在过去的二十年里,Steam已无可争议地成为PC游戏的核心平台。近日,Valve发布了《2024 Steam年度回顾》报告,显示Steam平台在2024年再次取得了显著增长,新游戏收入大幅提升,玩家活跃度也创下新高。

报告显示,超过500款新游戏在发售后的30天内收入超过25万美元,较2023年增长了27%。此外,超过200款新游戏在发售后的30天内收入超过100万美元,较2023年增长了15%。自十年前以来,新游戏的年度总收入增长了近10倍。


Valve在报告中表示:“2024年是新游戏发布的重要一年,但这种成功是多年来趋势的一部分,我们将继续为开发者推出新游戏创造更多机会。”

这份报告还揭示了Steam Deck掌机在全球范围内的扩张,去年Steam Deck的总游戏时长超过3.3亿小时,较2023年增长了64%。目前,已有17000款游戏在Steam Deck上被评为“可玩”或“验证”。

值得注意的是,自2020年3月以来,Steam平台的最高同时在线玩家人数几乎翻了一番。尽管人们曾预计疫情结束后活跃玩家数量会停滞不前,但事实恰恰相反。

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