早上好啊,我亲爱的小伙伴们。
在这个风和日丽的工作日早晨,让我们冲好早八人必备的黑咖,戴好打工人办公神器-高度近视镜,一起来欣赏下小编最新找到的佳作吧。
艺术家Yumitang的原创NPR风格作品,明亮的颜色和柔和的光影营造出梦幻般的氛围。
作品采用了水彩风格的笔触和色彩渐变,颜色过渡自然,人物的头发和衣服上的光影处理得非常细腻,增加了画面的层次感和立体感,给人一种温暖坚定中又透着宁静和谐的美感。
本以为画作就已经足够惊艳,没想到加了特效以后更是美不胜收!
最近,Reddit上一位名为Fer Aguilera Reyes的艺术家,展示了一款充满奇思妙想的光影效果实验作品。
这件动画作品,正是以Yumitang这幅原作为创作灵感,使用Maya和Nuke创建了3D模型,并添加了透明流动的光影效果,营造出微妙的氛围,仿若夏日阳光洒落、树影婆娑般的细腻质感。
作者Fer Aguilera Reyes,来自加拿大蒙特利尔的3D建模师、纹理美术师、灯光师,曾任Lienzo Studio的首席3D建模师。
https://www.reddit.com/user/feragui02/
除了上面看到的3D版梦幻水彩人物,Fer Aguilera Reyes用Maya神级着色器打造的油画版3D浓汤拉面也同样诱人。
创作灵感来源于Alai Ganuza的绘画作品,Fer Aguilera Reyes通过在颜色上做出微妙变化,给3D模型增加了更多的动态感和生动性。
尽管心知这碗拉面是3D制作,但还是得承认,因为细致的颜色调整和独特的艺术风格,让它看起来如平面画作一般平滑、细腻,令人印象深刻。
此外,Fer Aguilera Reyes也能驾驭让人眼前一黑的都市怪谈诡异风格,基于鬼才画师GUWEIZ的作品创建的3D实验项目。
整个项目由3层不同网格组成,各层配置独立着色器,从上到下分别是基础层、中间层和亮点层。
基础层:使用基础纹理材质,通过在法线上方应用动画效果的三平面映射(triplanar mapping),让纹理看起来更加自然平滑。
中间层:使用基础纹理的同时,还加入了动态变化的法线、位移和透明度效果来模仿绘画中的笔触感,让3D模型看起来更像是一幅画。
亮点层:这一层包括动态的法线和位移效果,主要负责场景中的高光部分,如卡通风格的亮部和光线笔触,特别是后面怪物眼睛的细节效果,以增强视觉上的动感。
偶尔也会尝试下这种萌萌哒风格,基于Nelli Suneli的艺术作品在Maya中进行的3D实验。
同样使用了分层方法来构建材质,通过三种色调构建材质的基本色彩框架,在材质上添加三层噪点模拟手绘的动态笔触,最后加入风格化细节。
最终创造出富有动感又不失细腻的手绘质感NPR效果。
基于艺术家Lightdraconis的作品创作的宇航员版小青蛙。
作者利用多种动画效果来增强材质的真实动态感,在除最后通道外的其他通道都使用了带有一定发射属性和高漫反射粗糙度的aiStandard着色器,最后将所有元素在Nuke中进行合成处理。
动态作品精彩,静态的也很有看头,先来个A站点赞1.9K的珠玉在前。
创作灵感来自艺术家Richard Mérill的概念设计作品,使用软件:Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Nuke、Photoshop、Arnold。
早期作品
Okey,今天的分享就先到这里,小伙伴们,咱们下期再见啦~
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啥?这么好看的三渲二,居然是厨师做的?!