大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!

又到了我们看图挑游戏的日子,小弟只给大家推荐那些够炸裂、够吸睛、够有视觉冲击力的好游戏!每周锁定这里,让你大饱眼福!

今天要给大家介绍的游戏是《云族裔(inZOI)》。

韩国厂商 KRAFTON 旗下新款生活模拟游戏《云族裔》于近日日正式在全球 Steam 平台开放抢先体验。因为是韩国公司+模拟人生题材,很难不让人想到某些对韩国的刻板印象。这游戏也因此在玩家社区里被叫做“财阀模拟器”。

模拟人生这赛道被EA垄断久矣,EA肆无忌惮打造总售价上万的DLC,并在一个高自定义化的游戏里,尽可能加入更多的DEI,让你时不时怀疑自己是不是身处非洲。

所以,《云族裔》从前年宣传片开始就噱头拉满,毕竟审美和EA那摆烂了十年的画质一比,简直是降维打击,甚至一鼓作气爬上了热门愿望单TOP1的位置,上架后同时在线人数就飙升到了8.7万。

但是它真的好玩吗?

好了,废话不多说,上图!

要点一:超乎想象的捏人体验

韩国人做游戏不一定好玩,但审美绝对在线。

看看这虚幻5捏出来的漂亮妹妹,你真的没有一丝动心吗?这难道不能爆杀默认人生的方块脸吗?

哪怕你对这种偏网红的韩国脸不感兴趣,这几年过激的欧美DEI洪流也会让你犹豫一秒。

它不止有漂亮妹妹,你也可以整点猎魔人什么的。

当然,你要是真的想捏一些非人类,也不是不可以啦~


除了漂亮,《云族裔》这个捏人,它真的是有点东西的。

首先在捏人时,衣服和妆容选项很多,许多都能自定义细节颜色,身体的胸、屁股,以及肌肉量,全都可以自由调整。据说玩家可以对ZOI的头发、皮肤、体型、服装、配饰、美甲造型等诸多方面的250多个细节进行自定义调整。


所以,它基本上什么角色都能捏个大概。

夸张的是衣服不仅款式非常多,甚至内搭和外套还是分开的,还提供色轮自由选择颜色,可以更改长短,小到印花选择都有非常多。


而且游戏最吸引人的地方在于,它真的可以与现实结合,支持面捕与动捕。

面捕很简单,就是扫描玩家的脸部数据,通过面部捕捉来创建人物脸部的模型。这下和刀剑神域一样,在游戏中扮演真实的自我不再是科幻片了。

(来源:立穎很累)

动捕则是让玩家能够自定义游戏角色动作。男玩家也可以扮演一个纯写实的3D美女,并且一比一控制,这种非常特别的扮演体验,相信对于绝大部分玩家来说都是头一次体验到的。

动捕甚至还可以直接导入动作让AI进行识别,还原到游戏里的角色身上。

不过小弟知道,对于LSP们来说,最重要的是MOD。

毕竟都叫“财阀模拟器”了,MOD什么的没有也说不过去,为此《云族裔》甚至特地移除了D加密。

这下期待值真的拉满了。

(具体就不展示了)

要点二:在“家”的互动体验爆表

这里的“家”指的就是自己家那个范围内,包括房子和院子。

这游戏在家里的体验互动体验确实很棒,可以坐、可以躺、可以看电视、可以干嘛干嘛,模拟人生的玩法在这里体现的淋漓尽致。


当你饿时,能做各种美食;当你无聊时,可以用各种方式打游戏,或看各种电视节目。

如果你想学音乐,那从架子鼓到吉他、键盘等各种乐器都由你操控;如果你想运动,那从瑜伽垫,到跑步机、哑铃和力量训练机也全都有。

加上有足够多的起始资金,玩家可以自由控制和编辑城市,包括天气、房产、街道背景等等,通过混搭不同的建筑元素,比如墙壁、屋顶、楼梯、围栏、平台和大门等,玩家还可以进一步创造独特的建筑、装饰内部空间,定制自己想要的家具。

这就和捏脸一样,能玩上好几个小时完全不是问题。


(来源:一过炸洋芋)

甚至现实当中的物品也可以通过上传照片,在游戏里实现类似3D打印的效果,作为你在游戏里的家具或是装饰。


要点三:游戏内容空洞优化差

可惜的是,这游戏不出门确实很好玩,一出家门就不行了。

包括但不限于塑料感,优化差,游戏卡,小人动作生硬、穿模严重,行为逻辑几乎没有打磨,切换菜单卡顿。

细节来说的话,大概就是:喝水杯子是卡在手上的,小吃摊是必须等上一个人吃完才能购买的,吃热狗是必须站在原地的,喝水和吃饭是不能同时进行的,洗澡是裹着浴巾的,社区页面是卡住的,翻译是不准确的。

睡觉更是离谱,两个人往床上一躺,穿个日常服被一个超大爱心挡住就完事了。

小弟实际游玩的时候,街道上的车,是一个一个逐渐刷出来的,所以有的时候后面的车突兀的停下来,并不是它有什么事,而是因为前面的车在我的画面里没刷出来,同样的还有走在街边的“人”。

如果建模没有加载完全的话,其它建模还会穿模而过,我亲眼看到了右转车卡在转弯处时,直行车接连穿模而过。


模拟人生有的很多细节内容,它也没有。

大家都知道模拟人生里是有很多数值的,什么卫生值饥饿度等等。这些数值其实是让玩家不断找事儿做的很大一个驱动力。

《云族裔》确实有各种需求指标,但它们很容易就能完成,刷牙+洗手带来的卫生值就很高了,导致你甚至不需要洗澡。

家具也没有任何的数值区别,睡什么床都一样休息,家具只是单纯的装饰品。


其它娱乐内容方面,也都只是浅尝辄止。

你确实可以和NPC聊各种话题,但话题实际上没有差异,没什么深度。

娱乐地点的确很多,但没有什么区别,不值得重复体验。

上班确实有很多职业,但是现在大多数都还是半成品,例如像电竞、兵役,上班就是打的上车然后小人啪一下没了,然后只能等着小人下班,大概要发呆等5-6分钟左右。

即便做了体验职业的部分,例如消防员。你的工作职位升职了,但是你的实际工作内容也不会有任何改变。


所以这游戏前几个小时的初体验真的很好,但是多玩几小时后就会开始觉得非常无聊。再考虑到这个游戏的售价188元也不算低,性价比实在不太高。

小弟还想说:

可以这么认为,《云族裔》几乎就是对标模拟人生做的。

《模拟人生4》这游戏都出来十几年了,一直没有任何同等体量的同类型竞品。之前许多竞品还没出来都被熬死了,这么多年就出来一个《云族裔》,喜欢模拟人生的玩家是真的欣喜若狂。

不过现在《云族裔》的表现除了精美的画面外,确实在各种方面不尽如人意。最重要的是内容空洞到像一个楚门的世界,好像吸睛点都只在捏脸的“好看”上。

游戏Steam目前84%的好评率,不少是玩家基于鼓励期待未来而给的。

当然,游戏现在还处在EA阶段,游戏的底子和框架很好,很多东西都还能改,就看开发者愿意不愿意改了。

就目前的状况来说,《云族裔》虽然推荐,但不建议现在购入。

一个正惊问题:

你觉得《云族裔》的捏脸好看吗?你理想中的模拟人生是什么样的?

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