今天聊聊美国电影《小行星城》。
片名 Asteroid City (2023),别名小行星都市(港) / 小行星之城。
如果有哪位导演的作品,能够仅凭一帧画面就让观众一眼认出,那必定是韦斯·安德森。
每一部他的电影,都像是一幅精致的画作,画面讲究对称、色彩鲜明,人物则常常直视镜头,与观众展开讽刺般的对话。这种独特的风格是他十部电影中一直沿用的模板,在他的最新电影《小行星城》中,依旧保持了这种风格。
《小行星城》发生在1955年,美国西南部的一个荒凉沙漠小镇。
这座小镇的标志是一口巨大陨石坑,三千年前一颗小行星的坠落,留下了这个令人惊叹的自然奇观。如今,坑底是政府天文台的所在地,每年都会举行青少年观星大会,吸引着一群年轻的天文爱好者。
电影的主线围绕着一位刚刚丧妻的战地摄影师奥吉。他带着四个孩子,包括才华横溢的儿子伍德罗和三个可爱的女儿,走进这个神秘的小镇,参加一年一度的天文大会。奥吉的妻子突然离世,悲痛还未能消散,他便带着孩子们前来,然而,他还没来得及告诉他们这个沉重的消息。岳父斯坦利出现,准备将孩子们接走。
小镇上汇聚了形形色色的人物,从好莱坞女星米奇·坎贝尔和她的女儿黛娜,到一位汽车旅馆的经理、一个科学迷,再到一群军事人员。
宁静的日子很快被打破。一个外星人突然降临,偷走了陨石。政府立刻宣布小镇封锁,所有人都被困在这里。外星人引发的混乱,让每个人的内心也开始动荡。面对突如其来的灾难,他们不得不重新审视自己的生活,重新思考悲伤、失落与孤独的意义。
《小行星城》的魅力在于其多层次的叙事结构。电影运用了戏中戏的方式,讲述小镇的故事,穿插剧作家康拉德·厄普创作这部戏的过程。布莱恩·克兰斯顿以电视节目主持人的身份担任叙述者,担任故事的引导者。
这种元叙事手法增加了电影的深度和趣味性,也让我们看到了艺术家创作过程中的挣扎和困惑。
电影的视觉效果是它的特点和亮点。
在韦斯·安德森的世界里,每一帧都像是精心设计的艺术品,色彩鲜艳,又隐约带着一股淡淡的孤独感。
导演将标志性的复古风格与科幻元素无缝融合,打造了一个既奇异又迷人的宇宙。沙漠小镇的色彩搭配鲜明而富有童趣,仿佛让人走进了一场色彩斑斓的梦境。大量使用粉彩色调和对称构图,赋予画面一种童话般的温暖感,同时又不失科幻的神秘气息。
安德森的电影一贯对细节有着近乎偏执的追求。
从服装到布景,他的每一处设计都在讲述一种独特的美学。《小行星城》同样延续了这一传统。
片中小镇仿佛从五十年代的明信片中走出,色彩鲜亮,带着一丝不真实的魔幻感。小镇的每一角落都经过精心雕琢,从汽车旅馆霓虹招牌到荒凉的沙漠景色,都让人仿佛置身于一个梦幻般的世界。
安德森的电影常被批评风格重于内容。但在《小行星城》里,他似乎在尝试打破这一局限。影片中的每个角色都拥有自己的背景故事,他们的选择与冲突不再是单纯的装饰,而是推动故事发展的重要力量。角色的复杂性赋予了电影更多的情感层次,关于悲伤、失落以及对于未知事物的好奇心。
《小行星城》是一场关于人类情感与存在意义的探索。每个角色他们或孤独,或迷茫,或挣扎、或抗争,最终在这片荒芜的沙漠中找到了属于自己的位置。奥吉在失去妻子后的深沉痛苦,米奇在明星光环下的孤独无助,以及小镇居民们各自的生活困境,安德森用镜头细腻地捕捉每一个细节。这些故事线交织在一起构成一幅复杂的人性画卷。
尽管情感有所突破,但从最终效果看来,依旧是风格重于内容。
有些角色的刻画显得单薄,几乎成了背景装饰。
比如杰夫·高布伦那位短暂出现的外星人,虽然设计精良,但缺乏情感,更像是一个炫技的噱头。
电影的整体节奏有时过于缓慢,缺乏紧张感。安德森擅长打造充满细节的场景,但有时候这些细节太多了,反而让人感到疲惫。
复古科幻风格依旧,
多重叙事情感探索。