2025/3/18:趣加新游美国排行榜登顶;绝地求生将开放UGC功能;使命召唤制作人领衔索尼新工作室

顾煜带队海猫等鹰角高管现身GDC

3月18日消息, 竞核在Moscona 西厅闲逛时,偶遇鹰角联合创始人钟祺翔(海猫)以及鹰角CTO顾煜等人。

公开资料显示,顾煜曾代表腾讯多次参与过GDC。 比如,他在2014年GDC上代表天涯明月刀进行了分享,分别围绕CPU核心、内存、视频内存及与游戏制作技术紧密相关的内容,就《天涯明月刀》的研发理念和技术突破进行了分享,还谈到了游戏引擎中独有的“同时对地形,物件,反射和阴影生效的可见性剔除技术”和“实时体积云与动态植被系统”等方面。

2019年,顾煜在参与GDC时发表多篇随笔记录以所思所想。 随笔中指出,他在职业生涯早期就已向往GDC,但遗憾没有机会参与。 而在顾煜前十年的工作中,大约参加过两届GDC,当时的心态更多是“朝圣”和激励自己。

在那时,顾煜的主要工作是主机游戏开发 , 他 认为 GDC内分享的技术未必比自己公司内部技术高端,但初入行需要学习很多东西,对一切都保持好奇。而参与GDC,则是一个更好地拓宽自己视野的渠道。

在此之后,顾煜每年都能参与GDC,相关的商务活动逐渐增多。 从每年GDC开始前的几周到参与会议,他都会一直忙于安排各个跨时区的会议日程,稍有不慎,就会出错。

顾煜指出,虽然国内已是全球最大的游戏市场,但远不够主流,努力融入国际的环境,才是今后的发展趋势。多与行业接触,或许 能弥补 中国游戏开发者和国外 的差距 。

而随着顾煜加入鹰角后,他的职业生涯跟职责又有了最新的变化。《明日方舟:终末地》 对引擎 Unity进行了大改,基本上把底层渲染框架和上层渲染管线完全自研,只保留了架构和编辑器及工具部分。庞大的技术工作量背后,或许就有顾煜这样的 技术 人才支持。

此外,在顾煜的加盟, 我们了解到 也吸引了大批腾讯互娱Cros(公开研发运营体系)的核心技术骨干,比如腾讯互娱研发效能部 AI 中心负责人 殷俊 ;腾讯互娱研发效能部引擎核心技术组负责人魏楠等。有人甚至戏称鹰角成了腾讯Cros的聚集地。后续竞核也会跟进报道,分析鹰角在腾讯大批人才加盟后如何取得了技术突破。

想必,本次GDC2025交流,也有可能为鹰角、明日方舟终末地带来积极的影响。

Supercell俯视角ARPG游戏悄悄冷启动上线

3月18日消息,Supercell于今日发布了旗下新游《MO.CO》,该游戏是一款俯视角ARPG游戏,据相关媒体报道,游戏包含了探险、合作刷宝以及PVP等多种模式,采用轻量化的战斗设计和随机生成的游戏狩猎地图。虽然《MO.CO》开放了全球下载,但开服48小时内仅可从游戏创作者那里获取邀请码进入。Supercell CEO Ilkka Paananen 曾表示:"《MO.CO》不仅是游戏,更是连接不同世界玩家的纽带。我们相信这种跨维度协作将重新定义移动端多人联机体验。"

趣加新游美国排行榜登顶

3月18日消息,FunPlus(趣加)于官方公众号发布公告:新游《DC: DARK LEGION》已登顶美国Google Play总榜和免费游戏榜,并保持在美国App Store免费游戏榜前五。《DC: DARK LEGION》由FunPlus研发、华纳兄弟互动娱乐官方授权,于2025年3月14日正式上线全球多个国家和地区。该游戏取材自DC漫画IP旗下的黑暗多元宇宙,将以卡牌闯关和地图探索为主,并带有经营建设要素。

绝地求生将开放UGC功能

3月18日消息,《PUBG: BATTLEGROUNDS》于官网发布2025年开发工作计划,其中提及将从今天的alpha 版本开始,将以推出支持玩家们直接制作和分享游戏内容的“PUBG UGC项目”为起点,为玩家创造能“打造自己的世界和规则”的独特项目体验。

使命召唤制作人领衔索尼新工作室

3月18日消息,索尼互动娱乐(SIE)成立全新第一方工作室Dark Outlaw Games,由曾在《使命召唤》系列中有突出表现的资深制作人Jason Blundell 领导。据悉,Dark Outlaw Games的首款作品或为实时服务型多人游戏,目前处于保密阶段。Blundell在专访中表示,希望游戏的叙事核心聚焦于游戏本身而非工作室品牌上。


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