在梦幻西游法系门派的配置里面,最关键的就两个点,法爆与法伤。然而对于概率的法爆,有不少人认为就当作不存在。那么今天就来讲一讲任何情况下只有6%的法爆能不能当做没有?还是像一些人说的一样,175级6%法爆=105法爆点数=105法伤呢?下面来一一回答。
首先得先分清楚我们的任务分为三个层次:简单任务、中等任务及难度任务。
先说一回合简单任务。
如抓大鬼,在队伍配好的情况下,大鬼的小怪被击飞有几种情况,有物理下一个小怪,这是最理想的结果。在这种情况下,你暴击了会导致本来两次飞完的怪变成飞三次,纯负收益,或者神木收尾暴击效果=0。我拿这种情况举个例子,因为无论你是先点掉一个小怪还是靠须弥收掉,你都是计算好的飞2-3次怪,如果暴击了那么只会有两种结果,1.多飞一次,2.暴击等于没暴击收益=0。
包括铃铛也是,你不可能说依靠着6%这么低的暴击来达到节省出手的效果。如果你说你不暴击没法一回合,那我只能推荐你考虑阵容搭配了,这两个一回合都不是什么过分的事情。
一些两回合任务简单任务也是这样,通常是飞机打完,然后前面的人秒完了该你了,你收尾正好飞怪暴击没收益。如果你在前面暴击了,又会出现多飞一个的情况,从而出现负收益,而你队友多打的一下如果能下怪的话还好,如果不能的,等到下回合才行能清掉那就是纯纯的负收益。如果飞机打完你们5个人才掉5个怪的话,那么须弥几乎不可能下掉正好被波及一下的那个怪,这是很正常的情况。
所以在简单任务的情况里,这么低的法爆正收益几乎没有,负收益概率还很高。
然后说中等难度任务。这里好在不需要看速度,所以没有什么负收益问题了,那么需要考虑的是你打了多少输出,你的暴击有没有让队友的伤害溢出。
举个例子,你打2000,暴击4000。你的队友打2000,怪4500血,怪飞了,你的暴击收益实际上是500,你的暴击让队友溢出了1500。那么在这种情况下你的实际收益是6%的概率增加40%,而不是你想象的6%增加100%,可问题是你是按6%增加100%算的。由于这种问题的存在法爆的本身收益,就不能像打木桩那么去计算的,你是达不到的也是远远低于打木桩的效果的。
还有一种,很多人认为有收益的暴击,如:你2000暴击了怪没飞,下个回合物理一刀6000带走,你觉得你一定打出收益了吗?有很大的概率你暴击的是被物理覆盖了,你看似暴击了,实际是让物理输出溢出了2000,对整体任务提升是0。
所以暴击并不像有的人想象的那么完美,他的收益远远不如你的想象,甚至有很多时候你看到的有可能有收益的暴击都是没有收益的。而任务里只有提高了效率才叫有效输出,要不然你带个自我陶醉不好吗?
最后是难度任务。这个任务因为有生存压力,所以不需要考虑溢出问题。只要能下怪你浪费99%的暴击伤害都是血赚,这也是暴击最容易打出最高收益的任务,但由于6%那可怜的概率以及我的前缀日常。
综上所述,法爆6%如果你不往上叠加你就可以当0看了。如果你想抓鬼快一点,就去经脉把6%关掉,省的额外飞怪耽误你时间。