梦幻法系门派的装备是最繁琐的,因为伤害输出涉及到法爆法伤两大核心属性。而这一期主要探讨一下法爆的概率问题和层级优势,同时告诉大家为什么推荐叠到这个百分比。

根据刷任务的难度,我们把法爆分为了5% 10% 15% 20% 25%。四个层级分别是没用5%,低收益10%,中收益15%,高收益20%,封顶25%。超过封顶去刷任务就不推荐了,第一个高收益区间就结束了。


看表格最后一行你也会发现,暴击率其实是每一级越加越少的,这就叫做数学陷阱,也是我为什么在表格写这么多数据的原因,如果只刷任务的话,实际上从暴击率的角度来说暴击你是越顶性价比收益越低。

为什么说5%没用呢?先别去看他的暴击率,他不暴击的概率77.8%,6回合不暴击的概率跟他暴击的概率基本相同。也就是说,你打N局爆1次,然后6回合不暴击,看起来很美好?其实是0收益。


然后根据人物物爆是3%,我朋友测了下,一个溅射大唐不带任何暴击灵饰平砍一天一定能爆一次,基本是3次。按照这个算18回合不暴击的概率是1%,所以你玩一天至少会有1次18回合不暴击,你自己领悟领悟。

然后是10%,10%的暴击率是40.95%,两回合不暴击的概率是34.87%,基本上不到两回合能爆这是个很好的期望值,那么下限呢?基本上是刷一天会触发一次8回合不暴,其实9%和10%在暴击回合上差异并不大,9%是37.60的暴击率,38.94%的不暴概率。为什么我推荐的是10%呢?因为9%的收益区间里是一天更接近触发1次10回合不爆,在这里差距有点大。


15%暴击几率,其实13%就到了比较理想的50%的概率了,13%差不多是6回合不暴击,15%是5回合不暴击,实际上13 14 15是没什么太大差距的。但是15%的底线的不爆率再往下随每级减少的百分比就到了更低的地步了,所以你可以理解为15%是不暴击底线收益和暴击率综合收益性价比最高的一级,所以能顶的话我还是推荐你顶一顶。

20%暴击几率,21%就是-0.06%,秒5爆1的概率从40.6%就到了40.90%了。如果说15%是从底线的角度考虑性价比最高的,那么20%就是从全面的角度考虑收益,性价比最高的等级了。


25%、26%暴击几率,估计没几个刷任务到这的。

这个游戏里其实充满了策划留下的数学陷阱。龙宫的4%,神木的6%都是看似很美好,实则收益几乎为0的东西。你想提升就必须在满足法伤的情况下尽可能的到10%,然后往上提4%,正好卡住了一个法伤丹。灵饰得选法爆法伤直接掉一个70,而花果山正好差60,而10%的法爆收益高吗?也不高,只是有用了,收益明显还是得15%)。

总有人觉得有了就是提高,其实跟没有真的差不多。你可以关掉刷任务试试,策划非常的精明,既让没冲那么多的人觉得提高了实际上又没提高,同时还给了充钱的人动力,所以这就是鸡肋食之无味,弃之可惜。


魔王也是看似过了区间,实际上问题更大,得从11%冲到15%,同时还得面对差的8%法伤丹。为什么魔王得冲到15%?因为15%收益高,而你为了补差的8%法伤付出了那么多,如果你没法到高收益区间,你玩魔王干什么?

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