4月12日,日本知名脚本作家小高和刚同时入驻B站与小红书,随后发了俩视频。
视频内容很简单,第一个是跟大家打招呼,告诉大家我来啦!
第二个则是与打越钢太郎一起宣传自家公司的新作《百日战纪 -最终防卫学园-》。
小高和刚特意在视频中向中国玩家强调,请不要再放飞他了,要放飞的话带着打越一起吧……
打越:我谢谢你。
值得一提的是,在小红书,小高还单独发了一条图文,内容与视频一致,打个招呼。
但由于互联网有超高校级别的混沌性,因此小高举纸的这张图被扒了下来,成为P图模板。
那么为何大家会沉迷放飞小高呢?
手谈姬已经不止一次提到小高的作品了,不仅包含经典的《弹丸论破》三部曲,还有新作《超侦探事件簿 雾雨迷宫》等。不过小高最知名的代表作依然是《弹丸论破》。
由于该系列有着相当猎奇的处刑画面,以及小高在多部作品中“杀死角色,尤其是可爱老婆”,因此“放飞小高”也有两含义。其一为neta弹丸中第一位被处刑的雾切仁,上太空何尝不是一种放飞呢?其二就是发泄对小高的不满,处刑,与“云母飞妈”有异曲同工之怒,只是比后者稍微委婉一点点。
一旦小高发刀,或者搞出来些拟人剧情,弹幕或者评论区便会出现大片“放飞小高”。相关表情包也被制作出来。
不过嘛,这词用久了贬义性已经没那么高了,大家发这个逐渐成了玩梗,如同《三国杀》的“蒸蒸日上”一样,将军们多数时候不再表达厌恶,仅仅只为“乐”。
其实这词小高早在2017年已注意到,在当时的推特上,他感叹:“放飞小高其实是在表达喜欢小高吧?”某种程度上的确可以这样理解,毕竟成天在那放飞小高的人,肯定是有关注小高嘛,对他予以认同,对他的作品抱有期待。没达到期待就反复放飞鞭策。
2024年小高也在微博上说:“记住了!!!!!”接受媒体采访时回复“别发留言放飞了”。
从,放飞是一种爱,到我知道了别再说了,到别放飞了要放飞带着打越一起吧,小高和刚的精神状态愈发健康,估计自封“超高校级的宇航员”称号的日子不远了。
最后姬想和姬友们聊聊《百日战记》。
从截图我们就能看出,这是款《弹丸论破》味儿溢出的战棋游戏。
并不奇怪,因为制作公司TooKyo Games就是小高创立的,其中的成员包括给《弹丸论破》配音的高田雅史,负责《弹丸论破》人设的小松崎类等,整一个原班人马嘛。
至于打越钢太郎,代表作有《秋之回忆2nd》和《Ever17》《命运石之门 线形拘束的树状图》,以及姬非常喜欢的《极限脱出:9小时9个人9之门》。
所以本作一方面让人倍感熟悉,另一方面在介绍中用了“极限×绝望!”的描述,正是两位脚本家最知名的代表词。下次新作会不会变成“放飞×放飞”。
《百日战记》质量如何目前还不可知,从多家媒体对小高的采访来看,应当是花费了大量心血和金钱的。
据称之所以做成战棋,是为了让15名角色都能登场,因此是剧情决定了玩法,而非先有玩法后做剧本。并且给了玩家很高的自由度,有100个结局,且结局不是那种“水结局”,即路边踩个陷阱就挂了这种。
传统艺能死角色自然不能漏,AB角色互杀,谁先死谁后死会有不同的对话,从而导致不同结局。以及全员存活结局也是有的,就是比较难达成。反正以上种种使得游戏文本量巨大。
图片翻译出自游侠网
金钱就是字面意义上的金钱,制作组本来没想着做那么多,结果做着做着远超计划,最后发行商都跑了,自己依然选择硬着头皮贷款做。
也就是说如果《百日战记》销量不佳的话,TooKyo Games这家公司可能也要“放飞”了呢……难怪小高那么拼,跑中国社交媒体到处宣传。
总之,游戏将于4月24日发售,感兴趣的姬友们可以到时候围观或游玩。
晚安。