暴雪娱乐近期因《暗黑破坏神4》最新赛季的“割草式”玩法陷入争议。不少玩家吐槽:“砍怪如切菜,20分钟速通成神装”的设定让游戏彻底失去挑战性,刷装备的动力荡然无存。面对玩家社区的声浪,暴雪官方在直播中承认设计失衡,并宣布第八赛季将彻底重构难度体系,从角色成长到终局玩法全面加码。




玩家吐槽:从“地狱模式”变“新手教程”
“前一季刷满级要两周,这赛季两天就毕业”——类似反馈在论坛刷屏。设计总监Colin Finer坦言,尽管首个资料片优化了流程,但当前版本的升级节奏“远超预期”,导致前期体验形同虚设。新赛季将大幅延长1-25级升级所需时间,并通过降低传奇装备爆率、强化蓝白装属性的方式,让每个阶段的战力成长更具策略性。“我们不希望玩家只盯着橙装,而是感受角色逐步变强的过程。”Finer强调。


终局挑战加码:跨层难度差距翻倍
除前期调整外,暴雪对后期玩法也祭出“硬核”改动。下赛季中,不同“折磨等级”(Torment)间的强度跨度将显著拉大,玩家需反复打磨装备与Build才能突破更高难度。开发团队透露,此举旨在避免“一刀秒BOSS”的速刷现象,还原暗黑系列标志性的硬核体验。
测试时间敲定:PC玩家可抢先体验
根据公告,第八赛季的PTR测试服将于3月11日-18日面向PC端开放,正式版本则定档4月29日全球上线。暴雪呼吁玩家在测试期积极反馈,共同打磨“更具深度”的赛季内容。
小编锐评:从“割草”回归“受苦”,这次改动能否挽回老玩家的心?欢迎在评论区留下你的赛季故事!

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp