BB姬 | 文

2025年的游戏圈注定不太平凡。这才刚开年,市面上就出现了不少单主机爆款,《天国拯救2》《双影奇境》叫好又叫座,就连饱受争议的《刺客信条 影》也达成了两天200万玩家的好成绩,Steam上不断涌现的话题独游就更多了。

但相比之下,在线竞技PvP游戏市场反而有些冷清,老游戏们的优势依然明显,卡着去年末上线的《漫威争锋》可能是为数不多打破格局的新选手。


这款主要由中国团队开发的欧美IP游戏,光速火遍海外的故事,,这里就不赘述了。然而,更可贵的是,在经过了三个月多的运营后,《漫威争锋》似乎已经证明了自己并不只是“OW代餐”。

不但游戏热度没有明显下降,每天在线峰值保持在Steam前列,还形成了自己的社区文化——《漫威争锋》的Discord频道人气在所有游戏中断层第一,Twitch大主播们四处安利联动开黑。


X、P站上的玩家二创也越来越多,以至于涩图也...


咳咳,我想说的是,这种“人传人”破圈效应同样波及到了国内。

前段时间我一直在看CS比赛,解说一哥“玩机器”每天直播结束前,都会“偷偷”开两把《漫威争锋》,被戏称“CS是工作,漫威争锋是生活”,而玩机器自己也直言,是真的觉得《漫威争锋》玩起来门槛不高,也很有参与感。类似的圈外电竞主播、大UP主的入坑,带动了国内玩家的热情,也让更多电竞爱好者了解到了这款游戏。


而说起电竞,《漫威争锋》最近确实搞了个大新闻。

就在前几天,首届漫威争锋邀请赛(简称MRI)中国赛区落下帷幕,经过两周的激战,最终OUG战队以压倒性的优势夺得冠军。虽然这比赛不是大张旗鼓的线下赛,但在电竞相关的贴吧论坛里引发了讨论,俨然已经有了一定的关注度。


紧接着我一查才发现,MRI竟然是个全球性的赛事。对此,不少玩家都感到惊讶,《漫威争锋》才上线三个月就能办全球比赛,甚至在参赛规模一点都不含糊。

比如,外网坐拥近700万粉丝的Shroud就召集亲朋好友,组建了自己冠名的战队参加,油管上每场比赛的观看、回看人数也很多。



而让国内玩家社区惊喜的是,MRI举办的第一届就带上了中国大陆赛区——与其他四大赛区(北美、欧洲中东非洲、大洋洲、亚洲)并列,唯一以国家为单位的独立赛区。


这点其实很难得。虽然行业报告里写中国有近5亿电竞用户,市场空间巨大,但到实际操作,大多欧美射击游戏并不愿意耕耘国内市场,像彩六、COD等人气项目在国内电竞圈几乎没什么声量,《无畏契约》也是看到国服爆火后才单独设立了中国赛区。

如今《漫威争锋》算是打破了滞后性,从一开始就把中国赛区的重要性与海外赛区并列,这种“平等对待”还体现在奖金上,中国赛区的奖池规模也和海外持平,达到了70万。


而从参赛阵容看,既有LGD、EHOME等顶级老牌俱乐部参加——“爹妈大战”一路从DOTA打到漫威争锋,也有NOVA、UWU、OUG等拥有明星选手的领先队伍打出来。第一届比赛基本囊括了《漫威争锋》国内的高玩选手、主播,真有“那个夏天”的味道了。


如果说,敢一上来就把MRI铺到全球五个赛区,说明了《漫威争锋》布局全球电竞的决心,那么单独设立中国赛区则代表着官方对中国玩家社区的重视,给足了诚意。

这下赛区是有了,比赛也要够热闹啊,为什么偏偏是《漫威争锋》能短时间把MRI中国赛区这个局攒起来,还让大家看爽了呢?

首先,MRI中国赛区的比赛确实有不少看点。参加MRI的国内战队中,不乏有些从别的项目转过来的前职业选手,本身就有不错的人气。每到赛前,就有粉丝在社媒上预热,分析选手战术,比赛,好不热闹。


由于《漫威争锋》算是个新游戏,比赛的打法套路并没有固化(国内外比赛的风格就很不一样),多样性带来了更强的观赏性,也会吸引大量玩家通过看比赛学技术、配合。


比如在MRI中国区总决赛上,OUG的沫蓝选出了人气很高但在高端局胜率不够稳定的英雄“鲨狗”,在他的精彩操作下,不但上演了一次吞三人的名场面,还拿到了赛事MVP。



官方自己也是一等一的整活高(chuan)手(zi),决赛那天找来了,老e和神奇陆夫人这对“冤家”担任明星观赛团。


果然,比赛一开始,双方就针对“谁会的英雄多”展开了“亲切问候”,弹幕、评论区调侃“解说席的火药味比场上更浓”。



另一方面,把视野放大的话,《漫威争锋》瞄准的不是单个赛事、“一锤子买卖”,而是整个电竞生态的布局。

老电竞观众应该都清楚,生态对一个电竞游戏的重要性,而《漫威争锋》从一开始高举高打,用奖金和诚意吸引了头部战队、流量选手参与职业比赛。如今OUG的夺冠,势必会吸引更多国内俱乐部加入《漫威争锋》的赛事体系,有了越来越多的战队、从业者入局,才能有科学的人才青训体系、上升通道,实现生态共建。

别忘了,MRI是有全球多个赛区的,这意味着未来办类似S赛、Ti的国际大赛并不是难事。如果将来中国赛区冠军能直通全球总决赛,这就意味着《漫威争锋》能为国区选手提供国际对抗舞台,国际赛的成绩、经验又能反过来滋养本土生态。


总之,《漫威争锋》的破局对整个中国电竞行业也是正向推动的。电竞圈这几年有个很大的焦虑,就是头部PC项目都是十年前的老游戏了,缺少长运营能力的新爆款。《漫威争锋》的出现激活了射击游戏圈的生命力,许多年轻选手也看到了机会。

更重要的是,过去全球化的射击电竞游戏大多是欧美开发的,《漫威争锋》是少有闯出来的国产自研游戏。同样,中国电竞也正在适应从“参与者”到“规则制定者”的身份转变。从官方目前的态度来看,加大国际赛事的规模,对中国赛区持续的投入,甚至开发国服专属的电竞奖励,都是可以期待的。


在英雄设计上,《漫威争锋》已经证明了自己有文化融合的能力

最后,还想聊些个人看法。

其实刚听说《漫威争锋》要做电竞的时候,我和身边开黑的小伙伴还挺忐忑的,毕竟容易让人联想到OW曾经为了电竞把游戏越做越不好玩的往事。

但目前看,从平衡调整到游玩内容,制作组都在积极听劝,开发者也直言:“良好的玩家基数和游戏生态是赛事的基石。”



在我看来,这可能才是《漫威争锋》真正能把全球化电竞做好的底气:他们是懂玩家的,知道大家想玩什么、想看什么。经过这次MRI的历练,或许电竞圈又一个顶流赛事已经冉冉升起了。

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