自从去年12月6日上线之后,网易旗下的《漫威争锋》便以一种高歌猛进的态势在各大榜单上一路狂飙。仅用了4个小时它便成为了全球最热门游戏Top 2以及全球畅销榜Top 1,72个小时后玩家数量更是破了千万。

就在不久前,《漫威争锋》官方举办了漫威争锋邀请赛(Marvel Rivals Invitational,简称MRI),给全世界的顶尖玩家提供一个一较高下的舞台。

本次邀请赛,官方邀请了老E和陆夫人两位B站游戏UP组成了官方明星观赛团。考虑到这二位KOL都不是《漫威争锋》垂类的硬核UP,我们不难看出官方借MRI的机会,将《漫威争锋》电竞推向大众视野的计划。


全球布局,中国落子

实际上,早在《漫威争锋》内测阶段,国内玩家就能观看 “诸界之战” 的一手直播。进入赛季制的 “冠军杯” 赛事,国内玩家更是能够直接投身赛场。此外,官方还积极组织了丰富多样的国内比赛,为国内玩家搭建起广阔的电竞舞台。


另一件值得注意的事情是,除了第一届“诸界之战”处于内测,玩家基数不支持国区独立开展比赛,于是以“亚洲地区”的名义开赛之外。从冠军杯到后来的诸界之战,再到这次MRI,国区的《漫威争锋》比赛都是独立开展的。


实际上,由于国内的电竞人口基数庞大,想要进行全球化电竞布局的项目必然无法绕过中国。但许多竞技产品的电竞赛事,往往在赛事体系形成一定规模后才考虑开拓中国赛区。这也并非不能理解,尤其是从赛事组织成本和风险控制的角度考虑的话。

但《漫威争锋》不同。从一开始《漫威争锋》就将国内赛区纳入了自身的电竞化版图。

从这个角度来说,一方面证明《漫威争锋》从行动决心上就锁定了“做全球化电竞”的宏伟蓝图;另一方面来说这也是《漫威争锋》实力的展现:《漫威争锋》是少有的,有全球布局能力的,由国人自研的电竞项目。

本次MRI赛事的奖金为70万,横向对比其他项目的2024国区奖池,《漫威争锋》或许不是出手最大方的。但换个角度,第一届正式的世界级邀请赛,官方在大众前景未明的情况下依旧拿出了不低的奖金,也足见赛事的诚意。


如果单独看本次MRI,我们或许会得出这样的结论:《漫威争锋》对于电竞有着很大的野心,一开始就将构建一个体系化的电竞生态当成了运营目标,首次试水便是囊括了五大赛区的全球性赛事。

但如果结合国区的电竞布局来看,我们的结论就会变成:《漫威争锋》虽然面向全球玩家,但得益于国产自研基因,官方对中国玩家社区和中国电竞市场相当重视。这次电竞化过程中的种种举措,恰好证明了这一点,使得之前“侧重国外轻视国区”的谣言不攻自破。

聚光灯呢?往这儿打!

让我们把目光拉回到刚刚结束的MRI中国赛区上。本次中国区正赛开始之前,《漫威争锋》还进行了一次“电竞海选”。

预选赛阶段,MRI准备了“职业赛道”和“全民赛道”两个不同的赛区,让职业选手看到项目的前景,让有天赋的玩家看到自己的电竞未来。


毕竟最古早的电竞,不就是“路人王”“天才少年”和他们的网吧队一路披荆斩棘夺下桂冠的英雄主义童话吗?

在激烈的厮杀之后,进入正赛的八强队伍也可谓是“阵容豪华”。LGD、EHOME这类国内知名的电竞俱乐部赫然在列,也有OUG等电竞领域的新兴力量,还有FL这种从“全民赛道”一路杀上来的“海选王”。


最后的八强布局不仅吸引了大批战队粉丝关注该赛事,更体现出了官方想借此机会吸引更多电竞资本的加盟,实现热度与商业化层面的双重保险。与此同时,两个“全民赛道”名额的存在,也让《漫威争锋》在后续的电竞运营中,有了更多发掘潜力选手的机会。

从这方面我们也不难看出,《漫威争锋》希求的,是“粉丝愿意买账,俱乐部愿意投资,职业选手有保障,天赋人才能出头”的完整电竞体系和健康赛事生态。

进入正式的比赛阶段,MRI选择了“瑞士轮排名BO3+双败淘汰BO5”的经典模式,在最大程度保证赛事公平的情况下做到了合理安排场次。六个比赛日的赛程在各路观众看得爽的同时,也堪得起“地区决赛”的名号。


决赛的BO7某种程度上已经可以称为“BO服”,最终OUG以4:0的比分零封电竞豪门EHOME,夺下了首届MRI的国区冠军。


除了比赛本身之外,《漫威争锋》的电竞社区也在本届MRI当中表现出了相当的潜力。

比如有参赛选手自己给自己剪了一份“高光时刻”,而观众们对这种小装一下也给予了宽容而轻松的调侃。评论区甚至出现了成为“MVP”背景板的战队,两个表情尽显心中百味。



针对比赛本身的讨论,一部分聚焦于职业选手的精彩操作;另一部分则针对游戏本身的设计。这种“互通有无”“交流经验”才是社区的初心,甚至可以说是互联网的初心也不为过。




而在比赛之外,还有社区KOL制作了诸如其他赛区的比赛解说,一些选手的赛前采访等等和MRI密切相关的内容。创作力也是社区生命力的一种重要体现。


结语

在经历一轮打磨后,《漫威争锋》国内电竞生态已泛起涟漪,展现出良好的发展态势。

实际上,射击游戏一直不是国内电竞的强势项目,但这并不意味着玩家和观众就应该妄自菲薄,放弃射击项目话语权的争夺。

同样的,一个电竞项目也应当看到中国玩家的价值,听到中国玩家的声音。《漫威争锋》就做到了。

现在,以中国区的成功为支点,《漫威争锋》的全球化也开枝散叶。或许在很多年之后的游戏史书当中,《漫威争锋》会被这么记述:

“这是第一款从中国赛区走向世界的射击游戏。《漫威争锋》向我们证明,只有拥抱中国玩家,一款电竞项目才能真正拥有世界。”

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