2016年7月,除了中国大陆和韩国,《精灵宝可梦GO》在上线的各大手游市场都掀起了狂潮,大街小巷随处可见拿着手机捕捉宝可梦的玩家。由于太过火爆,这款游戏起初造成过一部分安全隐患,但是它带给开发者的收益是实实在在的。

然而多年过去后的2025年,著名游戏开发公司Niantic却宣布,将把旗下包含《精灵宝可梦GO》在内的游戏部门以35亿美元(约人民币253亿元)的价格出售给背后是沙特金主的手游开发商Scopely。


《精灵宝可梦GO》上线首年,全球玩家就破了5亿

卖掉下金蛋的鸡,Niantic 到底在想什么?

这笔35亿美元的交易,让Scopely一次性获得了Niantic旗下多款重量级游戏的经营权。而Niantic则将业务重心转移到自己擅长的LBS AI技术,将成立一家名为Niantic Spatial的新公司,由原首席执行官John Hanke 亲自领导。说句难听的,Hanke 终于可以抛掉《精灵宝可梦GO》这个“累赘”,全身心投入到自己梦寐以求的事业中去。

这次交易中,Niantic不仅仅是出售《精灵宝可梦GO》,还包括《怪物猎人Now》和《皮克敏Bloom》等多款热门IP手游。不过,Niantic原创开发的《Ingress》《Peridot》等游戏仍归新公司Niantic Spatial所有。


“Niantic的游戏一直以来都是连接人与人,激发探索的桥梁,我相信它们在Scopely的领导下会继续做到这两点。”Hanke表示,“我相信这种合作关系能够给玩家带来利益,也是确保游戏获得长线收益和投资的最佳方式,让《精灵宝可梦GO》成为一款能够传承下去的‘永恒游戏’。”

《精灵宝可梦GO》推出第一年就在全球俘获超过5亿玩家,目前周活跃人数仍有2000万人。可惜的是,Niantic一直无法复制该游戏的成功模式,在2022至2023年先后裁掉了数百名员工,并取消了多款游戏的开发计划。

Scopely在公告中提到,Niantic游戏业务去年营收约为10亿美元。参考应用检测公司AppMagic的预估,《精灵宝可梦GO》去年约创造8亿美元营收,虽然实际数字会有些许差异,但还是可以看出Niantic游戏业务过于依赖《精灵宝可梦GO》。

Niantic Spatial预计将获得2.5亿美元融资,其中2亿美元来自Niantic的资产负债表,5000万美元来自Scopely。Niantic的原始股东会继续成为Niantic Spatial的股东。

Scopely 是谁?《精灵宝可梦GO》未来何去何从?

Scopely是总部位于美国加州的手游开发商,不过背后的大金主是沙特的主权基金。该基金于2021年成立了游戏公司Savvy Games,后者2023年以49亿美元收购了Scopely。


值得一提的是,Savvy Games也是包括任天堂在内等众多游戏公司的资方。去年卖出部分股权后,Savvy Games目前还持有7.54%任天堂股份。所以,这次Niantic游戏业务易主的消息,也被认为是该基金在游戏产业的又一次核心布局。

作为交易的一部分,《精灵宝可梦GO》开发团队会一并转到Scopely,这恰恰让忠实的玩家群体对游戏的未来产生了疑虑。

Scopely以其高度商业化的游戏运营而闻名,旗下基于大富翁开发的《Monopoly Go!》是全球最快达成30亿美元营收的手游。这也让《精灵宝可梦GO》玩家开始担忧,游戏是否会在Scopely接手后变得更“商业化”,比如增加游戏中的付费内容,来影响游戏的平衡性和趣味性。

对此,《精灵宝可梦GO》全球负责人吴友轩(Ed Wu)在声明中表示,Scopely非常钦佩《精灵宝可梦GO》的社区和团队,他们将继承这份在现实世界中挖掘宝可梦,并激励人们共同探索的使命。


《精灵宝可梦GO》全球负责人

吴友轩澄清道,Scopely会赋予每个游戏团队自主权,让他们自由追求最适合玩家体验的路线图,“我与Scopely的多位高管交流过,公司鼓励创造性发展,希望每款游戏独立开发,这让我充满信心。”

对于玩家担心游戏商业化的疑虑,吴友轩也在声明中提到,Scopely私人公司的身份,代表他们可以选择对玩家最有利的发展方向,而非杀鸡取卵,“我们之间达成了共识,《精灵宝可梦GO》的规模化长线营运和重要的线下社区,是这款游戏真正能脱颖而出的法宝。”

《福布斯》也提到,宝可梦仍然是宝可梦公司旗下的IP。《精灵宝可梦GO》进行任何重大的优化或调整,都需要经过他们的同意。Scopely没有权利,也不会擅作主张。


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