在《崩坏:星穹铁道》(后简称星铁)的玩家社区中,”天才“类角色常常都能成为热议的焦点。无论是真理医生,黑塔,抑或是隔壁片场的艾尔海森,这些角色都有着相当”另类“的个性,各种脱线言行让人不禁感叹”不愧是天才“。


但要说这些天才里有谁在“疯”上闯出风格的,那无疑就是星铁里的那刻夏了。他给人的第一印象便是“狂”,黄金裔、元老院和泰坦在他眼里似乎都排不上号,而诸如“用自己的眼球换亲人寿命”这样的过往也足以让人看到那刻夏的”癫“,可谓完美诠释了“天才在左,疯子在右”这句经典。


图来源见水印

也是因此,不少玩家也纷纷针对那刻夏在剧情中的各种名场面,以及他魔性的战技语音“魔术技巧”玩梗,而他在剧情中标志性的狂笑声更是成了《走近星穹》的节目名,引来了更多玩家的关注与吐槽。


而论及那刻夏在游戏中的故事,就更是凸显一个“与众不同”。早在与玩家见面之前,那刻夏便已是一具尸体。然而‘理性泰坦’瑟希斯将火种注入其心脏使其复生,而作为续命的条件,瑟希斯让那刻夏在火种熄灭前,找出“人与神究竟为何物”这一终极命题的答案。


而在这一过程中,无论是凡人组成的元老院,还是被称为神的泰坦,在那刻夏眼中都只是追寻真理的工具而已。同时,他也极尽嘲讽着人们对“泰坦”的信仰,不屑于人们对神明的这份崇拜,在角色PV中,他打破人们这份崇拜所铸成的十字锁链,来追求无上的理性。



这看上去或许是一种狂妄,但本质上,这却是他“纯粹”的表现——一种忠诚于理性的纯粹。比起信仰,他更渴求世上一切问题的答案。在他眼里,一切对神明的盲信都是阻碍他追求理性的枷锁。


将“以死证道”作为信条的他,最后迎来死亡时也十分坦然

而也正是这股为了追求理性而不顾一切的“纯粹”,为那刻夏赢得了不俗的人气。尤其是那刻夏在公民大会上那场盛大的落幕后,不少玩家也纷纷为那刻夏的人格魅力所折服,社区中不乏玩家们针对那刻夏做出自己的各种解读,表达自己对角色的钦佩之情。


这令人颇感意外。此前的剧情始终在为玩家塑造沉重的故事氛围,玩家们针对角色的讨论也不免严肃许多,但这一次,无论是对其角色设定的探讨,还是社区中的各种玩梗,玩家们针对那刻夏的探讨却给了我一种不同于以往的轻松感。


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而究其根源,便是这次那刻夏的故事对整体主线剧情节奏的调整与影响。借以那刻夏的剧情,游戏补全了“黄金裔将在未来复活成泰坦”这一设定,缓解此前剧情所带来的沉重氛围,而那场华丽的落幕也在很大程度上稀释了死亡所带来的悲痛情绪。


而在这一过程中,便不难发现星铁在角色塑造与故事设计上的巧思。

这次的3.2剧情采用了十分明显的双线架构,但主线剧情的关键节点却融合进了角色单独的故事线中,角色们看似各行其线,实则每条独立故事都暗藏推动主线的关键伏笔,最终交织成完整的叙事网络。



一方面,这样的叙事手法能让单个角色的命运同整体的主线故事关联起来,在结构上令角色变成了能够调整叙事节奏的调和剂。而在另一方面,当各条角色线通过主线故事的高潮部分串联起来后,每个角色也都会在这段高潮情节后最终的塑造与升华,从而最大程度上展现角色的个人魅力。



换言之,星铁将角色塑造的过程嵌入进了自己双线叙事中的一部分,在角色在各自独立的成长路径上完成塑造的同时,带给玩家更为流畅且完整的剧情体验。事实上在此前的“匹诺康尼”版本,星铁就已采用过这一叙事手法,而在如今,星铁已然将这种手法运用得十分娴熟,而这也为翁法罗斯带来了极具“末世众生相”的故事观感。

而就“翁法罗斯英雄纪”这一主题来看,星铁的这种做法,或许才是最合适的。

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