伴随着 GDC 的开幕,ID@Xbox团队前往旧金山与那些每天以他们的雄心、创造力和热情继续激励着我们的独立开发者们一同庆祝。仅在过去一年中,ID@Xbox 就见证了超过 1000 款游戏的发布,包括深受玩家喜爱的游戏如《小丑牌 Balatro》 、《潜行者2:切尔诺贝利之心 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》、《恐鬼症 Phasmophobia》,为主机和 PC 社区带来了全新的游戏体验。
自从 2013 年 ID@Xbox 推出以来,来自世界各地的独立开发者们已经获得了超过 50 亿美元的收入。我们也很自豪能够为开发者提供使用我们的平台来最大化跨多屏幕平台接触观众的机会。
如之前所宣布的,现在已有超过 1000 款游戏支持 Xbox Play Anywhere (XPA)。当玩家购买 XPA 游戏时,他们可以在 Xbox 和 Windows 10/11 PC 上免费游玩,同时在不同设备上保存进度、继续游戏和获得成就。这意味着玩家可以更容易地访问他们喜欢的游戏,这些游戏的游玩时间因此增加了 20%。
现在,Xbox 提供了比以往任何时候都多的方式来玩独立游戏:Xbox 主机、游戏 PC、笔记本电脑、Windows 掌机如 ASUS ROG Ally X 或 Legion Go、手机、平板电脑、以及通过云技术启用的 Samsung 和 Amazon FireStick——所有这些设备都是 Xbox 的一部分,都可能是你下一个喜欢的 ID@Xbox 游戏如 《蟹蟹寻宝奇遇 Another Crab’s Treasure》、《Neva》和《动物井 Animal Well》的家。
除了提供更多的游戏方式,开发者加速计划 Developer Acceleration Program(DAP)还确保我们有适合每个人的内容。该计划支持来自世界各地超过 200 个不同国家的团队和创作者的创新。我们通过与工作室举办信息会议、提供移植和原型资金、帮助降低将游戏带到 Xbox 的成本以及构建新想法来帮助开发者。《波坦尼庄园 Botany Manor》和最近发布的《鲻鱼头疯狂杰克 Mullet Madjack》都是 DAP 的获奖作品,这两款游戏现已可通过 Xbox Game Pass 游玩。
ID@Xbox 的使命一直是帮助团队在 Xbox 上取得更大的成就。多年来,我们的计划已经发展,通过 Game Pass 和 Stream Your Own Game,将 ID@Xbox 的游戏带给更多屏幕上的玩家和新的方式。我们专注于帮助独立团队启用 Xbox Play Anywhere,以便触及更多玩家——允许在主机、PC 和云上无缝游戏。无论人们选择在哪里玩游戏,我们都在与开发者合作,充分利用该设备或屏幕的独特功能。展望未来,我们的产品线令人惊叹,包括《光与影:33号远征队 Clair Obscur: Expedition 33》 、《下一代速降王者 Descenders Next》 和《FBC: Firebreak》等即将在 Xbox 宇宙中推出的游戏……当然还有《空洞骑士:丝之歌 Hollow Knight: Silksong》!
在GDC 2025期间,我们很高兴在年度媒体和创作者体验活动中接待来自 10 个国家的开发者。其中,包括 11 款 Xbox Play Anywhere 和 6 款 Xbox Game Pass 游戏,例如丹麦 Pinecreek 的《Winter Burrow》 、印度 Masala Games 的《多森侦探 Detective Dotson》和英国 Kaizen Works 的《Promise Mascot Academy》。我们团队很高兴能与世界各地的开发者合作,为您带来独特而创新的游戏体验。无论是通过 Xbox Game Pass、购买、串流发现下一款最爱的游戏,现在都是加入 Xbox 社区的绝佳时机。