苦工,就比如游戏里内置改枪系统就做得十分详尽,我既可以将一支俄制AK-12突击步枪的托芯安上转接环,然后再装备上AR的枪托,亦能在SVD精确射手步枪的“华沙”导轨上装配镜架,使它可以安装西式的高倍光学瞄具……
尽管这种细致入微的改枪系统对玩家军事知识提出了一定的要求,但这同样也带来了极高自由度,使我们可以在游戏中按照自己想要的方式来定制武器,这种体验对于军迷来说无疑是十分宝贵的。
《暗区突围:无限》可谓是在追求硬核道路上一往无前,但他们并未因此而舍弃玩法乐趣这方面,想要在这二者之间达成平衡并不是件特别容易的事儿,好在经过外服一年来的试错打磨,如今亮相国服的它终于有了一个不错的面貌。
多样化的玩法
拥有扎实的基底对于《暗区突围:无限》固然重要,但作为游戏开发者的魔方工作室显然有着更高的追求:他们一方面像我上文中所说那样,专门为那些进阶玩家打造了如“封锁区”“强化封锁”等强度更高,所获取奖励也更为丰厚的玩法,主打就是一个“富贵险中求”;另一方面也为那些新玩家们做了个死了之后几乎不掉东西的“安全区”模式,这让玩家们游玩起来可以不用那么担惊受怕,可以毫无压力地了解游戏和熟悉地图。
不仅如此,为了解决这类搜打撤游戏节奏较为“慢热”的问题,官方还创新性打造了电视台这种专注于室内战斗的小地图,它既有利于玩家携带基础装备在该地图中“以小博大”,还能让玩家们在长时间神经紧绷的战斗之余,打开一盘无惩罚机制的安全区模式,在电视台地图体验短兵相接的快感,可谓是凭借着地图设计方面奇思妙想,赋予了该作更多维度的乐趣。
如果我们综合《暗区突围》手游多年来推陈出新的运营方式来看的话,其实《暗区突围:无限》里那些限时活动同样是我们不能忽视的重要一环,目前测试服中的团队竞技模式已经展现出来不错的潜力。
双方玩家在规模不大的地图场景中展开交火,手中的武器会随着对局的激烈程度逐步加强……可以说这套玩法和该作所主打的“搜打撤”没什么太过直接的联系,但它却为我们提供了一个一窥未来的窗口。
几天体验下来,《暗区突围:无限》那多元化玩法大大出乎了我意料,可以说官方对于这套硬核的基底了解的相当透彻,他们不仅旨在通过各式各样内容来满足喜欢不同FPS类型游戏的玩家需求,更是极大的丰富了游戏本身所能带来的游玩体验,更是为将来添砖加瓦提供了无限可能。
结语
在这个人人都在追求“短平快”的市场上,魔方工作室用这么一部颇具深度的《暗区突围:无限》,在“搜打撤”这个命题下书写了新答案。它硬核、新颖,同时又具有包容性,从中不难看出其精雕细琢的态度。
作为一名热爱FPS的军迷玩家,我始终坚信只有知道军迷玩家想要什么的硬核拟真游戏才能走得长远,希望这次的《暗区突围:无限》能在4月29日正式上线后,能用自身实力来为这个IP再续新辉煌! 现在即可前往官网或wegame搜索 “暗区突围无限”抢先下载!